• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
Divinity: Original Sin (Classic) Banner
  1. Games
  2. Divinity: Original Sin (Classic)
  3. Overzicht

Divinity: Original Sin (Classic)

Over Divinity: Original Sin (Classic)

Studio

Larian Studios

Website

divinity.com/original-sin

Releasedatum

juni 30ste 2014

Divinity: Original Sin (Classic) Logo
Divinity: Original Sin (Classic)
AvontuurIndieRPGStrategiePuzzel

In Divinity: Original Sin (Classic), twee Source Hunters onderzoeken een moord en ontrafelen een wereldomvattend complot in een volledig interactieve open wereld.

Ontwikkelaar

Larian Studios

Releasedatum

juni 30ste 2014

Platform

Introductie

Larian Studios zette een nieuwe standaard met Divinity: Original Sin (Classic). Een game die je uitdaagt om te verkennen, te experimenteren en chaos te zaaien. Combineer tactische turn-based gevechten met diepgaande co-op in een wereld waar bijna alles kan worden opgepakt, gecombineerd of in brand gestoken. Klassieke RPG-design met moderne ambitie!

Divinity: Original Sin (Classic) Gallery 1
Divinity: Original Sin (Classic) Gallery 2
Divinity: Original Sin (Classic) Gallery 3
Divinity: Original Sin (Classic) Gallery 4
Divinity: Original Sin (Classic) Gallery 5
Divinity: Original Sin (Classic) Gallery 6
Divinity: Original Sin (Classic) Gallery 7
Divinity: Original Sin (Classic) Gallery 8
Divinity: Original Sin (Classic) Gallery 9
Divinity: Original Sin (Classic) Gallery 10
GAMES.GG Deals

De grootste kortingen, gratis games en tijdelijke aanbiedingen in alle grote game-stores.

Betaal nooit meer de volle prijs.

Bekijk aanbiedingen

Overzicht

In Divinity: Original Sin kruip je in de huid van twee Source Hunters, agenten die belast zijn met het uitroeien van gevaarlijke magie genaamd Source. Wat begint als een routineus moordonderzoek in de stad Cyseal, ontaardt al snel in een complot dat de fundamenten van de tijd zelf raakt. De wereld is vanaf het begin volledig te verkennen en de game vertelt je zelden waar je heen moet of wat je volgende stap is.

Larian bouwde de game op basis van systemische vrijheid. Bijna elk object in de wereld kan worden aangeraakt, verplaatst of als wapen worden gebruikt. Combineer vuur- en olievaten en je creëert een inferno. Bevries een wateroppervlak en vijanden glijden tegen elkaar aan. De omgeving is niet zomaar een achtergrond, maar een actieve deelnemer in elk gevecht en elke puzzel.

Divinity: Original Sin (Classic) content image

Divinity: Original Sin (Classic) content image

Het verhaal ontvouwt zich via dialoogbomen die er echt toe doen. Metgezellen hebben hun eigen mening, en wanneer twee spelers in co-op het oneens zijn over een beslissing, lost de game het conflict op via een potje steen-papier-schaar. Het is een kleine mechanic, maar het vat precies samen wat voor soort game dit is: een titel die zijn systemen serieus neemt, maar nooit vergeet om plezier te maken.

Gameplay en mechanics

De combat in Divinity: Original Sin is turn-based en draait volledig om positionering, elementaire interacties en het beheer van action points. Belangrijke mechanics zijn onder andere:

Divinity: Original Sin (Classic) content image

Divinity: Original Sin (Classic) content image

  • Combinaties van elementaire oppervlakken (vuur, water, olie, elektriciteit)
  • Action point-systeem voor beweging en abilities
  • Status-effecten die kettingreacties veroorzaken bij meerdere vijanden
  • Terreinmanipulatie via spells en items
  • Stealth- en backstab-mechanics voor rogues

Het samenstellen van een party vereist echt denkwerk. Personages levelen via een classless systeem waarbij elke skill door elk personage geleerd kan worden, wat betekent dat builds op interessante manieren kunnen worden aangepast of juist kapotgemaakt. De game straft onvoorbereide party's genadeloos af, zeker in de eerste uren rondom Cyseal.

Divinity: Original Sin (Classic) content image

Divinity: Original Sin (Classic) content image

Is co-op de beste manier om te spelen?

Ja, absoluut. Divinity: Original Sin ondersteunt zowel online als lokale split-screen co-op voor 2 spelers, waarbij elke speler een van de twee hoofdpersonages, de Source Hunters, bestuurt. Het co-op ontwerp voelt niet als een extraatje. Het meningsverschillensysteem, het gedeelde inventory-beheer en de manier waarop quests over beide personages verdeeld zijn, laten zien dat Larian deze ervaring vanaf het begin met een partner in gedachten heeft ontworpen. Solo spelen is nog steeds top, maar co-op voegt een laag chaos en onderhandeling toe die de game onvergetelijk maakt.

Wereld en setting

Cyseal is een kuststad die belegerd wordt door ondoden en dient als de centrale hub voor een aanzienlijk deel van de game. De wereld put uit klassieke fantasy-tropes, maar past ze met genoeg eigenheid toe om levendig aan te voelen. Handelaren hebben hun eigen schema's, NPC's reageren op acties van de speler en de lore van het Divinity-universum is diep voor degenen die de moeite nemen om itembeschrijvingen te lezen en de omgeving te verkennen.

Het uitgangspunt van de Source Hunters geeft het verhaal een moreel randje. Source-magie wordt gevreesd en verboden, maar de game dwingt spelers regelmatig om zich af te vragen of die angst wel terecht is. Die vragen hebben niet altijd een simpel antwoord, en dat is precies wat deze game in 2014 zo bijzonder maakte en waarom hij vandaag de dag nog steeds staat als een huis.

Divinity: Original Sin (Classic) content image

Divinity: Original Sin (Classic) content image

Impact en legacy

Divinity: Original Sin won in 2014 bij talloze media de titel PC Game of the Year en scoorde 9/10 of hoger bij grote publicaties. Meer nog: het legde direct de basis voor de designtaal die Larian meenam naar Divinity: Original Sin 2 en uiteindelijk Baldur's Gate 3. De systemische combat, de co-op structuur en de nadruk op keuzevrijheid boven gescripte scènes zijn allemaal terug te voeren op wat deze game destijds bewees. De Classic-versie op Steam is de originele release uit 2014, los van de Enhanced Edition die in 2015 volgde, en het blijft de puurste vorm van die oorspronkelijke visie.

Loading table...