Overzicht
Hitman, ontwikkeld door IO Interactive en oorspronkelijk uitgebracht in maart 2016, is het zesde deel in de langlopende franchise en het eerste hoofdstuk van de World of Assassination-trilogie. Spelers kruipen in de gepolijste schoenen van Agent 47, een genetisch gemanipuleerde huurmoordenaar die contractmoorden uitvoert op een aantal van 's werelds meest glamoureuze en gevaarlijke locaties. Parijs, Sapienza, Marrakesh, Bangkok, Colorado en Hokkaido dienen elk als uitgestrekte sandboxes waar elk NPC, object en omgevingsdetail onderdeel kan worden van je plan.
De game werd oorspronkelijk episodisch gelanceerd voordat deze in 2023 werd samengevoegd onder het Hitman: World of Assassination-pakket. Dat pakket brengt alle drie de trilogie-delen samen, waardoor de losse 2016-game niet langer afzonderlijk te koop is. Wat overblijft is een van de meest zorgvuldig geconstrueerde stealth-ervaringen in de gamegeschiedenis, die nog steeds actief wordt ondersteund met seizoensgebonden content-updates tot en met 2026.

Gameplay en mechanics
De core loop in Hitman is bedrieglijk simpel: kom binnen, schakel het doelwit uit, kom eruit. De diepgang zit in de vele manieren waarop je dat kunt bereiken. Belangrijke mechanics zijn onder andere:

- Vermommingen en social stealth-systemen
- Omgevingsmanipulatie en ongelukken als eliminatiemethode
- Challenge-gebaseerde unlocks voor gear en startlocaties
- Escalation contracts en uitgelichte community-missies
- Elusive Target-events met een eenmalig voltooiingsvenster
Het classless progressiesysteem beloont experimenteerdrift. Door challenges te voltooien speel je nieuwe wapens, tools en toegangspunten voor elke map vrij, wat de manier waarop volgende runs verlopen fundamenteel verandert. Een missie die je in een smoking via de voordeur hebt geklaard, wordt een compleet andere ervaring wanneer je start als chef-kok met een dodelijk gif en een plan.
Wereld en setting
Elk level in Hitman fungeert minder als een missie en meer als een levend diorama. Het Parijse fashion show-level, gesitueerd in het Palais de Walewska, vult elke verdieping met modellen, beveiligers, cateraars en gasten die allemaal routines volgen die Agent 47 kan volgen, onderbreken of exploiteren. Sapienza's zonovergoten Italiaanse kuststad verbergt een biolab onder een landhuis, en het contrast tussen de luchtige buitenkant en het dodelijke interieur is precies het soort tonale gelaagdheid waar IO Interactive in uitblinkt.

Het verhaal achter de missies draait om Diana Burnwood die een schaduwcomplot ontdekt, georkestreerd door een figuur genaamd de Shadow Client, die de ICA en Agent 47 heeft gebruikt om een geheime wereldwijde organisatie genaamd Providence te ontmantelen. Het is niet de hoofdattractie, maar het geeft de moordcontracten een rode draad die door de hele trilogie heen uitbetaalt.
Content en replayability
De replayability van Hitman is het sterkste verkoopargument. Elke map bevat tientallen challenges gekoppeld aan specifieke eliminatiemethoden, vermommingen en verborgen interacties. Het masteren van een level tot de maximale rang vereist door het ontwerp meerdere playthroughs, en de live service-structuur van de game heeft maps jarenlang fris gehouden via Ghost Mode, Contracts Mode en seizoensgebonden content-drops.
Sinds medio 2026 draait IO Interactive actief de Season of The Wizard-update, inclusief een gratis Wiz Khalifa-crossovermissie die beschikbaar is via de demo van de game. De patch notes voor versies 3.270.0 en 3.270.1 bevestigen dat de update live is op alle platforms. Dat soort voortdurende ondersteuning, bijna een decennium na de oorspronkelijke release, spreekt boekdelen over hoe goed het sandbox-ontwerp standhoudt.

Hoe speelt Hitman op verschillende platforms?
Hitman: World of Assassination draait op pc (Steam en Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, macOS, iOS, Android en Nintendo Switch. De PS5-versie ondersteunt PlayStation VR2 met zittende, staande en roomscale speelstijlen, wat een oprecht andere manier toevoegt om de moord-sandbox te ervaren. De PS5 Pro krijgt eveneens ondersteuning voor verbeterde prestaties. Over alle platforms heen blijft de core stealth-gameplay consistent, al brengen de mobiele versies hun eigen technische overwegingen met zich mee gezien de complexiteit van de sandbox-maps.









