• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
Hitman: Absolution™ Banner
  1. Games
  2. Hitman: Absolution™
  3. Overzicht

Hitman: Absolution™

Over Hitman: Absolution™

Studio

Io-Interactive A/S

Website

hitman.com

Releasedatum

november 19de 2012

Hitman: Absolution™ Logo
Hitman: Absolution™
ActieShooterAvontuur

In Hitman: Absolution™ kruip je in de huid van Agent 47. Overleef verraad en achtervolgingen in dit meeslepende, tactische stealth-avontuur vol actie!

Ontwikkelaar

Io-Interactive A/S

Releasedatum

november 19de 2012

Platform

Introductie

Hitman: Absolution™ gooit het over een persoonlijke boeg. Agent 47 is verraden door de Agency en opgejaagd door de politie. Deze stealth-game, gebouwd op de Glacier 2-engine, combineert een filmisch verhaal met de iconische vrijheid waar de serie om bekendstaat. Wees geduldig, wees creatief en schakel je doelwitten uit!

Hitman: Absolution™ Gallery 1
Hitman: Absolution™ Gallery 2
Hitman: Absolution™ Gallery 3
Hitman: Absolution™ Gallery 4
Hitman: Absolution™ Gallery 5
Hitman: Absolution™ Gallery 6
Hitman: Absolution™ Gallery 7
Hitman: Absolution™ Gallery 8
Hitman: Absolution™ Gallery 9
Hitman: Absolution™ Gallery 10
GAMES.GG Deals

De grootste kortingen, gratis games en tijdelijke aanbiedingen in alle grote game-stores.

Betaal nooit meer de volle prijs.

Bekijk aanbiedingen

Overview

Hitman: Absolution verscheen in november 2012 als een bewuste koerswijziging voor de franchise. Waar eerdere delen Agent 47 een dossier en een sandbox voorschotelden, verweeft Absolution zijn assassination gameplay met een volwaardige verhaallijn. Agent 47 is verraden door de Agency, de organisatie die zijn hele bestaan bepaalde, en het verhaal volgt hem door een corrupte, neonverlichte versie van Amerika terwijl hij jaagt op iets dat meer lijkt op verlossing dan op een salarisstrook.

Io-Interactive bouwde de game vanaf de grond op met de Glacier 2 engine, en de sprong in visuele kwaliteit was aanzienlijk voor 2012. Omgevingen voelen gedetailleerd en levendig aan, bevolkt door personages met echte dialogen en uniek gedrag in plaats van anonieme voorbijgangers. De filmische presentatie leunt op noir thriller-invloeden, wat de hele ervaring een sfeer geeft die het midden houdt tussen een film van de Cohen Brothers en een pulp misdaadroman.

Hitman: Absolution™ content image

Hitman: Absolution™ content image

Gameplay en mechanics

De core loop van Absolution valt stevig in het stealth-action genre, maar de tools die Agent 47 tot zijn beschikking heeft, geven spelers echte flexibiliteit in hoe elk encounter verloopt. Dankzij het vermommingensysteem kun je de identiteit van bijna elk personage dat je uitschakelt overnemen en je door verboden gebieden bewegen terwijl je opgaat in bewakers, arbeiders of omstanders. Het is geen perfect systeem, want langdurig oogcontact met iemand die je gezicht herkent, verbreekt je cover, wat dwingt tot constant bewustzijn van je positie.

Hitman: Absolution™ content image

Hitman: Absolution™ content image

Belangrijke mechanics zijn onder meer:

  • Instinct Mode voor het voorspellen van vijandelijke patrol routes
  • Vermommingensysteem met een exposure meter
  • Environmental kills met objecten en gevaren
  • Cover-based gunplay voor directe confrontaties
  • Point Shooting voor nauwkeurige multi-target takedowns

Instinct Mode fungeert als de primaire assist-tool van de game. Het markeert vijandelijke posities door muren heen, toont patrol routes en voedt Point Shooting, een mechanic waarmee je meerdere targets kunt taggen en in één vloeiende reeks kunt uitschakelen. Het gebruik van Instinct verbruikt een meter die zich door vakkundig spel weer oplaadt, dus er constant op leunen is geen levensvatbare strategie op de lange termijn.

Wat maakt Absolution anders dan andere Hitman games?

Absolution is het meest verhaalgedreven deel in de Hitman-serie, en dat onderscheid bepaalt alles in de structuur van de game. Levels zijn lineairder dan de open sandbox-missies in Blood Money of de World of Assassination-trilogie. Elk hoofdstuk brengt het verhaal verder in plaats van Agent 47 in een vrije target-omgeving te droppen, wat betekent dat het tempo meer aanvoelt als een third-person action game dan als een pure assassination sandbox.

Hitman: Absolution™ content image

Hitman: Absolution™ content image

Die ontwerpkeuze verdeelde de fanbase bij de lancering, en het debat is sindsdien niet volledig gaan liggen. Spelers die kwamen voor de emergente stealth-puzzels vonden de nauwere gangen beperkend. Degenen die een meer personagegedreven ervaring waardeerden, vonden dat Absolution iets bood wat de franchise nog nooit echt had geprobeerd: een Agent 47 met iets op het spel dat verder ging dan zijn professionele reputatie.

Wereld en setting

Het Amerika van de game is bewust overdreven, bevolkt door corrupte sheriffs, religieuze extremisten en kermis-freaks die de toon naar duistere satire duwen. Het is geen realistische wereld, en Io-Interactive doet ook niet alsof dat wel zo is. De art direction leunt op het groteske en theatrale, wat elke nieuwe omgeving een eigen persoonlijkheid geeft, zelfs wanneer de onderliggende stealth-mechanics consistent blijven.

Technische prestatie

Glacier 2 was een betekenisvolle technische stap voor Io-Interactive. De engine verwerkt crowd simulation, dynamische belichting en character AI op manieren die van Absolution een van de meest veeleisende PC-releases van 2012 maakten. De AI reageert met meer nuance op geluid, zichtlijnen en spelersgedrag dan de meeste tijdgenoten, en vijanden die verdacht gedrag opmerken, zullen op onderzoek uitgaan in plaats van direct over te gaan tot gevechten.

Hitman: Absolution™ content image

Hitman: Absolution™ content image

De game draait op Windows, PlayStation, Xbox, macOS, Android, iOS en Nintendo Switch, waardoor het een van de meest breed beschikbare delen in de franchise is. De prestaties variëren per platform, maar de kernervaring van stealth-action vertaalt zich goed, ongeacht waar je het speelt.