Summary: Na 16 jaar point-and-click movement bereidt Riot Games zich voor om een optionele WASD-besturing toe te voegen aan League of Legends. De feature is bedoeld om de game intuïtiever te maken voor spelers die gewend zijn aan keyboard-based movement in andere PC-titels, terwijl de originele besturing beschikbaar blijft.
Wat is League of Legends?
League of Legends is de belangrijkste multiplayer online battle arena, of MOBA, van Riot Games, voor het eerst uitgebracht in 2009. Spelers besturen champions met unieke abilities en vechten op maps zoals Summoner's Rift, met als doel de vijandelijke Nexus te vernietigen. Movement is altijd afgehandeld door te klikken met de muis, een systeem dat sinds de lancering van de game ongewijzigd is gebleven.

League of Legends
Belangrijke details over de WASD-implementatie
Riot heeft bevestigd dat WASD-besturing wordt geïntroduceerd als een optionele manier om champions te verplaatsen, naast de traditionele click-to-move methode. Executive producer Paul Bellezza zegt dat het doel is om spelers te helpen "sneller en met minder frictie bij de leuke onderdelen van League te komen", vooral degenen die uit andere genres komen waar WASD de standaard movement-methode is.
De uitrol zal in fasen plaatsvinden. Het testen begint op de Public Beta Environment (PBE) en zal meerdere patches in beslag nemen om feedback te verzamelen en bugs op te lossen. Daarna zal de feature worden uitgebreid naar non-ranked modi voordat deze beschikbaar komt in Ranked en professionele play. Riot heeft duidelijk gemaakt dat het systeem pas live gaat in competitieve settings zodra ze ervan overtuigd zijn dat geen van beide besturingsmethoden een oneerlijk voordeel biedt.

Keyboard WASD Controls
Balans zal een belangrijk aandachtspunt zijn. WASD-besturing zou acties zoals kiting makkelijker kunnen maken voor ranged champions, wat de meta zou kunnen verschuiven als dit niet wordt gecontroleerd. Riot is van plan deze interacties nauwlettend in de gaten te houden en mechanics aan te passen als één besturingsmethode superieur blijkt te zijn.
Community-meningen over WASD-besturing
De aankondiging heeft voor veel discussie gezorgd onder spelers. Aan de positieve kant denken velen dat WASD de game comfortabeler zou kunnen maken voor nieuwkomers die gewend zijn aan shooter- of MMO-besturing. Het kan ook zorgen voor soepeler kiting en tegelijkertijd aimen, waardoor de muis vrijkomt voor betere targeting.
Aan de andere kant maken sommige veteranen zich zorgen dat WASD-movement in bepaalde situaties voor te veel voordeel zou kunnen zorgen, vooral voor attack-move-heavy champions zoals ADCs. Anderen vinden dat het de precisie van movement zou kunnen verminderen in vergelijking met point-and-click, aangezien WASD doorgaans slechts acht richtingen ondersteunt. Wild Rift (LoL's lichtere mobiele versie) spelers kunnen dit bevestigen, aangezien de mobile besturing behoorlijk lijkt op WASD. Er is ook bezorgdheid over hoe dit invloed kan hebben op jungle pathing of strakke positionering tijdens team fights.
De community lijkt verdeeld tussen enthousiasme voor een nieuwe besturingsoptie en voorzichtigheid wat betreft het behouden van competitieve eerlijkheid. Riots bereidheid om uitgebreid te testen vóór een volledige release heeft een deel van die zorgen weggenomen.
Wat dit betekent voor League of Legends
Dit is een van de belangrijkste updates voor de besturing in de geschiedenis van League of Legends. Voor nieuwe spelers zou WASD de game vanaf het begin toegankelijker kunnen maken. Voor fans van het eerste uur blijft de klassieke besturing ongewijzigd. De komende maanden van testen zullen uitwijzen of WASD een populair alternatief wordt of slechts een niche-voorkeur, maar hoe dan ook, Riot streeft er duidelijk naar om Summoner's Rift toegankelijker te maken zonder de competitieve diepgang in gevaar te brengen.







