Marvel's Wolverine is vandaag gelanceerd op PS5, en het gat tussen wat critici vinden en wat spelers daadwerkelijk ervaren is nu al enorm. In de PlayStation Store staat de game op 4,84 uit 5 sterren op basis van meer dan 6.400 gebruikersreviews. Omgerekend naar 100 komt het sentiment van spelers uit op ongeveer 97 uit 100.
De Metascore van 117 critici-reviews staat op 77. Dat is een verschil van 20 punten op de dag van release.
Een gat van 20 punten dat lastig te negeren is
Het punt is: een dergelijke kloof is niet ongebruikelijk voor grote exclusives, maar 20 punten is een aanzienlijk verschil. De periode voor de lancering van Marvel's Wolverine was pittig. Critici waren niet mild en op social media werd in de aanloop naar de release druk gedebatteerd over de vraag of recensenten te streng waren of dat Insomniac Games de plank echt had misgeslagen.
De spelers die de game daadwerkelijk hebben gekocht, vertellen een ander verhaal. Om een beoordeling achter te laten in de PlayStation Store, moet je de titel hebben aangeschaft. Dit zijn geen proteststemmen van mensen die het nooit hebben gespeeld. Of die 6.400+ reviewers de game al hebben uitgespeeld is een tweede, aangezien een aankoop voldoende is om te beoordelen en de game vandaag pas is uitgekomen.
Zie het cijfer dus voor wat het is: een vroege momentopname van het sentiment onder kopers, geen definitief oordeel.
Wat Insomniac heeft gebouwd en waarom spelers zich ermee verbonden voelen
Marvel's Wolverine is een lineaire, verhaalgedreven actiegame die zich afspeelt in een origineel narratief waarin Logan zich weer bij Team X voegt en door locaties reist zoals Canada, Japan en Madripoor. De combat leunt precies op wat je van een Wolverine-game verwacht: brutaal, visceraal en gebouwd rond de fantasie van een bijna onverwoestbaar personage dat zich met adamantium klauwen een weg door vijanden baant.
Het verhaal plaatst Logan tegenover een dreiging die het op mutanten heeft gemunt, waardoor hij zijn verleden onder ogen moet zien terwijl hij vecht om anderen te beschermen. Het probeert geen Spider-Man te zijn. Het is een gefocuste, personagegedreven ervaring, en op basis van de vroege reacties van spelers slaat die focus aan.
Onze uitgebreide review van Marvel's Wolverine analyseert precies waar de game in slaagt en waar deze tekortschiet in vergelijking met het eerdere werk van Insomniac.
Vroege cijfers, maar niet betekenisloos
De 6.400+ reviews zullen blijven oplopen naarmate meer spelers de game uitspelen en terugkeren om een beoordeling te geven. Gebruikersscores in de PlayStation Store stabiliseren meestal in de loop van de eerste week, dus de huidige 4,84 kan nog alle kanten op gaan. Sommige van die vroege 5-sterrenbeoordelingen kunnen afkomstig zijn van fans die al zo enthousiast waren dat ze de game op de dag van release kochten, wat de steekproef naar de enthousiaste kant doet neigen.
Desalniettemin is de discrepantie tussen de ontvangst door de pers en de spelers reëel en het volgen waard. Critici wezen op de lineariteit van de game en de positie ervan in de catalogus van Insomniac als redenen voor de Metascore van 77. Spelers lijken de game op andere gronden te beoordelen, specifiek of het een bevredigende Wolverine-ervaring biedt, en het vroege antwoord is ja.
Als je van plan bent om voor de volledige voltooiing te gaan, behandelt de Marvel's Wolverine trophy list elke achievement en wat je nodig hebt om platinum te behalen.







