• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
Imported guide image
19 secties0%
  1. Home
  2. League of Legends
  3. Gidsen
  4. LoL Patch 26.16 Analyse: Alle Buffs, Nerfs en Meta-veranderingen
Gevorderd

LoL Patch 26.16 Analyse: Alle Buffs, Nerfs en Meta-veranderingen

Patch 26.16 schudt de bot lane meta op met ADC-buffs, aanpassingen aan Support-quests en wijzigingen voor diverse champions en items.

Larc

Larc

•

Bijgewerkt aug 17, 2026

Imported guide image

Patch 26.16 schudt de huidige bot lane meta flink op met wijzigingen aan ADCs, Support quests en diverse champions en items.

Patch 26.16 is op 12 augustus 2026 verschenen met aanpassingen om de groeiende aanwezigheid van mages in de bot lane aan te pakken. Naast deze wijzigingen voert Riot buffs door voor diverse champions en items, en worden er veranderingen doorgevoerd aan runes en Support quests.

Wat is het grote plaatje voor Patch 26.16?

De grootste veranderingen in Patch 26.16 richten zich op de huidige bot lane meta. Deze patch geeft ADCs meer Magic Resistance in de early-game en bufft diverse van hun tools, terwijl ook de voortgang van de Support Role Quest wordt aangepast. Naast deze updates ontvangen Gwen, Kennen en Azir buffs, terwijl Camille, Poppy en Bel'Veth worden generfd en Nasus een aanpassing krijgt. Ook diverse items en runes worden gewijzigd.

Champion aanpassingen

Marksmen

Akshan, Aphelios, Ashe, Caitlyn, Corki, Draven, Ezreal, Graves, Jhin, Jinx, Kai'Sa, Kalista, Kindred, Kog'Maw, Lucian, Miss Fortune, Quinn, Samira, Senna, Sivir, Smolder, Varus, Vayne, Xayah en Yunara hebben nu een hogere Base Magic Resistance (van 30 naar 33) en een lagere Magic Resistance Growth (van 1.3 naar 1.1). Tristana krijgt dezelfde aanpassing, maar haar Base Magic Resistance gaat van 28 naar 31 en haar Magic Resistance Growth daalt van 1.3 naar 1.1.

Een hogere Magic Resistance in de early-game moet ADCs helpen de laning phase te overleven tegen het toenemende aantal mages in de bot lane, terwijl hun Magic Resistance in de late-game gelijk blijft.

Nasus

Nasus heeft een sterke plek gevonden in de jungle, maar presteert minder in de top lane. Deze patch verschuift een deel van zijn stacking-kracht naar regulier farmen, waarbij Siphoning Strike (Q) 4 stacks geeft in plaats van 3 voor kleine minions, en 10 in plaats van 12 voor champions, grote minions en grote monsters. In Patch 26.15 was zijn win rate 50.88%.

Gebuffte champions

Kennen

De recente wijzigingen aan Hextech Rocketbelt verminderden de kracht van Kennen door een van zijn kernitems te verzwakken. Om dit op te lossen, stijgen de Bonus Resistances van Slicing Maelstrom (R) van 20/40/60 naar 25/50/75, gaat de Base Damage per bliksem van 40/75/110 naar 40/80/120, en stijgt de AP-ratio per bliksem van 22.5% naar 25%. Kennen's win rate in Patch 26.15 was 50.94%.

Gwen

De eerdere nerfs voor Gwen lieten haar zwakker achter dan bedoeld, vooral wat betreft haar sustain. Riot verhoogt nu de healing na mitigatie van A Thousand Cuts (Passive) van 50% naar 67%, de maximale base healing van 10–25 naar 12–40 op basis van level, en de AP-ratio op maximale healing van 6.5% naar 7%. Gwen's win rate was 49.35% in Patch 26.14.

Azir

De laatste bugfixes hielpen de Emperor of Shurima terug in de meta te krijgen, maar zijn early-game kracht is nog steeds zwak vergeleken met andere veelvoorkomende mid lane champions. Om dit aan te pakken, stijgt de Base Damage van Conquering Sands (Q) van 60/80/100/120/140 naar 70/90/110/130/150. Zijn win rate in de vorige patch was 48.82%.

Loading table...

Generfde champions

Camille

Camille is de go-to Support pick geworden in de huidige roaming-heavy meta, vooral omdat ze veel effectiever druk uitoefent op de map dan andere roaming Supports. De laatste wijzigingen sturen haar terug naar de top lane door haar early-game kracht te nerfen en haar late-game potentieel te buffen.

Haar base Mana stijgt van 339 naar 375. Het schild van Adaptive Defenses (Passive) is nu 10–25% van haar maximale Health op basis van level, in plaats van 20% op alle levels, en de cooldown verandert van 18–6 seconden naar 14–8 seconden. De target maximum-health ratio van de buitenste kegel van Tactical Sweep (W) gaat van 6–8% naar 7–9%, en de cooldown daalt van 15–11 seconden naar 12–10 seconden. In Patch 26.15 was Camille's win rate 50.51%.

Poppy

Poppy's recente buildkeuzes hebben haar meer richting damage geduwd in plaats van de duurzame rol waarvoor ze is ontworpen, dus deze patch richt zich op het aanpassen van haar duurzaamheid en scaling.

Haar Base AD gaat van 60 naar 56, Base Mana stijgt van 280 naar 300, Mana Growth gaat van 40 naar 45, en Health Regeneration verandert van 8 naar 9. De Bonus AD-ratio van Hammer Shock (Q) daalt van 100% naar 75% Bonus AD, de schade op basis van maximale health daalt van 9% naar 7–9%, en de base slow is verminderd van 20–40% naar 20–32%, maar schaalt nu ook met 0.8% per 100 Bonus Health. Daarnaast stijgen de passieve resistenties van Steadfast Presence (W) van 12% naar 16%. In Patch 26.15 was Poppy's win rate 53.96%.

Bel'Veth

Bel'Veth werd in de vorige patch flink aangepast om haar meer een late-game dreiging te maken, maar de veranderingen maakten haar uiteindelijk iets te sterk. Om dit tegen te gaan, gaat haar Health Growth van 110 naar 105 en verandert de extra AS van Endless Banquet (R) in True Form van 5/15/25% naar 6/13/20%. Tijdens Patch 26.14 was Bel'Veth's win rate 51.21%.

Loading table...

Item- en systeemwijzigingen

Loading table...

Tiamat

Tiamat is bedoeld als het vroege onderdeel dat Hydra-gebruikers toegang geeft tot zijn unieke effect, maar door de zwakkere stats was het efficiënter om eerst de andere onderdelen te kopen. Deze verandering maakt het een waardevollere vroege aankoop.

Sunfire Cape

Sunfire Cape is altijd een sterke en kosteneffectieve optie geweest voor tanks, maar het begon te veel te overlappen met Hollow Radiance, waardoor die laatste moeilijker te rechtvaardigen was. Deze verandering geeft de twee items duidelijkere rollen, waarbij Sunfire meer gericht is op het bevechten van champions en Hollow Radiance zijn kracht tegen minions behoudt.

tip
Met deze verandering is Sunfire Cape nu beter geschikt voor spelers die zich willen concentreren op het bevechten van champions. Als wave en jungle clear je prioriteit zijn, blijft Hollow Radiance de betere keuze.

Black Cleaver

De opkomst van Black Cleaver op ranged champions, vooral Senna, heeft de Armor-reductie en Movement Speed bijzonder frustrerend gemaakt om tegen te spelen op een champion met zo'n groot bereik. Het item wordt teruggeduwd naar AD fighters door melee-gebruikers meer Movement Speed te geven en de hoeveelheid voor ranged champions te verminderen.

Sterak's Gage

Sterak's Gage was ooit een standaard defensief item voor juggernauts, maar zware nerfs nadat het schild te krachtig werd, dreven velen van hen naar Guardian Angel. Omdat Guardian Angel beter geschikt is voor carries die op zoek zijn naar een vangnet, krijgt Sterak's deze patch een kleine boost om het weer een sterkere keuze te maken voor juggernauts.

Sundered Sky

De kracht van Sundered Sky heeft de healing te effectief gemaakt in langdurige gevechten, waardoor fighters soms situaties overleefden waarin ze normaal gesproken gedwongen zouden worden zich terug te trekken. Het item is nog steeds bedoeld om agressief spel te belonen, dus de wijzigingen verminderen de healing licht, maar verhogen de Health om die speelstijl intact te houden.

Eclipse

Als vroege non-Lethality optie had Eclipse moeite om te concurreren met andere Assassin-items die Lethality of Armor Penetration bieden. De burst van het unieke effect wordt nu gebufft om het te helpen een sterkere plek in de meta te vinden.

Runaan's Hurricane

Het unieke effect van Runaan's Hurricane is in de loop van de tijd minder impactvol geworden, en de basis-stats die het biedt zijn ook matig vergeleken met andere Attack Speed en Crit-items. Het buffen van de schade van het unieke effect en de Movement Speed die het biedt, maakt het een aantrekkelijkere optie voor champions die profiteren van multi-target hits.

Spellslinger's Shoes

Spellslinger's Shoes waren al in een goede positie, maar nu Riot mages terug wil brengen naar de mid lane, geeft het buffen van een item dat exclusief is voor de mid lane rol mages een extra stimulans om de bot lane te verlaten.

Chainlaced Crushers

Chainlaced Crushers volgen dezelfde mid lane focus, als een andere Tier 3 boot upgrade exclusief voor de mid lane quest. Het verminderen van de Magic Resistance die ze bieden maakt ze minder straffend voor mages die een tegenstander tegenkomen die de upgrade voltooit, wat hen een extra reden geeft om in de mid lane te blijven.

Berserker's Greaves

Berserker's Greaves zijn achtergebleven bij andere boot-opties, waardoor ze een minder aantrekkelijke keuze zijn dan voorheen. Met de wijzigingen aan zowel marksmen als mages in deze patch, krijgen de boots een kleine buff om ze weer een competitievere optie te maken.

Hail of Blades

Hail of Blades en zijn super krachtige start zijn een grote factor geweest in de huidige roaming-heavy meta in de early-game. Het verminderen van de vroege true damage maar het verhogen van de scaling houdt de rune waardevol terwijl een deel van zijn kracht uit de vroege fase van het spel wordt gehaald.

Fleet Footwork

Fleet Footwork blijft een degelijke sustain-optie tijdens de vroege fasen van de lane, maar de effectiviteit neemt af naarmate champions in level stijgen. Het verhogen van de Base Healing, vooral op hogere levels, geeft het sterkere sustain in de latere fasen van het spel.

Systeemwijzigingen

Loading table...
waarschuwing
De verhoogde penalty buiten de bot lane duurt nu tot level 5. Vermijd overmatig vroeg roamen als je je Support quest wilt voltooien zonder achter te raken in Experience en Gold.

Wat gebeurt er nog meer in Patch 26.16?

LoL Patch 26.16 Breakdown: Every Buff, Nerf, and Meta Shift content image

LoL Patch 26.16 Breakdown: Every Buff, Nerf, and Meta Shift content image

League Classic krijgt zijn eerste grote update, waarbij Akali, Kennen en Shen als eerste nieuwe champions worden toegevoegd. De update voegt ook meer klassieke runes toe en voert een aantal balanswijzigingen door om de belangrijkste bronnen van frustratie bij spelers in deze modus aan te pakken.

Bravery Arena en Crowd Favorites keren elke woensdag terug voor spelers die de voorkeur geven aan de chaos van willekeur. De modus krijgt ook weer een ronde balanswijzigingen, waarbij diverse Augments zijn aangepast. In ARAM: Mayhem worden twee nieuwe Gold Augments voor fighters toegevoegd, en vele andere zijn bijgewerkt.

Tot slot arriveren Faerie Court Bel'Veth, Faerie Court Gwen en Faerie Court Lulu met deze patch.

Gidsen

bijgewerkt

augustus 17de 2026

geplaatst

augustus 17de 2026