De wachttijd voor de Grand Theft Auto VI Trailer 3 nadert het éénjarig jubileum sinds Trailer 2 verscheen, en de GTA-community doet wat ze het beste kan: social feeds verversen, elk social media bericht van Rockstar ontleden, en collectief het geduld verliezen. Dit is echter het ding. Rockstar Games heeft iedereen precies verteld waarom dit gebeurt, al in juli 2012.
Een 14 jaar oude verklaring die nog steeds impact heeft
Het account GTA 6 Countdown op X bracht een Rockstar-verklaring van juli 2012 naar voren, oorspronkelijk gepubliceerd tijdens de langzame promotionele uitrol voor GTA 5. De studio reageerde op de frustratie van fans over de lange stiltes tussen het vrijgeven van assets, en de uitleg was bot.
"We hebben vaak lange tussenpozen gehad tussen het vrijgeven van assets bij eerdere games en zullen dat ook in de toekomst blijven doen. Het spijt ons als u dit frustrerend vindt," zei Rockstar destijds, via een nieuwsbericht dat ook door Kotaku werd behandeld.
De studio wees elke suggestie van de hand dat de stilte duidt op onverschilligheid jegens hun publiek. "Het is niet omdat we 'niet om onze fans geven', 'onze fans niet respecteren', 'GTA-fans haten'." De werkelijke reden, volgens Rockstar, is bijna het tegenovergestelde van apathie.
"We doen het omdat we er zeker van willen zijn dat we alleen 100% correcte informatie vrijgeven, en omdat we veel willen bewaren voor de daadwerkelijke game-release, zodat er nog steeds veel verrassingen zijn als je het speelt."
info
Rockstar's verklaring uit 2012 werd gedaan tijdens de pre-release campagne van GTA 5. De game werd in september 2013 uitgebracht, meer dan twee jaar nadat de eerste trailer in november 2011 verscheen.
Waarom dit nog meer van toepassing is op GTA 6
Voor een game van de omvang van Grand Theft Auto VI, is de logica nog sterker dan bij GTA 5. Een voormalige GTA 6-artiest merkte onlangs op dat totdat een game wordt uitgebracht, alles wat zichtbaar is in een trailer nog in beweging is, en dat publiekelijk getoonde assets "waanzinnig gepolijst" worden tot aan de release. Beslissen wat in een trailer te stoppen, ervoor zorgen dat deze het eindproduct accuraat weergeeft, en garanderen dat niets de daadwerkelijke ervaring van het voor het eerst spelen van de game verpest, zijn allemaal werkelijk moeilijke problemen op deze schaal.
Rockstar's volledige slotzin uit die verklaring uit 2012 versterkt het punt: "Het enige waar we om geven, is dat je geniet van de ervaring van het daadwerkelijk spelen van de game en dat we accurate informatie vrijgeven."
Wat de meeste spelers missen, is dat een trailer niet alleen marketing is. Voor Rockstar lijkt het te functioneren als een commitment. Iets laten zien betekent dat het in de game moet zitten, correct moet werken en representatief moet zijn voor de definitieve build. Dat is een hoge lat om te leggen bij een project van deze omvang.
Waar de community daadwerkelijk op wacht
Fans hebben opgemerkt dat Rockstar eerder aangaf dat hun volledige marketingcampagne voor GTA 6 pas in de zomer zou beginnen. Sommige delen van de community hebben zich tegen die tijdlijn verzet, wijzend op de verlengde stilte als teken dat Trailer 3 eerder dan verwacht zou kunnen komen, mogelijk vóór enige formele campagne-opbouw.
De bredere vraag die hierboven hangt, is of Grand Theft Auto VI nog steeds zijn gemelde releasevenster van november haalt. Een vertraging zou elke berekening verschuiven, inclusief wanneer een derde trailer überhaupt zinvol zou zijn om uit te brengen. Voor nu lijkt het patroon van de GTA 5-campagne, lange stiltes gevolgd door een enkele release die het internet in een spiraal stuurt, zich precies te herhalen zoals Rockstar zelf aangaf.
Voor meer informatie over wat tot nu toe bevestigd is, blader door het laatste gamingnieuws terwijl het wachten doorgaat. De volgende trailer zal verschijnen wanneer Rockstar beslist dat elk frame erin precies goed is, en geen moment eerder. Dat is geen gok. Ze hebben het zelf gezegd, in 2012, en niets over hoe ze opereren suggereert dat dit is veranderd.







