
Patch 26.19 brengt de eerste pre-Worlds balanswijzigingen. We bespreken pro-picks en kampioenen die terugkeren in de meta.

Zie GAMES.GG als eerste op Google
Voeg ons toe als voorkeursbron en Google toont je meer van onze gidsen wanneer je zoekt.
Bekijk meer GAMES.GG-gidsen op Google
Voeg ons toe als voorkeursbron en onze gidsen verschijnen als eerste in je resultaten.

LoL Patch 26.20 Analyse: Alle Buffs, Nerfs en Meta-veranderingen
De laatste balanswijzigingen voor Worlds 2026 zijn hier in Patch 26.20. Riot past pro-picks aan en geeft zwakkere champions een kans om te concurreren.

LoL Patch 26.19 Analyse: Alle Buffs, Nerfs en Meta-veranderingen
Patch 26.19 bereidt ons voor op Worlds met buffs voor Aatrox en Aphelios, nerfs voor Ryze en Nasus, en belangrijke item-wijzigingen.

LoL Patch 26.18 Analyse: Alle Buffs, Nerfs en Meta-veranderingen
Patch 26.18 viert de Hall of Legends-toevoeging van Caps met een nieuwe event pass en diverse wijzigingen aan champions en items.
Patch 26.19 is de eerste ronde van de pre-Worlds balanswijzigingen. Hierbij ligt de focus op verschillende pro-level picks, terwijl zwakkere champions een kans krijgen om terug te keren in de meta.
Patch26.19 verscheen op 23 september 2026 en brengt een reeks wijzigingen aan champions en items in League of Legends in de aanloop naar Worlds. De patch richt zich op de professionele scene, maar bevat ook diverse wijzigingen die de solo queue meta beïnvloeden.

Overzicht van Patch 26.19
Patch 26.19 is de eerste grote stap richting de Worlds-patch. Riot richt zich op verschillende champions die uit de professionele meta zijn gevallen, terwijl ook de sterkste picks worden afgezwakt.
Aatrox, Aphelios, Aurora, Draven, Elise, Fiora, Kha'Zix, Lillia, Master Yi en Volibear krijgen buffs. Nasus, Nocturne, Poppy, Rumble, Ryze en Vi worden generfd. Lucian krijgt een aanpassing. De Teleport Summoner Spell en diverse support-items worden eveneens aangepast om beter in de huidige meta te passen.
De Vigilance passive van Lucian werd eerder aangepast om zijn kracht in de bot lane te beschermen tegen balanswijzigingen die op de mid lane waren gericht. Riot verplaatst nu een deel van die schade van de passive naar Piercing Light (Q), waardoor hij meer kracht krijgt via zijn belangrijkste ability.
De win rate van Lucian was 51% in Patch 26.18.
Aphelios heeft moeite om bij te blijven bij andere late-game ADC's, ondanks de kracht van enchanter-supports in de huidige meta. Riot geeft hem diverse buffs voor al zijn vijf wapens om zijn algehele prestaties te verbeteren.
De win rate van Aphelios was 51.38% in Patch 26.18.
Opeenvolgende Sundered Sky-nerfs in Patch 26.16 en Patch 26.17 lieten Aatrox zwakker achter dan de bedoeling was. Deze patch geeft hem compensatie-buffs via zijn W en E.
De win rate van Aatrox was 51.5% in Patch 26.18.
Aurora verloor wat van haar effectiviteit toen Rocketbelt werd generfd in Patch 26.14. Ze krijgt nu buffs voor The Weirding (E) en Between Worlds (R).
De win rate van Aurora was 52.46% in Patch 26.18.
Het extra goud van de bot lane role quest heeft de Adoration passive van Draven minder uniek gemaakt, aangezien andere ADC's nu ook toegang hebben tot meer goud. Riot pakt dit aan door zijn basis Attack Damage te verhogen van 62 naar 64.
De win rate van Draven was 52.47% in Patch 26.18.
Elise is een van de weinige AP-junglers die niet profiteert van Dusk and Dawn, waardoor ze ondermaats presteert in vergelijking met junglers die dat wel doen. Om haar terug in de meta te krijgen, bufft Riot haar abilities.
De win rate van Elise was 52.32% in Patch 26.18.
Fiora krijgt een kleine boost om haar competitief te houden in de top lane. Riot maakt het succesvol voltooien van Grand Challenge (R) lonender zonder de kracht van haar kern-dueling tools te vergroten.
De win rate van Fiora was 52.58% in Patch 26.18.
Kha'Zix is in een betere positie om terug te keren naar de jungle-meta nu Sundered Sky minder dominant is, maar hij heeft nog steeds extra kracht nodig om te concurreren met andere jungle-picks. Deze patch bufft zijn minder populaire evoluties.
De win rate van Kha'Zix was 52.06% in Patch 26.18.
Lillia brengt veel tijd door met vechten op korte afstand en moet langer in gevechten kunnen blijven. Riot verbetert haar duurzaamheid en maakt Lilting Lullaby (R) lonender wanneer ze deze succesvol raakt.
De win rate van Lillia was 52.07% in Patch 26.18.
De AP-build van Volibear heeft de afgelopen patches diverse buffs gekregen en is uiteindelijk zijn belangrijkste build-pad geworden. Het schiet echter nog steeds tekort als een volledig betrouwbare optie. Riot geeft nu zowel zijn AD- als AP-builds wat extra kracht.
De win rate van Volibear was 50.99% in Patch 26.18.
De cooldown-teruggave van Master Yi's Alpha Strike (Q) werd voorheen verlaagd naarmate zijn Ability Haste toenam. Nu Duskblade niet meer in de game zit, verwijdert Riot die beperking. De cooldown-teruggave van zijn Alpha Strike (Q) bij een hit verandert van 1 seconde die schaalt met Ability Haste naar een vaste 1 seconde.
De win rate van Master Yi was 53.51% in Patch 26.18.
| Champion | Impact |
|---|---|
| Aphelios | Betrouwbaardere schadeoutput en sustain tijdens langdurige gevechten |
| Aatrox | W komt sneller terug, waardoor het makkelijker is om vijanden in zijn Q-combo's te trekken |
| Aurora | Makkelijker waves clearen en vijanden binnen haar ultimate houden |
| Draven | Sterkere vroege trades maken het makkelijker om tegenstanders uit de lane te drukken |
| Elise | Snellere clears en meer kansen om te ganken en vroege objectives te betwisten |
| Fiora | Het voltooien van Grand Challenge biedt een groter venster om door te vechten na een succesvolle all-in |
| Kha'Zix | Minder populaire evoluties worden praktischere keuzes afhankelijk van de game |
| Lillia | Verhoogd vermogen om lange schermutselingen te overleven en meer setup voor bondgenoten |
| Master Yi | Betere combo-opties |
| Volibear | Meer build-variatie en kracht in de late-game |
Ryze is altijd een grote bedreiging geweest op alle niveaus. Zijn combinatie van sterke item-opties en roaming maakt hem bijzonder effectief in de competitieve scene. Deze patch zwakt The Rune Mage af.
De win rate van Ryze was 48.65% in Patch 26.18.
Rumble blijft een sterke aanwezigheid op hogere niveaus, vooral als een top lane-krachtpatser. Riot snijdt in een deel van zijn laning-kracht en verschuift dit meer naar zijn jungle-rol.
De win rate van Rumble was 50.48% in Patch 26.18.
De Sundered Sky-nerfs in Patch 26.16 waren niet genoeg om het algehele krachtniveau van Vi te verlagen, dus Riot voert extra nerfs door.
De win rate van Vi was 51.76% in Patch 26.18.
Het vermogen van Poppy om in verschillende rollen te functioneren, maakt haar een bijzonder frustrerende pick om tegen te spelen. Om wat van haar flexibiliteit weg te nemen, nerft deze patch haar jungle-kracht door de maximale health-schadelimiet tegen minions en monsters van Hammer Shock (Q) te verlagen van 85/120/155/190/225 naar 70/105/140/175/210.
De win rate van Poppy was 53.55% in Patch 26.18.
De buffs voor Nasus in Patch 26.16 maakten hem veel sterker dan bedoeld, en verschillende rondes van nerfs sindsdien hebben het probleem niet volledig verholpen. Riot verlaagt nu de bonus-schade op Siphoning Strike (Q) van 40/60/80/100/120 naar 30/50/70/90/110.
De win rate van Nasus was 53.3% in Patch 26.18.
De ultimate van Nocturne geeft hem veel druk op de map en biedt tegelijkertijd een belangrijk hulpmiddel om gevechten te starten. Om dit aan te pakken, wordt de cooldown van Paranoia (R) verhoogd van 140/115/90 seconden naar 160/130/100 seconden.
De win rate van Nocturne was 52.8% in Patch 26.18.
| Champion | Impact |
|---|---|
| Ryze | Verminderde druk in de competitieve meta |
| Rumble | Verschuiving naar zijn jungle-rol |
| Vi | Zwakker in de vroege game |
| Poppy | Minder effectief als flex-pick |
| Nasus | Kwetsbaarder voordat hij zijn power spikes bereikt |
| Nocturne | Minder frequente kansen om plays te maken over de hele map |
| Item | Exacte wijziging | Impact |
|---|---|---|
| World Atlas / Runic Compass | Health: 30/100/200 → 0/60/200; Health Regen: 25%/50%/75% → 50%/75%/75% | Melee-supports hebben meer uithoudingsvermogen in de lane en hoeven minder te vertrouwen op roaming of all-ins |
| Teleport | Top Role Quest Free Teleport: 420 → 390s; Top Role Quest Upgraded Unleashed Teleport: 330–240 → 300–210s | Meer vrijheid om druk uit te oefenen op side lanes en te spelen rond split pushing |
De melee support-items stimuleerden melee-supports voorheen om vroeg in de game actiever te zijn op de map in plaats van in de lane te blijven. Het verschuiven van hun vroege health naar regeneratie geeft hen meer tools om langere laning-fases te overleven.
Het role quest-systeem liet de top lane iets zwakker achter dan bedoeld, vooral voor split pushing. Kortere cooldowns op de role quest Teleport zouden deze strategieën levensvatbaarder moeten maken.

Old God Urgot Splash Art
League Classic krijgt zijn vierde patch, met de toevoeging van vier nieuwe champions: Fizz, Graves, Nami en Nautilus, naast de items Cloak and Dagger, Moonflair Spellblade en Zz'Rot Portal, naar aanleiding van de vorige Council-peiling. De patch bevat ook meer balanswijzigingen, bugfixes, client-verbeteringen en nieuwe visuele effecten voor runes.
ARAM: Mayhem krijgt meer bugfixes en quality-of-life-verbeteringen, terwijl Arena drie nieuwe Guests of Honor krijgt, meer dan tien Augments uit Mayhem en twee compleet nieuwe Augments. De mode krijgt ook balanswijzigingen voor diverse champions en Augments.
Team Voice, dat begin september werd aangekondigd, wordt uitgesteld ten opzichte van de geplande uitrol in Patch 26.20 in Noord-Amerika en Oceanië.
Tot slot arriveren de Coven Janna, Coven Mel, Old God Anivia en Old God Urgot skins en hun chromas met deze patch, naast nieuwe chromas voor de bestaande Coven Ahri en Coven Ashe skins.