League of Legends-spelers die houden van de chaotische, snelle energie van ARAM hebben nu een nog wildere optie: ARAM: Mayhem. Deze roterende gamemode voegt het augment-draftsysteem uit Arena direct toe aan de Howling Abyss, waardoor elke match verandert in een race naar power-spikes waarbij je augment-keuzes net zo belangrijk zijn als je champion-mechanics. Of je nu een Prismatic krijgt die je ultimate verdubbelt of een Silver buff die je stilletjes door langdurige poke-wars sleept, weten wat je moet kiezen en wanneer maakt het verschil tussen een goede en een geweldige Mayhem-speler.
Wat is ARAM: Mayhem en hoe werkt het?
ARAM: Mayhem behoudt alles wat je kent van standaard ARAM en voegt daar vier Augment Selection-fases aan toe die over de match verspreid zijn. Je ontvangt je eerste augment aan het begin van de game, en daarna extra augments wanneer je champion level 7, 11 en 15 bereikt. Er is één belangrijke voorwaarde: je kunt augments alleen selecteren terwijl je champion dood is. Dat mechanisme alleen al verandert hoe je naar overleven kijkt, want op het juiste moment sterven om een krachtige augment te pakken, kan de juiste play zijn.
Twee andere belangrijke verschillen met standaard ARAM:
- Rune-instellingen zijn volledig uitgeschakeld in Mayhem, dus geen keystones of secundaire runes vanuit de champion select.
- Exhaust is niet beschikbaar als Summoner Spell, al blijven alle andere spells wel gewoon beschikbaar.

Augment draft tier selection
Wat zijn de drie augment-tiers?
Augments komen in drie tiers, elk met een eigen power level:
Alle spelers in beide teams draften altijd uit dezelfde tier tijdens elke selectiefase, dus het speelveld blijft gelijk wat betreft toegang tot zeldzaamheid.
Wat zijn augment-sets en waarom zijn ze belangrijk?
Augment Sets werden geïntroduceerd in Patch 26.3 en voegen een tweede strategische laag toe aan de draft. Wanneer meerdere augments bij dezelfde thematische set horen, activeert het verzamelen van genoeg augments een set bonus trait. Bonussen worden geactiveerd zodra je het breekpunt bereikt, meestal bij 2, 3 of 4 augments uit dezelfde set.
Alle ARAM: Mayhem augment-sets
Welke augment-sets moet je prioriteren?
S Tier (meest consistent):Snowday, Make it Rain, Stackosaurus Rex. Deze drie sets leveren betrouwbare waarde, ongeacht je champion. Snowball is altijd beschikbaar, gold-acceleratie zorgt voor een sneeuwbaleffect in tempo, en stacking-amplificatie kan een game hard-carryen als de juiste champion het krijgt.
A Tier (sterk maar afhankelijk van de draft):Firecracker, Wee Woo Wee Woo, Archmage. Firecracker heeft een enorm damage-potentieel wanneer missile-augments bij de champion passen. Wee Woo Wee Woo definieert sustain-en-peel-samenstellingen. Archmage beloont ability-spam casters aanzienlijk.
B Tier (goede payoff, lastiger te forceren):Fully Automated, High Roller. Beide sets vereisen specifieke augment-alignment of een lange game om echt uit te betalen.
C Tier (niche):Deathknell. De bonus is echt, maar leunt op speelstijlen die veel samenstellingen simpelweg niet kunnen veroorloven.
Beste champions in ARAM: Mayhem (Patch 26.5 Tier List)
Champion-prestaties in Mayhem worden bijgehouden op basis van win rate over alle games. De onderstaande data is bijgewerkt voor Patch 26.5 met 172 champions in de ranglijst.

Patch 26.5 champion rankings
God Tier (S+) Champions
Lillia is de uitblinker met een 59.19% win rate; ze floreert met Infernal Conduit en Leg Day-augments die haar DoT en movement speed tegelijkertijd versterken. Brand op 56.41% is de God Tier-champion met de hoogste pick rate, wat hem een betrouwbare keuze maakt die consequent boven verwachting presteert.
Strong Tier (S) Highlights
Malzahar (55.16% WR), Seraphine (55.76% WR) en Xayah (54.30% WR) maken de top van S Tier compleet. Miss Fortune op een 50.51% win rate met een enorme 13.15% pick rate laat zien dat ze populair blijft, zelfs als haar potentieel lager ligt dan dat van andere S Tier-picks.
Champions om te vermijden
Bard staat onderaan de tier list met een 42.00% win rate, gevolgd door K'Sante op 42.58% en LeBlanc op 43.62%. Deze champions hebben het lastig in de Mayhem-format, omdat hun kits niet goed interacteren met de beschikbare augment-pool.
Waarom werken runes niet in ARAM: Mayhem?
Rune-instellingen zijn volledig uitgeschakeld in ARAM: Mayhem, wat een bewuste ontwerpkeuze is. Het augment-systeem vervangt de rune-laag volledig, wat betekent dat je pre-game rune-pagina nul impact heeft. Dit is waarom Gold-augments zoals From Beginning to End (die Dark Harvest en First Strike tegelijkertijd geeft) zo waardevol zijn. Elke toegang tot een keystone in een omgeving zonder runes is een aanzienlijk voordeel.


