De Halo-remake-trein heeft meer haltes dan iemand had verwacht. Met Halo: Campaign Evolved, een volledige Unreal Engine 5-rebuild van de originele game uit 2001, die al gepland staat voor een release later dit jaar op PS5, Xbox en PC, is de aandacht nu verschoven naar wat er daarna komt. Een leaker die geverifieerd bewijs van hun identiteit leverde, claimt het antwoord te weten: alles.

Ontvang 1-month GTA+ subscription bij pre-order.
Pre-Order GTA 6 nu
De claim en de onderbouwing
YouTube-kanaal Rebs Gaming publiceerde deze week een rapport waarin staat dat een nieuwe bron direct bewijs van hun identiteit leverde voordat de informatie werd gedeeld, wat meer gewicht in de schaal legt dan de gebruikelijke anonieme tip. De claim is direct: de Halo 2 en Halo 3 remakes zijn definitief in de maak, met actieve ontwikkeling die al gaande is bij Halo Studios. Beide bevinden zich in een vroege ontwikkelingsfase, dus releasedata laten nog lang op zich wachten.
Dit is geen gerucht dat zomaar uit de lucht komt vallen. De Combat Evolved-remake is al een bevestigde, aanstaande release, waardoor het idee van een volledige trilogie-uitrol minder als wishful thinking voelt en meer als een logische roadmap. Halo Studios heeft meerdere projecten tegelijkertijd in ontwikkeling, waaronder de volgende mainline-game na Halo Infinite, en ze worden allemaal gebouwd op Unreal Engine 5 voor consistentie in het nieuwe tijdperk van de franchise.
Een Skull-modifier en wat Brutes in de eerste game
Een van de interessantere details in het rapport: elementen uit Halo 2 en Halo 3 zouden kunnen doorsijpelen naar Campaign Evolved zelf. Specifiek zouden Brutes, de Jiralhanae-vijanden die vanaf Halo 3 een grote factie werden, kunnen verschijnen in de remake van de eerste game via een geplande nieuwe Skull-modifier. Skulls zijn al lang een Halo-staple voor het aanpassen van de moeilijkheidsgraad en gameplay-gedrag, dus het toevoegen van een Skull die Brutes introduceert in de originele campaign zou een slimme manier zijn om de trilogie te overbruggen terwijl de sequels nog in ontwikkeling zijn.
Waar de trilogie nu staat
Ter context: de originele Halo-trilogie werd ontwikkeld door Bungie, die de franchise verlieten na Halo Reach. Zowel Combat Evolved als Halo 2 kregen jaren geleden anniversary-remasters en beide zijn momenteel speelbaar via Halo: The Master Chief Collection op PC en Xbox. Wat Halo Studios nu bouwt, is een heel ander verhaal: volledige remakes in Unreal Engine 5, geen resolutie-upgrades of asset-swaps.
De schaal van wat er gepland staat is aanzienlijk. Drie volledige remakes van de games die een hele console-generatie definieerden, vanaf de grond opnieuw opgebouwd, naast een gloednieuwe mainline Halo-titel. Dat is een vol programma voor een studio die zichzelf nog steeds moet bewijzen na het turbulente Halo Infinite-tijdperk.
Er is nog geen releasedatum bevestigd buiten het 2026-window voor Campaign Evolved. Houd het laatste gaming-nieuws in de gaten voor officiële updates van Halo Studios over wat er daarna komt.








