• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Lijsten
Call of Duty®: Ghosts Banner
  1. Games
  2. Call of Duty®: Ghosts
  3. Overzicht

Call of Duty®: Ghosts

Over Call of Duty®: Ghosts

Studio

Infinity Ward

Website

www.callofduty.com

Releasedatum

maart 25ste 2014

Call of Duty®: Ghosts Logo
Call of Duty®: Ghosts
ActieShooter

In Call of Duty®: Ghosts vecht je als elite-eenheid om een verwoest Amerika te heroveren op een technologisch superieure vijand. Een intense shooter-ervaring!

Ontwikkelaar

Infinity Ward

Releasedatum

maart 25ste 2014

Platform

Introductie

Call of Duty®: Ghosts gooit het roer om! Voor het eerst ben jij de underdog in een verwoest Amerika. Infinity Ward levert een nieuwe wereld, verse personages en bergen multiplayer- en co-op-actie waar je urenlang zoet mee bent.

Call of Duty®: Ghosts Gallery 1
Call of Duty®: Ghosts Gallery 2
Call of Duty®: Ghosts Gallery 3
Call of Duty®: Ghosts Gallery 4
Call of Duty®: Ghosts Gallery 5
Call of Duty®: Ghosts Gallery 6
Call of Duty®: Ghosts Gallery 7
Call of Duty®: Ghosts Gallery 8
Call of Duty®: Ghosts Gallery 9
Call of Duty®: Ghosts Gallery 10

Overzicht

Call of Duty: Ghosts is een first-person shooter ontwikkeld door Infinity Ward en uitgegeven door Activision, uitgebracht op 25 maart 2014. De game speelt zich af in een nabije toekomst waarin Amerika is verwoest door een aanval met orbitale wapens. Je volgt de broers Logan en Hesh Walker terwijl ze zich aansluiten bij een elite special operations-eenheid genaamd de Ghosts. De vijand is de Federation of the Americas, een Zuid-Amerikaanse militaire coalitie die een Amerikaans orbitaal wapenplatform heeft gekaapt en gebruikt om steden in het zuidwesten van de Verenigde Staten te verwoesten.

Het verhaal speelt zich tien jaar na die aanval af, waarbij de gebroeders Walker dienen aan de zwaar verdedigde grens tussen wat er over is van de V.S. en het door de Federation gecontroleerde gebied. Een voormalige Ghost genaamd Rorke, die gehersenspoeld is om de Federation te dienen, jaagt actief op leden van de eenheid en schakelt ze uit. Die persoonlijke dreiging geeft de campaign een veel strakkere focus dan veel andere delen in de serie, waarbij familiebanden en overleven centraal staan in plaats van heldendaden om de wereld te redden.

Gameplay en mechanics

Ghosts introduceert verschillende bewegingsaanpassingen die de game onderscheiden van eerdere Call of Duty-titels. Belangrijke toevoegingen zijn onder andere:

  • Contextueel leunen om dekking heen zonder extra knoppencombinaties
  • Vloeiend over obstakels klimmen zonder je momentum te verliezen
  • Knee slide-transitie van sprinten naar hurken of liggen
  • Politiehond Riley, inzetbaar als kill streak in multiplayer
  • Marksman Rifles als gloednieuwe wapenklasse

Het Create-A-Soldier-systeem vervangt de traditionele class-creatie met volledige character customization, inclusief hoofd, lichaamstype, head-gear, uitrusting en geslachtskeuze. Met meer dan 20.000 mogelijke combinaties was dit destijds het meest flexibele loadout-systeem dat de franchise te bieden had. Meer dan 30 nieuwe wapens en meer dan 20 nieuwe kill streaks maken het multiplayer-arsenaal compleet.

Welke modi biedt Call of Duty: Ghosts naast de standaard multiplayer?

Ghosts bevat drie verschillende speelstijlen buiten de campaign. De standaard multiplayer beschikt over dynamische maps met interactieve, door spelers geactiveerde events die de omgeving halverwege een match veranderen, waardoor je tactisch moet improviseren. Nieuwe game modes zoals Cranked en Blitz voegen frisse objectives toe aan de gebruikelijke rotatie.

In de Squads-modus kunnen spelers een team samenstellen van maximaal zes door AI bestuurde soldaten, elk met loadouts die hun gedrag direct beïnvloeden. Rust een squad-lid uit met een sniper rifle en de AI speelt daarop in. Geef er een een SMG en ze spelen agressief. Het is een oprecht interessante solo- of co-op-optie die de progressie van je hoofd-multiplayer-soldaten meeneemt.

Extinction is de vierde pijler: een coöperatieve modus voor vier spelers waarin teams golven buitenaardse wezens genaamd Cryptids afweren. Het vervult een vergelijkbare rol als de Zombies-modus in Black Ops en biedt een op zichzelf staande co-op-ervaring met eigen progressie en oplopende moeilijkheidsgraad.

Multiplayer en sociaal

Het dynamische map-ontwerp is een van de meest ambitieuze multiplayer-ideeën van Ghosts. Maps bevatten interactieve elementen die de hele lay-out van een gevecht kunnen veranderen, zoals het instorten van structuren of het onder water zetten van gebieden op basis van acties van spelers. Die reactieve omgeving dwingt spelers om flexibel te blijven in plaats van alleen statische zichtlijnen te onthouden.

De game draait op 60 frames per seconde op alle platformen, waardoor de reactietijden en de vloeiende gameplay behouden blijven die Call of Duty-spelers verwachten. Met de Squads-modus als brug tussen solo- en coöperatief spel, biedt Ghosts een breder scala aan instappunten dan de meeste andere delen in de serie, van solo AI-skirmishes tot volledige Extinction co-op runs.