• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
Super Mario World Banner
  1. Games
  2. Super Mario World
  3. Overzicht

Super Mario World

Over Super Mario World

Studio

Nintendo Entertainment Analysis & Development

Website

www.nintendo.co.uk/Games/Super-Nintendo/Super-Mario-World-752133.html

Releasedatum

november 21ste 1990

Super Mario World Logo
Super Mario World
Avontuur

Beleef dit legendarische 2D-avontuur op de SNES! Verken Dinosaur Land met Yoshi, versla Bowser en red Princess Peach in Super Mario World.

Ontwikkelaar

Nintendo Entertainment Analysis & Development

Releasedatum

november 21ste 1990

Platform

Introductie

Super Mario World zette in 1990 de standaard voor 2D-platformers bij de lancering van de SNES en blijft een van Nintendo's absolute meesterwerken. Met Yoshi aan je zijde, een uitgestrekte wereldkaart en briljante levels die zowel snelheid als ontdekking belonen, is dit de game die het genre voorgoed heeft gedefinieerd.

Super Mario World Gallery 1
Super Mario World Gallery 2
Super Mario World Gallery 3
Super Mario World Gallery 4
Super Mario World Gallery 5
Super Mario World Gallery 6
GAMES.GG Deals

De grootste kortingen, gratis games en tijdelijke aanbiedingen in alle grote game-stores.

Betaal nooit meer de volle prijs.

Bekijk aanbiedingen

Overzicht

Super Mario World verscheen als launch-titel voor de Super Nintendo Entertainment System in november 1990, en maakte direct duidelijk dat de nieuwe hardware van Nintendo niet zomaar een upgrade was, maar een ware heruitvinding. De game, ontwikkeld door Nintendo Entertainment Analysis & Development, stuurt Mario en zijn broer Luigi naar Dinosaur Land voor wat begint als een vakantie, maar al snel uitmondt in een grootschalige reddingsoperatie nadat Bowser Princess Peach heeft ontvoerd.

De schaal was destijds ongekend voor de serie. Zeven werelden verspreid over een niet-lineaire map, met 96 exits verborgen in tientallen stages. Dat aantal is belangrijk, want Super Mario World vraagt niet alleen van je om de vlaggenmast te bereiken. Het daagt je uit om de tweede exit te vinden, het geheime pad, de verborgen sleutel die een shortcut ontgrendelt waarvan je niet eens wist dat die bestond. Completionists besteden nog steeds uren aan het jagen op elke laatste stage.

Super Mario World content image

Super Mario World content image

Gameplay en mechanics

De core movement in Super Mario World is de strakste die de franchise tot dat moment had gezien. Mario rent, springt, spint en vliegt met een precisie die het opnieuw spelen van stages belonend maakt in plaats van repetitief. Belangrijke mechanics zijn onder andere:

Super Mario World content image

Super Mario World content image

  • Vliegen met de Cape feather en spin-aanvallen
  • Yoshi's tong-grab en het bewaren van shells
  • P-Balloon en Fire Flower power-ups
  • Star Road geheime exits
  • Gekleurde Yoshi-varianten met unieke abilities

Yoshi is de echte ster van de mechanische toevoegingen. Deze dinosaurische metgezel kan vijanden inslikken, shells in zijn bek houden voor uitgestelde effecten, en een sprint inzetten naar een flutter jump die Mario uit benarde situaties redt. Verschillende gekleurde Yoshis die je in latere stages vindt, hebben elk een unieke ability die gekoppeld is aan de kleur shell die ze vasthouden. Dit voegt een strategische laag toe aan een game die anders makkelijk op zijn eigen momentum had kunnen varen.

Wat maakt de world map zo anders dan eerdere Mario-games?

Eerdere titels in de franchise gebruikten een grotendeels lineaire world map die spelers van stage naar stage leidde met weinig afwijking. Super Mario World gooit die aanpak volledig overboord. De Dinosaur Land-map vertakt constant en verbergt Ghost Houses, forten en switch palaces achter paden die pas opengaan als je de juiste exit vindt. Sommige stages hebben twee compleet verschillende routes, en door beide te voltooien ontgrendel je nieuwe secties van de map die andere spelers misschien nooit te zien krijgen.

Super Mario World content image

Super Mario World content image

Deze designfilosofie betekent dat twee spelers de game met totaal verschillende ervaringen kunnen voltooien. De een sprint in een paar uur door het hoofdpad, terwijl de ander een heel weekend besteedt aan het vinden van elke Star Road-ingang en het ontgrendelen van de Special World-stages, die eerdere levels remixen met nieuwe obstakels en hernoemde tiles.

Impact en legacy

Super Mario World ging tijdens de levensduur van de SNES meer dan 20 miljoen keer over de toonbank, waardoor het een van de bestverkochte games van zijn tijdperk is. De invloed op het design van 2D-platformers is zichtbaar in bijna elke side-scroller die in de decennia daarna is uitgebracht, van de vertakkende world maps tot het idee dat een enkele game aanzienlijk meer content kan bevatten dan het voltooiingspercentage suggereert.

Super Mario World content image

Super Mario World content image

De art direction van de game, met zijn heldere kleurenpalet, expressieve animaties van personages en kenmerkende vijandontwerpen, gaf de SNES een visuele identiteit die zich onderscheidde van de concurrentie. De soundtrack van Koji Kondo blijft direct herkenbaar en combineert jazzy percussie met melodieuze thema's die dynamisch veranderen naarmate de stages vorderen. Decennia na de oorspronkelijke release blijft Super Mario World een ankerpunt in discussies over wat 2D-platformers kunnen bereiken wanneer design, muziek en mechanics allemaal dezelfde kant op trekken.