Microsoft Won’t Release 2025 Diversity Report

Samenvatting artikel

  1. Home
  2. Nieuws
  3. Microsoft slaat 2025 diversiteitsrapport over

Microsoft slaat 2025 diversiteitsrapport over

Microsoft slaat het 2025 diversiteits- en inclusierapport over en kiest voor dynamische content zoals video's en verhalen om werkplekinclusie te belichten.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt mrt 31, 2026

Microsoft Won’t Release 2025 Diversity Report

Microsoft heeft aangekondigd dat het in 2025 geen rapport over diversiteit en inclusie (D&I) zal publiceren, waarmee een reeks jaarlijkse rapporten die in 2015 begon, wordt beëindigd. Het bedrijf gaf aan dat het overstapt op nieuwe formats om zijn inclusie-initiatieven te communiceren, waaronder verhalen, video's en andere dynamische content, in plaats van een traditioneel, data-intensief rapport.

In 2024 publiceerde Microsoft een D&I-rapport van 44 pagina's met demografische gegevens van het personeel, salarisvergelijkingen tussen werknemersgroepen en gegevens over het vertrek van werknemers. Dat rapport werd door de chief diversity officer van het bedrijf omschreven als “ons meest wereldwijde en transparante rapport tot nu toe” en was het zesde opeenvolgende jaarlijkse wereldwijde D&I-rapport.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
GAMING DEALS

Ontvang tot 80% korting op games, exclusief op GAMES.GG

Exclusieve kortingen op games

Exclusieve kortingen op games

Nieuwe aanpak voor inclusierapportage

Frank Shaw, Microsoft’s chief communications officer, legde uit dat het bedrijf zijn rapportagemethoden evolueert om zich te richten op meer toegankelijke en boeiende formats. In een verklaring aan Game File zei hij: “We doen dit jaar geen traditioneel rapport, omdat we daar voorbij zijn geëvolueerd naar formats die dynamischer en toegankelijker zijn - verhalen, video's en inzichten die inclusie in actie laten zien.” Shaw voegde eraan toe dat Microsoft’s toewijding aan zijn missie en bedrijfscultuur onveranderd blijft.

Deze verschuiving komt samen met veranderingen in Microsoft’s aandeelhoudersrapporten voor 2025, die geen verwijzingen meer bevatten naar “diversiteit,” een term die eerder werd benadrukt in communicatie over de initiatieven van het bedrijf met betrekking tot het personeel. Ondanks de afwezigheid van het traditionele rapport, blijft Microsoft inzichten bieden in werknemerstrends en interne veranderingen via alternatieve kanalen.

Implicaties voor de tech-industrie

Microsoft’s beslissing weerspiegelt een bredere trend in de technologiesector, waar bedrijven experimenteren met manieren om gegevens over diversiteit en inclusie van het personeel te presenteren buiten statische jaarlijkse rapporten. Door zich te richten op verhalende en multimediale content, beoogt Microsoft inclusie te illustreren op een manier die directer en herkenbaarder is voor werknemers, belanghebbenden en het publiek.

Het bedrijf handhaaft dat gelijkheid, inclusie en empowerment van werknemers belangrijke prioriteiten blijven, zelfs nu het de manier verandert waarop het informatie deelt over demografische gegevens van het personeel en initiatieven.

Bron: Game File

Veelgestelde vragen (FAQ's)

Waarom slaat Microsoft zijn D&I-rapport voor 2025 over?
Microsoft heeft aangegeven dat het afstapt van traditionele rapporten ten gunste van dynamischere formats zoals verhalen, video's en andere interactieve content om inclusie in actie te laten zien.

Heeft Microsoft in 2024 een D&I-rapport gepubliceerd?
Ja, het bedrijf heeft in 2024 een rapport van 44 pagina's uitgebracht met demografische gegevens van het personeel, salarisvergelijkingen en gegevens over het vertrek van werknemers.

Is Microsoft’s focus op diversiteit en inclusie veranderd?
Volgens het bedrijf blijft zijn toewijding aan inclusie, gelijkheid en empowerment van werknemers onveranderd, ondanks de verschuiving in het rapportagemodel.

Wat betekent dit voor aandeelhouders en het publiek?
Hoewel traditionele D&I-rapportage niet beschikbaar zal zijn, blijft Microsoft inzichten bieden in werknemerstrends en interne initiatieven via alternatieve kanalen en mediacontent.

Hoe verhoudt Microsoft’s aanpak zich tot die van andere techbedrijven?
Microsoft’s verschuiving weerspiegelt een bredere industrietrend van het overstappen van jaarlijkse, data-intensieve rapporten naar meer toegankelijke en verhalende benaderingen voor het communiceren van diversiteits- en inclusie-inspanningen, ook in de web3-ruimte.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Educatief, Rapporten

bijgewerkt

maart 31ste 2026

geplaatst

maart 31ste 2026

Gerelateerd Nieuws

Microsoft ontslaat meer dan 9.000 werknemers image
2 maanden geleden•6 min leestijd

Microsoft ontslaat meer dan 9.000 werknemers

Microsoft's Xbox-divisie kampt met ontslagen ondanks solide prestaties. Dit rapport onderzoekt de oorzaken van de bezuinigingen, de bredere trends in de sector en de gevolgen voor de toekomst van...

Rapporten
+1
Microsoft onthult Gaming Copilot image
2 maanden geleden•3 min leestijd

Microsoft onthult Gaming Copilot

Microsoft introduceert Gaming Copilot voor Xbox Insiders in de Windows 11 Game Bar. Deze AI-assistent biedt gameplay-advies, suggesties voor builds en achievement tracking.

Educatief
+1
MARBLEX en Microsoft gaan partnerschap aan image
2 maanden geleden•5 min leestijd

MARBLEX en Microsoft gaan partnerschap aan

MARBLEX en Microsoft ondertekenen een MOU om de publicatie van web3-games te verbeteren met AI, Azure en het nieuwe Accelerator-ontwikkelaarsprogramma. Het partnerschap moet het MBX-ecosysteem...

Partnerships
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
22 dagen geleden•4 min leestijd

Wooting CEO: Het productieproces van Hall Effect-switches uitgelegd

CEO Calder Limmen legt het volledige productieproces van de Lekker Tikken Hall effect-switch uit, van kunststofinjectie tot eindkwaliteitscontrole.

Rapporten
Steam Deck verification criteria ...
22 dagen geleden•4 min leestijd

Masters of Albion: Niet ondersteund op Steam Deck

Masters of Albion is door 22cans ontworpen met Steam Deck in gedachten, maar Valve's verificatieproces is het er niet mee eens. De godgame van Peter Molyneux staat als 'Unsupported' genoteerd.

Rapporten
Web3 Gaming Generic Graphic
22 dagen geleden•4 min leestijd

PC-gamers geven meer uit aan games onder $30 dan console-spelers, aldus Newzoo

Newzoo: PC-spelers kopen meer games onder $30 bij lancering dan PlayStation/Xbox-gebruikers. Nieuwe releases onder $30 stegen met 156% sinds 2022.

Rapporten
Microsoft ontslaat meer dan 9.000 werknemers image
2 maanden geleden•6 min leestijd

Microsoft ontslaat meer dan 9.000 werknemers

Microsoft's Xbox-divisie kampt met ontslagen ondanks solide prestaties. Dit rapport onderzoekt de oorzaken van de bezuinigingen, de bredere trends in de sector en de gevolgen voor de toekomst van...

Rapporten
+1
Microsoft onthult Gaming Copilot image
2 maanden geleden•3 min leestijd

Microsoft onthult Gaming Copilot

Microsoft introduceert Gaming Copilot voor Xbox Insiders in de Windows 11 Game Bar. Deze AI-assistent biedt gameplay-advies, suggesties voor builds en achievement tracking.

Educatief
+1
MARBLEX en Microsoft gaan partnerschap aan image
2 maanden geleden•5 min leestijd

MARBLEX en Microsoft gaan partnerschap aan

MARBLEX en Microsoft ondertekenen een MOU om de publicatie van web3-games te verbeteren met AI, Azure en het nieuwe Accelerator-ontwikkelaarsprogramma. Het partnerschap moet het MBX-ecosysteem...

Partnerships
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
22 dagen geleden•4 min leestijd

Wooting CEO: Het productieproces van Hall Effect-switches uitgelegd

CEO Calder Limmen legt het volledige productieproces van de Lekker Tikken Hall effect-switch uit, van kunststofinjectie tot eindkwaliteitscontrole.

Rapporten
Steam Deck verification criteria ...
22 dagen geleden•4 min leestijd

Masters of Albion: Niet ondersteund op Steam Deck

Masters of Albion is door 22cans ontworpen met Steam Deck in gedachten, maar Valve's verificatieproces is het er niet mee eens. De godgame van Peter Molyneux staat als 'Unsupported' genoteerd.

Rapporten
Web3 Gaming Generic Graphic
22 dagen geleden•4 min leestijd

PC-gamers geven meer uit aan games onder $30 dan console-spelers, aldus Newzoo

Newzoo: PC-spelers kopen meer games onder $30 bij lancering dan PlayStation/Xbox-gebruikers. Nieuwe releases onder $30 stegen met 156% sinds 2022.

Rapporten

Topverhalen