• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
FEZ Banner
  1. Games
  2. FEZ
  3. Overzicht

FEZ

Over FEZ

Studio

Polytron Corporation

Website

www.fezgame.com

Releasedatum

mei 1ste 2013

FEZ Logo
FEZ
IndiePuzzelAvontuur

In FEZ draai je een 2D-wereld naar 3D om uitdagende puzzels op te lossen en verborgen geheimen te ontdekken. Een uniek en briljant puzzel-avontuur!

Ontwikkelaar

Polytron Corporation

Releasedatum

mei 1ste 2013

Platform

Introductie

FEZ verandert een simpel concept in een verbluffende ervaring. Gomez leeft in een platte 2D-wereld totdat een mysterieuze derde dimensie alles op zijn kop zet. In deze indie puzzle-platformer van Polytron Corporation draai je de wereld om zijn as om verborgen paden en geheimen te onthullen. Een zeldzame game waarbij de kernmechaniek nooit verveelt!

FEZ Gallery 1
FEZ Gallery 2
FEZ Gallery 3
FEZ Gallery 4
FEZ Gallery 5
FEZ Gallery 6
FEZ Gallery 7
FEZ Gallery 8
FEZ Gallery 9
FEZ Gallery 10
GAMES.GG Deals

De grootste kortingen, gratis games en tijdelijke aanbiedingen in alle grote game-stores.

Betaal nooit meer de volle prijs.

Bekijk aanbiedingen

Overview

FEZ, ontwikkeld door Polytron Corporation en uitgebracht in mei 2013, is een puzzle-platformer gebouwd rond een van de meest kenmerkende mechanics in indie gaming: het roteren van een 3D-wereld om er vanuit vier verschillende 2D-perspectieven doorheen te navigeren. Gomez, een klein wit wezentje, krijgt een fez-hoed die hem het vermogen geeft om een derde dimensie waar te nemen, en de hele game vloeit voort uit dat ene concept. De wereld verandert niet als je hem draait, maar wat je kunt bereiken absoluut wel.

De open structuur onderscheidt FEZ van de meeste platformers. Er zijn geen vijanden, geen combat en geen fail states in de traditionele zin. In plaats daarvan vult de game zijn wereld met cube fragments, anti-cubes en cryptische collectibles die eerder nauwkeurige observatie vereisen dan snelle reflexen. Het is een game die geduld en lateraal denken veel meer beloont dan behendigheid.

FEZ content image

FEZ content image

Gameplay en mechanics

Het perspectief-rotatiesysteem vormt de kern van alles wat FEZ doet. Door de omgeving telkens 90 graden te draaien, lijnen platforms die vanuit de ene hoek onbereikbaar lijken, perfect uit vanuit een andere hoek. Wat in het ene aanzicht een gat lijkt, wordt in het volgende een solide vloer.

FEZ content image

FEZ content image

Belangrijke mechanics op een rij:

  • Perspectief-rotatie over 4 windstreken
  • Verzamelen van cube fragments en anti-cubes
  • Een eigen in-game alfabet en nummersysteem
  • QR-codes en verborgen cipher-puzzels
  • Niet-lineaire wereldverkenning met warp gates

Het puzzelontwerp gaat aanzienlijk verder dan alleen de rotatie-mechanic. FEZ bevat enkele van de meest uitdagende omgevingspuzzels in het genre, inclusief een volledige substitutie-cipher die spelers moeten ontcijferen om verder te komen in bepaalde secties. De game legt deze systemen nooit direct uit, waardoor het oplossen ervan echt als een prestatie voelt.

Wereld en setting

De wereld van FEZ is een losse verzameling dorpen, bossen, tempels en ruïnes die verbonden zijn door deuren en warp points. Het heeft een uitgesproken retro-esthetiek die doet denken aan vroege 3D-platformers, terwijl het toch volledig zijn eigen ding blijft. De pixel art is warm en expressief, en de omgevingen variëren in sfeer van zonnige binnenplaatsen tot donkere industriële ruimtes zonder dat het ooit storend aanvoelt.

FEZ content image

FEZ content image

De soundtrack van Disasterpeace is een van de beste in indie gaming. De ambient, chiptune-geĆÆnspireerde score past perfect bij het contemplatieve tempo van de verkenning, en specifieke tracks zijn inmiddels iconisch geworden binnen de indie game-community. Het audio-ontwerp versterkt als geheel het gevoel dat FEZ een wereld is die net even uit de pas loopt met de realiteit.

Innovatie en unieke features

FEZ verscheen in een periode waarin indie games flink tegen de conventies van genres aanschopten, en het werd een van de bepalende voorbeelden van mechanische innovatie in die tijd. Het kernconcept van de game – dat het roteren van de wereld verandert wat er fysiek mogelijk is – was niet helemaal nieuw als concept, maar was nog nooit met dit niveau van diepgang en polish uitgevoerd.

Naast de rotatie-mechanic verbergt FEZ lagen aan geheimen die veel verder gaan dan het typische collectathon-ontwerp. Het in-game schrijfsysteem, de QR-codes in de omgeving en de monolith-puzzels bevinden zich allemaal op een apart niveau van uitdaging dat de meeste spelers nooit volledig kraken. Deze geheimen zorgden ervoor dat communities jaren na de oorspronkelijke Xbox-release in 2012 nog actief bezig waren met het vinden van oplossingen.

FEZ content image

FEZ content image

Impact en legacy

FEZ heeft een 91 op Metacritic voor de pc-release en een gemiddelde van 4,23 sterren op basis van ongeveer 46.000 beoordelingen in de PlayStation Store. Die cijfers weerspiegelen constante waardering in plaats van een tijdelijke hype. De game is beschikbaar op Windows, macOS, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS, Android, Xbox en Steam, waardoor het een van de meest geport indie-titels van zijn generatie is.

De invloed van de game op indie puzzle-platformers is nauwelijks te overschatten. De bereidheid om spelers als intelligent te behandelen, uitleg volledig achterwege te laten en te vertrouwen op hun nieuwsgierigheid, hielp bij het definiƫren van een ontwerpfilosofie waar tientallen latere games uit hebben geput. FEZ blijft een referentiepunt voor wat perspectief-veranderend puzzelontwerp op zijn best kan bereiken.