• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
God of War: Ascension Banner
  1. Games
  2. God of War: Ascension
  3. Overzicht

God of War: Ascension

Over God of War: Ascension

Studio

SCE Santa Monica Studio

Website

godofwar.playstation.com

Releasedatum

maart 12de 2013

God of War: Ascension Logo
God of War: Ascension
Avontuur

Beleef de prequel van God of War: Ascension! Gebruik de Blades of Chaos en nieuwe wapens in epische singleplayer-actie en intense online multiplayer-gevechten.

Ontwikkelaar

SCE Santa Monica Studio

Releasedatum

maart 12de 2013

Platform

Introductie

Vóór de Noorse goden en de wraak was er de eed. God of War: Ascension toont een rauwe Kratos die vecht om te ontsnappen aan Ares. Deze PS3-prequel introduceerde voor het eerst online multiplayer in de serie, waar je kiest voor een Griekse god en strijdt om de macht in uitdagende arena's.

God of War: Ascension Gallery 1
God of War: Ascension Gallery 2
God of War: Ascension Gallery 3
God of War: Ascension Gallery 4
God of War: Ascension Gallery 5
GAMES.GG Deals

De grootste kortingen, gratis games en tijdelijke aanbiedingen in alle grote game-stores.

Betaal nooit meer de volle prijs.

Bekijk aanbiedingen

Overzicht

God of War: Ascension is het zevende deel in de langlopende serie van Sony Santa Monica en de eerste game die chronologisch een stap terug doet. We zien Kratos slechts maanden na de moord op zijn familie, in plaats van jaren later. De game opent met Kratos die gevangen zit in het lichaam van Aegaeon the Hecatonchires, een kolossale stenen gevangenis gebouwd uit het lijk van de eerste eedbreker. Het hele verhaal ontvouwt zich terwijl hij zich een weg naar buiten vecht. Dat kader zorgt voor een duistere, persoonlijkere toon dan de wereldschokkende spektakels uit de latere delen van de serie.

Het verhaal draait om de Furies, drie oeroude bewakers die zijn voortgekomen uit de chaos van de oeroorlog en als doel hebben om eedbrekers te straffen. Kratos heeft zijn bloedband met Ares verbroken en de Furies willen hem terug. Het verhaal is strakker en mythologisch sterker onderbouwd dan God of War III, waarbij de apocalyptische schaal wordt ingeruild voor iets dat meer weg heeft van een psychologische gevangenisuitbraak tegen de achtergrond van de Griekse mythologie.

God of War: Ascension content image

God of War: Ascension content image

Gameplay en mechanics

De core combat loop bouwt voort op het vertrouwde en bevredigende fundament van de Blades of Chaos, maar Ascension voegt daar zinvolle lagen aan toe. Met het World Weapon-systeem kan Kratos tijdens gevechten wapens van vijanden oppakken en gebruiken, van speren tot knotsen, voordat hij ze weer inruilt voor iets nieuws. Deze pickups voelen uniek aan in plaats van puur cosmetisch; elk wapen verandert het ritme van een gevecht.

God of War: Ascension content image

God of War: Ascension content image

Belangrijke mechanics in Ascension:

  • World Weapon-systeem voor pickups tijdens gevechten
  • Vier elementaire magische disciplines verbonden aan Griekse goden
  • Rage-meter die automatisch leegloopt bij activatie
  • Drie relikwieĆ«n voor tijdmanipulatie, schaduwduplicatie en het opheffen van illusies
  • Blades of Chaos als het vaste basiswapen

De vier magische disciplines — Fires of Ares, Ice of Poseidon, Lightning of Zeus en Soul of Hades — veranderen elk de manier waarop de wapens van Kratos werken en bieden situationele vaardigheden. Ice of Poseidon stelt je bijvoorbeeld in staat om onder water te ademen, wat direct bijdraagt aan de traversal in de omgeving in plaats van alleen aan gevechtsstats. Ook het Rage-systeem is vernieuwd; in plaats van handmatige activatie vult de meter zich door aanvallen en wordt deze automatisch ontketend, wat passief spelen afstraft.

God of War: Ascension content image

God of War: Ascension content image

Wat biedt de multiplayer-modus?

God of War: Ascension is de eerste game in de serie met een online multiplayer, en het bouwt een verrassend compleet systeem rond dit concept. Voordat je in de wachtrij aansluit, zweer je trouw aan een van de vier goden: Ares, Hades, Zeus of Poseidon. Elke keuze bepaalt de vaardigheden, harnassets en wapens die beschikbaar worden naarmate je jouw krijger in level laat stijgen.

De vier multiplayer-modi bieden verschillende competitieve structuren. Team Favor of the Gods werkt als een team-gebaseerde scoremodus, Match of Champions focust op individuele glorie, Trial of the Gods laat spelers golven aan vijanden trotseren en Capture the Flag vertaalt de klassieke modus naar de arena-gevechten van Ascension. Het progressiesysteem koppelt gear-unlocks aan ervaring die je in alle modi verdient, waardoor spelers een constante reden hebben om te blijven spelen.

Innovatie en unieke features

Ascension verscheen in maart 2013 als PS3-exclusive en de technische ambitie op die hardware is nog steeds opmerkelijk. De Furies zelf behoren tot de interessantere antagonisten in de serie; ze zijn in staat om complexe illusies te creƫren die de grens doen vervagen tussen wat Kratos waarneemt en wat er daadwerkelijk gebeurt. De drie relikwieƫn die zijn ontworpen om deze illusies tegen te gaan, geven de game een hybride kwaliteit van puzzels en combat die in de hoofdserie zelden werd verkend.

God of War: Ascension content image

God of War: Ascension content image

Door de prequel-insteek laat Ascension een Kratos zien die boos en gevaarlijk is, maar nog niet de volledig gemythologiseerde vernietiger uit de latere games. Die versie van het personage, die nog steeds gevangen genomen en gemanipuleerd kan worden, zorgt ervoor dat de hack-and-slash actie op een manier geaard aanvoelt die in de sequels niet meer nodig was.