• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
Fable III Banner
  1. Games
  2. Fable III
  3. Overzicht

Fable III

Fable III
SimulatieStrategieAvontuur

Leid een revolutie in Fable III! Vecht voor de troon van Albion en neem ingrijpende beslissingen in deze epische actie-RPG vol avontuur en morele keuzes.

Ontwikkelaar

Lionhead Studios

Releasedatum

oktober 26ste 2010

Platform

Introductie

In Fable III kruip je in de huid van een revolutionair. Als kind van de held uit Fable II strijd je tegen een tirannieke koning, smeed je allianties in Albion en ervaar je de zware last van het koningschap. De game combineert actievolle gevechten met diepgaande morele keuzes, waarbij elke beslissing telt. Macht is makkelijk te verlangen, maar lastig om goed te gebruiken.

Fable III Gallery 1
Fable III Gallery 2
Fable III Gallery 3
Fable III Gallery 4
Fable III Gallery 5
GAMES.GG Deals

De grootste kortingen, gratis games en tijdelijke aanbiedingen in alle grote game-stores.

Betaal nooit meer de volle prijs.

Bekijk aanbiedingen

Overzicht

Fable III, ontwikkeld door Lionhead Studios en uitgebracht in oktober 2010, splitst het verhaal in twee duidelijke aktes die de gameplay fundamenteel veranderen. De eerste helft is een klassiek RPG-revolutieverhaal: je bent het jongere broertje of zusje van Logan, de tirannieke koning van Albion, en het is jouw taak om een coalitie te bouwen die groot genoeg is om de troon te bestijgen. De tweede helft gooit het roer volledig om en zet jou op de troon, terwijl een duistere dreiging genaamd The Darkness opkomt vanuit het continent Aurora.

Deze structuur in twee aktes is wat Fable III onderscheidt van zijn voorgangers. Beloftes die tijdens de revolutie zijn gedaan, moeten worden ingelost zodra je eenmaal aan de macht bent, en de game houdt elke toezegging aan je bondgenoten bij. Het nakomen van die beloftes kost echt goud uit de schatkist. Ze verbreken kost je morele status. Geen van beide opties is pijnloos, wat de politieke mechanics meer diepgang geeft dan de meeste RPG's bieden.

Fable III content image

Fable III content image

Gameplay en mechanics

De core gameplay loop in Fable III draait om drie pijlers: melee combat, ranged combat en magie, elk gekoppeld aan een specifieke knop voor snelle toegang tijdens gevechten. Combat is snel en toegankelijk, en leunt sterk op de hack-and-slash kant van de genre-mix van de game. Wapens evolueren op basis van hoe je ze gebruikt; ze krijgen visuele veranderingen en stat-boosts die jouw speelstijl weerspiegelen in plaats van een traditionele upgrade-tree.

Fable III content image

Fable III content image

Belangrijke mechanics zijn onder andere:

  • Wapen-morphing op basis van acties van de speler
  • Guild Seal-progressie die de traditionele XP-balk vervangt
  • Co-op drop-in multiplayer voor de volledige campaign
  • De Road to Rule-hub die alle upgrades verbindt
  • Sanctuary-inventarissysteem dat pauzemenu's vervangt

De Sanctuary, een fysieke ruimte die je betreedt om je inventaris en uitrusting te beheren, was Lionhead's poging om menunavigatie onderdeel te laten voelen van de wereld. Of dit slaagt, hangt volledig af van je geduld voor laadschermen.

Fable III content image

Fable III content image

Wereld en setting

Albion bevindt zich in Fable III ongeveer 50 jaar na de gebeurtenissen van Fable II, waardoor het een meer geïndustrialiseerde versie is van het bekende fantasy-koninkrijk. Stoomkracht en vroege industrie gaan hand in hand met magie en middeleeuwse architectuur, wat de wereld een unieke esthetiek geeft die aanvoelt als een sprookje dat langzaam wakker wordt in de Industriële Revolutie.

Het continent Aurora dient als de secundaire setting van de game, een woestijnregio waarvan de mysterieuze Darkness de dreiging vormt die de tweede akte definieert. Het visuele contrast tussen Aurora en Albion versterkt de verandering in toon tussen de twee helften van de game, en de lore die de twee regio's verbindt, beloont spelers die oog hebben voor de details van de world-building.

Blijft Fable III overeind als RPG met echte morele impact?

Het morele keuzesysteem in Fable III is genuanceerder dan de binaire goed-tegen-kwaad-slider uit eerdere delen. De spanning tussen het nakomen van revolutionaire beloftes en het beheren van de financiën van een koninkrijk zorgt voor beslissingen die echt moeilijk aanvoelen in plaats van voor de hand liggend. Goud uit de schatkist uitgeven om je verplichtingen aan je volk na te komen, betekent minder middelen om je te verdedigen tegen The Darkness. Fondsen oppotten betekent een sterker leger, maar een bevolking die je vertrouwde en met lege handen achterblijft.

Dit is waar Fable III zijn reputatie verdient als een actie-RPG die zijn simulatie- en strategie-elementen serieus neemt. De co-op campaign breidt die ervaring uit naar een tweede speler, waardoor een vriend als eigen held kan meedoen en zowel de combat als de consequenties kan delen. Voor een release uit 2010 maakt de diepgang van de koninkrijksbeheersystemen het nog steeds de moeite waard om opnieuw te spelen.

Fable III content image

Fable III content image