More "Halo" Remakes Are On The Way ...

Halo 2 & 3 Remakes Bevestigd door Lek

Bekende Halo-lek bevestigt dat Halo 2 en 3 remakes in vroege ontwikkeling zijn bij Halo Studios, waarmee de remake-reeks van de originele trilogie compleet is.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt

More "Halo" Remakes Are On The Way ...

De Halo remake-trein heeft meer haltes dan iemand had verwacht. Met Halo: Campaign Evolved, een volledige Unreal Engine 5 herbouw van het originele spel uit 2001, dat later dit jaar al uitkomt op PS5, Xbox en PC, is de aandacht nu verschoven naar wat hierna komt. Volgens een leaker die zegt geverifieerd bewijs te hebben, is het antwoord: alles.

De claim en wat het ondersteunt

YouTube-kanaal Rebs Gaming publiceerde deze week een rapport waarin staat dat een nieuwe bron direct bewijs van hun identiteit heeft verstrekt voordat de informatie werd gedeeld, wat meer gewicht geeft dan de gebruikelijke anonieme tip. De claim, zoals gerapporteerd door Rebs Gaming en opgepikt door Video Games Chronicle, is direct: de remakes van Halo 2 en Halo 3 komen er zeker aan, met actieve ontwikkeling al gaande bij Halo Studios. Beide worden beschreven als in vroege ontwikkeling, dus niemand moet binnenkort releasedates verwachten.

Dit is het ding: dit is geen gerucht dat uit het niets komt zweven. De remake van Combat Evolved is al een bevestigde, aankomende release, wat het idee van een volledige trilogie-uitrol minder als wensdenken en meer als een logische roadmap doet aanvoelen. Halo Studios heeft naar verluidt meerdere projecten tegelijkertijd lopen, waaronder de volgende hoofdgame na Halo Infinite, en ze worden allemaal gebouwd op Unreal Engine 5 voor consistentie in het nieuwe tijdperk van de franchise.

Een skull modifier en wat Brutes in het eerste spel

Een van de interessantere details die in het rapport verborgen zijn: elementen uit Halo 2 en Halo 3 kunnen doorsijpelen naar Campaign Evolved zelf. Specifiek, Brutes, de Jiralhanae-vijanden die een belangrijke factie werden vanaf Halo 3, zouden in de remake van het eerste spel kunnen verschijnen via een geplande nieuwe Skull modifier. Skulls zijn een Halo-standaard voor het aanpassen van de moeilijkheidsgraad en gameplay-gedrag, dus het toevoegen van een die Brutes introduceert in de originele campagne zou een slimme manier zijn om de trilogie te overbruggen terwijl de sequels nog in de oven zitten.

Waar de trilogie nu staat

Ter context, de originele Halo-trilogie werd ontwikkeld door Bungie, die de franchise verlieten na Halo Reach. Zowel Combat Evolved als Halo 2 ontvingen jaren geleden anniversary remasters, en beide zijn momenteel speelbaar via Halo: The Master Chief Collection op PC en Xbox. Wat Halo Studios nu bouwt, is een compleet ander voorstel: volledige remakes in Unreal Engine 5, geen resolutieverbeteringen of asset-swaps.

De schaal van wat naar verluidt gepland is, is significant. Drie volledige remakes van de spellen die een hele console-generatie definieerden, van de grond af opnieuw opgebouwd, naast een gloednieuwe hoofdgame van Halo. Dat is een drukke planning voor een studio die zichzelf nog steeds bewijst na het turbulente Halo Infinite-tijdperk.

Er is geen releasedatum bevestigd buiten het 2026-venster voor Campaign Evolved. Houd het laatste gamingnieuws in de gaten voor officiële bewegingen van Halo Studios over wat hierna komt.

Rapporten

bijgewerkt

mei 5de 2026

geplaatst

mei 5de 2026

Gerelateerd Nieuws

Topverhalen