• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
4 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Miyamoto verrast door kritische Super Mario Galaxy-recensies

Miyamoto verrast door kritische Super Mario Galaxy-recensies

Shigeru Miyamoto gaf aan Famitsu aan dat hij niet verwachtte dat de film Super Mario Galaxy strengere kritieken zou krijgen dan The Super Mario Bros. Movie, ondanks enorm kassucces.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt apr 24, 2026

Advertentie
Advertentie
The Super Mario Galaxy Movie Gets ...

"Ik dacht dat deze film niet zo streng beoordeeld zou worden als de vorige, maar hij kreeg zelfs strengere recensies."

Dat zegt Shigeru Miyamoto tegen het Japanse tijdschrift Famitsu, voorafgaand aan de Japanse release van The Super Mario Galaxy Movie op 24 april. De openhartige bekentenis is opmerkelijk omdat Miyamoto nauw betrokken was bij de productie van de film, net zoals bij The Super Mario Bros. Movie in 2023. Het idee dat Nintendo's meest herkenbare creatieve figuur werd verrast door de kritische reactie, zegt veel over de kloof tussen hoe de film werd gemaakt en hoe critici hem uiteindelijk ontvingen.

EXCLUSIEVE AANBIEDING

Gebruik code TRYHARD33 bij het afrekenen om deze aanbieding te verzilveren voordat de code verloopt.

Ontvang 33% korting op je GAMES+ abonnement

Aanbieding inwisselen

Wat de cijfers echt zeggen

The Super Mario Galaxy Movie is commercieel gezien een succes. De film heeft wereldwijd meer dan $755 miljoen opgeleverd en is tot nu toe de best scorende film van 2026. Het publiek reageerde enthousiast, met een Rotten Tomatoes publieksscore van 89 procent.

Critici waren echter veel minder enthousiast. De film scoort 49 procent op Rotten Tomatoes. De eigen recensie van Eurogamer gaf twee sterren, waarbij criticus Christian Donlan schreef: "Er is hier fantasie en enthousiasme, maar weinig anders onder het spektakel."

Ter vergelijking: The Super Mario Bros. Movie scoorde 59 procent bij critici met een publieksscore van 95 procent. Galaxy heeft de kloof tussen critici en publiek juist vergroot in plaats van verkleind.

Hoe de eerste film de tweede vormde

Miyamoto's Famitsu-interview geeft inzicht in waarom die kloof mogelijk bestaat. Hij beschreef hoe hij bijna zes jaar samenwerkte met schrijver Matthew Vogel om The Super Mario Bros. Movie goed te krijgen, waarbij hij meerdere keren plotlijnen afkeurde voordat hij iets vond dat werkte. Het proces was strikt, iteratief en duidelijk stressvol.

De Galaxy-film werd anders aangepakt. Omdat de eerste film het publiek al had kennis laten maken met de wereld van Mario, zei Miyamoto dat het team zich vrij voelde om "een meer ontspannen aanpak" te hanteren. Het doel was simpelweg om kijkers van de film te laten genieten, zelfs als ze nieuw waren in de franchise. Die lossere creatieve filosofie kan verklaren wat critici oppikken.

Het punt is: het strakkere ontwikkelingsproces van de eerste film leverde iets op dat, hoewel niet geliefd bij critici, in ieder geval doelgericht aanvoelde. Galaxy klinkt als een film die werd gemaakt met de aanname dat het zware werk al gedaan was.

gevaar
Eurogamer merkt op dat er meerdere vertalingen van Miyamoto's Famitsu-quote circuleren. Hun versie werd onafhankelijk afgehandeld via een Japanse contactpersoon, terwijl een secundaire quote in hetzelfde stuk werd vertaald via DeepL.

De Fox McCloud-twist

Miyamoto ging ook in op de meest besproken cameo van de film: Fox McCloud uit de Star Fox-serie, ingesproken door Glen Powell van Top Gun-faam. Nintendo houdt zijn merken doorgaans strikt gescheiden in games (met Super Smash Bros. als de duidelijke uitzondering), maar Miyamoto suggereerde dat de overstap naar film ruimte biedt om die regels te versoepelen.

Die enkele creatieve beslissing heeft meer gedaan voor speculatie over Star Fox dan enige officiële aankondiging. Er gaan momenteel geruchten dat er voor het einde van april een Switch 2 Star Fox-game wordt aangekondigd, met nog zeven dagen te gaan in de maand vanaf vandaag. Of de cameo in de Galaxy Movie een bewuste voorbereiding was op die aankondiging of een gelukkig toeval, is niet bevestigd, maar de timing is moeilijk te negeren.

De kloof tussen critici en publiek is niet nieuw, maar wordt groter

Miyamoto's verrassing over de recensies weerspiegelt een bredere spanning in hoe Nintendo omgaat met storytelling buiten games. Zijn eigen bekentenis dat de eerste Super Mario Bros. Movie "dezelfde flow als de game volgde" ondanks zijn intentie om dat te vermijden, is veelzeggend. Deze films worden duidelijk gemaakt met het plezier van het publiek als de belangrijkste maatstaf, niet kritische waardering.

De vraag is of dat een duurzame aanpak is. The Super Mario Bros. Movie werkte deels omdat het de eerste keer was dat veel kijkers die wereld op het scherm zagen. Galaxy heeft die nieuwheid niet. Wat de meeste spelers en publiek missen, is dat kritische goodwill, hoewel niet direct gekoppeld aan box office-prestaties, meer ertoe doet voor de langetermijnambities van een franchise op filmgebied.

Voorlopig is de Galaxy Movie een financiële winst en een kritische misstap. Miyamoto weet het, en hij heeft het publiekelijk gezegd. Houd in de gaten hoe Nintendo creatief zal reageren als er een derde film komt, en bekijk onze laatste recensies voor meer verslaggeving van de grootste culturele momenten in gaming.

Het gerucht over de Star Fox Switch 2 is de volgende draad die het waard is om te volgen. Als er voor mei een aankondiging komt, zal de Galaxy Movie minder lijken op een op zichzelf staand vervolg en meer op de openingszet in een veel groter plan. Voor al het laatste nieuws over dat verhaal en meer, doorzoek onze gaming nieuws gidsen naarmate de details zich ontwikkelen.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Aankondigingen

bijgewerkt

april 24ste 2026

geplaatst

april 24ste 2026

Advertentie
Advertentie

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
Fable Main Quest and Side Quest Length Revealed by Playground Games
2 minuten geleden•4 min leestijd

Playground Games onthult speelduur van Fable main quests en side quests

Playground Games bevestigt dat de main campaign van Fable 15-20 uur duurt, met evenveel extra content. De game verschijnt op 23 februari 2027.

Aankondigingen
This Post Apocalyptic Pixel Could Be HUGE!
8 minuten geleden•3 min leestijd

Scavland bereikt 175.000 wishlists voor Early Access-lancering

De post-apocalyptische shooter Scavland telt 175.000 wishlists in aanloop naar de Early Access-release op 4 september.

Aankondigingen
Konami Press Start Showcase 2026: Silent Hill, Castlevania and More
11 minuten geleden•4 min leestijd

Konami Press Start Showcase 2026: Silent Hill, Castlevania en meer

De Konami Press Start showcase is op 3 september om 8 AM PT. De 30 minuten durende presentatie bevat Silent Hill Townfall, Castlevania: Belmont's Curse en meer.

Aankondigingen
Double Fine Teases Brütal Legend 2 as a $100M Kickstarter Stretch Goal
14 minuten geleden•4 min leestijd

Double Fine hint op Brütal Legend 2 als $100M Kickstarter stretch goal

Double Fine keert terug met Amnesia Fortnight 2026 en belooft een Brütal Legend 2 bij een Kickstarter stretch goal van $100 miljoen.

Aankondigingen
GTA 6 Extended Look Becomes Netflix's Most Watched Video Ever
16 minuten geleden•5 min leestijd

GTA 6 Extended Look is meest bekeken video ooit op Netflix

De 27-minuten durende GTA 6 Extended Look behaalde 31.1 miljoen views in vier dagen en voert de ranglijst aan in 87 van de 93 landen op Netflix.

Aankondigingen
No Rest for the Wicked 1.0 Release Delayed to March 2027
17 minuten geleden•4 min leestijd

No Rest for the Wicked 1.0-release uitgesteld naar maart 2027

Moon Studios stelt de 1.0-release van No Rest for the Wicked uit naar maart 2027 voor verdere optimalisatie en verbeteringen aan het klassensysteem.

Aankondigingen