PS5 domineert Resident Evil Requiem verkoopcijfers, twijfels over consoles verdwijnen

Ondanks beweringen dat consoles uitsterven, is de PS5 het populairste platform voor Resident Evil Requiem, wat de dominantie van pc-gaming in twijfel trekt.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt

Advertentie
finishers in Resident Evil Requiem ...

Er is een bepaald type online discussie dat maar niet wil sterven: de zelfverzekerde bewering dat consoles zijn uitgespeeld, dat de pc heeft gewonnen en dat iedereen die nog een PlayStation koopt eigenlijk met een reliek speelt.Resident Evil Requiem heeft dat argument zojuist een behoorlijk pijnlijke nederlaag bezorgd.

Officiële data van Capcom bevestigen dat Resident Evil Requiem de grens van 6 miljoen verkochte exemplaren heeft overschreden, waarbij de PS5 het bestverkochte platform is. Dat is een significant resultaat voor een game die werd gelanceerd te midden van serieuze speculaties in diverse hoeken van het internet dat de pc de verkoopcijfers zou domineren.

Waar de 'consoles zijn dood'-theorie vandaan kwam

Het narratief had een zekere logica op het eerste gezicht. Rond de lancering van Requiem suggereerden vroege geruchten en sociale media dat pc-spelers bijzonder vocaal waren over de game, waarbij de activiteit op Steam de aandacht trok. PC-gamingcommunities staan erom bekend dat ze online erg luidruchtig zijn, en het is makkelijk om de hoeveelheid conversatie te verwarren met het verkoopvolume.

Dit is het punt: dat is al jaren een consistent patroon bij grote releases. De platforms met de meest actieve forumgebruikers weerspiegelen niet altijd waar het echte geld naartoe gaat. Console-spelers, en dan met name PS5-bezitters, hebben de neiging om games te kopen, te spelen en weer door te gaan, in plaats van er eindeloos over te posten.

Wat de cijfers daadwerkelijk zeggen

De mijlpaal van 6 miljoen is een sterk resultaat voor de franchise, en het feit dat de PS5 de platformverkopen aanvoert, sluit aan bij wat we bij eerdere delen in de serie hebben gezien.

De Resident Evil-franchise is qua pure verkoopcijfers al lang een console-first fenomeen, zelfs nu pc-ports aanzienlijk zijn verbeterd. Resident Evil Village, RE4 Remake en nu Requiem volgen allemaal een vergelijkbaar patroon: luidruchtige pc-discussies, sterke console-verkopen.

Wat de meeste spelers missen in deze discussies, is dat de PS5-installbase, hoewel kleiner dan het totale aantal gaming-pc's in de wereld, een geconcentreerd publiek vertegenwoordigt van mensen die actief games kopen voor de volledige prijs. Dat is een commercieel krachtige doelgroep, en uitgevers weten dat.

Leon's loadout in RE Requiem

Leon's loadout in RE Requiem

Het grotere plaatje voor Capcom en de serie

Voor Capcom wegen deze cijfers zwaar. Het bedrijf is deze generatie bezig aan een buitengewone reeks, en het feit dat Requiem dat momentum vasthoudt, is belangrijk. De mijlpaal van 6 miljoen werd snel bereikt, en met de reeds bevestigde DLC in ontwikkeling ziet Capcom duidelijk ruimte om de commerciële levensduur van de game te verlengen.

De prestaties op de PS5 zijn ook van belang voor hoe Capcom toekomstige releases benadert. Als de console-cijfers blijven leiden, kun je verwachten dat de franchise prioriteit blijft geven aan console-specifieke features, van DualSense haptische feedback tot PS5 Pro-optimalisaties. Requiem heeft al een native PSSR 2-update ontvangen voor de PS5 Pro, wat suggereert dat Capcom het ecosysteem van Sony nauwlettend in de gaten houdt.

De 'consoles zijn dood'-groep zal wel weer een andere game vinden om hun punt te maken. Dat doen ze altijd. Maar Resident Evil Requiem is de nieuwste in een lange rij grote releases die dat argument simpelweg niet ondersteunt. Voor iedereen die de stand bijhoudt: de PS5 doet nog volop mee. Bekijk ook zeker meer:

Games

Guides

Reviews

News

Rapporten

bijgewerkt

juni 10de 2026

geplaatst

juni 10de 2026

Advertentie

Gerelateerd Nieuws