Discord heeft nieuwe in-app handelsmogelijkheden uitgerold waarmee gebruikers in-game items direct binnen het platform kunnen kopen. De timing sluit aan bij de voorbereidingen van Discord op de beursgang (IPO) en de drang om inkomsten te diversifiëren buiten Nitro-abonnementen en server-upgrades om. In 2022 behaalde Discord een omzet van $445 miljoen—een stijging van 44 procent—maar de algehele inkomstenstromen bleven beperkt. Eerdere experimenten, zoals een digitale winkel voor games, mislukten en advertenties hebben het gat slechts gedeeltelijk gedicht. Met het nieuwe systeem kunnen gebruikers verlanglijstjes maken voor in-game goederen en deze via DM's cadeau doen.
Discord test dit momenteel met de Marvel Rivals-server, een van de grootste gaming-hubs met meer dan 4 miljoen leden. Ter vergelijking: de VALORANT-server telt ongeveer 1,6 miljoen leden. De samenwerking onderstreept de gaming-roots van Discord, zelfs nu het platform zich uitbreidt naar communities voor entertainment, educatie en wetenschap.
Gaming domineert nog steeds het ecosysteem van Discord
Gaming blijft het grootste deel van de activiteit op Discord beslaan. Per augustus 2025 zijn 23.805 van de 31.591 servers op het platform gericht op gaming. Entertainment is goed voor 12.968 servers, terwijl educatie, wetenschap, tech en muziek kleinere segmenten vormen. De cijfers bevestigen de status van Discord als een gaming-first platform, zelfs terwijl het experimenteert met nieuwe manieren van inkomsten genereren.
De focus op handel past in een breder patroon binnen digitale distributie. Roblox en Walmart hebben vergelijkbare stappen gezet door platforms om te vormen tot etalages voor digitale content. Voor ontwikkelaars opent de functie van Discord een direct kanaal om inkomsten te genereren uit hun communities. Het compliceert echter ook de vraag wie de klantrelatie bezit—de ontwikkelaar of het platform dat de transacties afhandelt.
Wat dit betekent voor ontwikkelaars en spelers
Als Discord dit goed uitvoert, kan in-app handel een waardevol distributiekanaal worden voor ontwikkelaars die zich richten op hun bestaande fanbase. Het verandert Discord van een puur communicatiemiddel in een potentiële inkomstenpartner. De focus op in-game aankopen past in de bredere strategie van Discord om gebruikers betrokken te houden binnen gaming-communities, door een frictieloze manier te bieden om te browsen, kopen en cadeau te doen zonder van app te wisselen.
Veelgestelde vragen (FAQ's)
Welke nieuwe functies heeft Discord toegevoegd voor in-game aankopen?
Discord stelt gebruikers nu in staat om in-game items direct via het platform te kopen, verlanglijstjes aan te maken en items als cadeau te versturen via directe berichten (DM's).
Welke servers maken deel uit van de eerste uitrol?
De Marvel Rivals-server, die meer dan 4 miljoen leden heeft, maakt deel uit van de eerste uitrol. Het platform is van plan de functies in de loop van de tijd uit te breiden naar andere gaming-communities.
Wat is de impact hiervan op ontwikkelaars?
Ontwikkelaars kunnen mogelijk direct inkomsten genereren uit hun fanbase op Discord, maar het roept ook vragen op over wie de klantrelatie bezit—de ontwikkelaar of Discord als tussenpersoon.
Is gaming nog steeds de primaire focus voor Discord?
Ja. Per augustus 2025 is gaming verantwoordelijk voor het merendeel van de Discord-servers, wat de diepe wortels van het platform in de gamingcultuur benadrukt.
Hoe past dit in bredere trends in de sector?
De stap weerspiegelt bredere trends in virtuele handel en direct-to-consumer-strategieën, vergelijkbaar met initiatieven van Roblox en Walmart in de digitale ruimte.








