New Trailer for GRAND THEFT AUTO VI ...
3 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Grand Theft Auto 6
  4. Rockstar legt wachttijd GTA 6 trailer uit: 14 jaar geleden

Rockstar legt wachttijd GTA 6 trailer uit: 14 jaar geleden

Een uitspraak van Rockstar uit 2012 toont aan dat de studio bewust vasthoudt aan hun langzame communicatiestrategie, ondanks het wachten op nieuwe GTA 6 beelden.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt jun 8, 2026

New Trailer for GRAND THEFT AUTO VI ...

Het wachten op de Grand Theft Auto VI Trailer 3 duurt inmiddels bijna een jaar sinds de release van Trailer 2, en de GTA-community doet waar ze goed in is: social feeds verversen, achter elk social media-bericht van Rockstar zoeken naar aanwijzingen en collectief het geduld verliezen. Er is echter een kanttekening. Rockstar Games legde in juli 2012 al precies uit waarom dit gebeurt.

Een 14 jaar oude verklaring die nog steeds relevant is

Het account GTA 6 Countdown op X haalde een verklaring van Rockstar uit juli 2012 naar boven, die oorspronkelijk werd gepubliceerd tijdens de trage promotiecampagne voor GTA 5. De studio reageerde destijds op de frustratie van fans over de lange stiltes tussen het uitbrengen van nieuwe assets, en de uitleg was direct.

"We hebben in het verleden vaak lange periodes tussen asset-releases gehad en zullen dat in de toekomst blijven doen. Het spijt ons als je dit frustrerend vindt," zei Rockstar destijds.

De studio wees het idee van de hand dat de stilte wijst op onverschilligheid richting het publiek. "Het is niet omdat we 'niet om onze fans geven', 'geen respect hebben voor onze fans' of 'een hekel hebben aan GTA-fans'." De werkelijke reden is bijna het tegenovergestelde van apathie.

"We doen dit omdat we zeker willen weten dat we alleen 100% correcte informatie vrijgeven, en omdat we veel achter de hand willen houden voor de uiteindelijke release van de game, zodat er nog genoeg verrassingen zijn wanneer je hem speelt."

info
De verklaring van Rockstar uit 2012 werd afgelegd tijdens de pre-releasecampagne van GTA 5. De game kwam uit in september 2013, meer dan twee jaar nadat de eerste trailer in november 2011 verscheen.

Waarom dit nog meer geldt voor GTA 6

Voor een game van de omvang van Grand Theft Auto VI is de logica nog sterker dan bij GTA 5. Een voormalig GTA 6-artist merkte onlangs op dat alles wat in een trailer te zien is, tot aan de release van de game nog in beweging is, en dat publiekelijk getoonde assets tot op het laatste moment "extreem gepolijst" worden. Beslissen wat er in een trailer komt, zorgen dat het een accurate weergave is van het eindproduct en garanderen dat niets de ervaring van de eerste speelsessie verpest, zijn op deze schaal oprecht lastige problemen.

De volledige slotzin van die verklaring uit 2012 onderstreept het punt van Rockstar: "Het enige waar we om geven is dat je geniet van de ervaring van het daadwerkelijk spelen van de game en dat we accurate informatie vrijgeven."

Wat de meeste spelers missen, is dat een trailer niet alleen marketing is. Voor Rockstar lijkt het te fungeren als een belofte. Iets laten zien betekent dat het in de game moet zitten, correct moet werken en representatief moet zijn voor de uiteindelijke build. Dat is een hoge lat voor een project van deze omvang.

Waar de community eigenlijk op let

Fans hebben opgemerkt dat Rockstar eerder aangaf dat de volledige marketingcampagne voor GTA 6 pas in de zomer zou beginnen. Sommige delen van de community trekken die tijdlijn in twijfel en wijzen op de aanhoudende stilte als een teken dat Trailer 3 eerder zou kunnen verschijnen dan verwacht, mogelijk nog voor de formele start van de campagne.

De grotere vraag die hierboven hangt, is of Grand Theft Auto VI nog steeds zijn gerapporteerde releasevenster van november haalt. Een uitstel zou alle berekeningen veranderen, inclusief het moment waarop het logisch zou zijn om een derde trailer uit te brengen. Voor nu lijkt het patroon van de GTA 5-campagne – lange stiltes gevolgd door een enkele drop die het internet in een spiraal brengt – zich precies te herhalen zoals Rockstar destijds beschreef.

Voor meer informatie over wat er tot nu toe bevestigd is, kun je het laatste gaming-nieuws bekijken terwijl het wachten voortduurt. De volgende trailer komt wanneer Rockstar besluit dat elk frame precies goed is, en geen moment eerder. Dat zeiden ze zelf al in 2012, en niets in hun werkwijze suggereert dat dit veranderd is.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Rapporten

bijgewerkt

juni 8ste 2026

geplaatst

juni 8ste 2026

Gerelateerd Nieuws

god damn VICIOUS Rhulk ...
7 uur geleden•5 min leestijd

Dark Souls inspireerde Destiny-ontwikkelaar tot brute vijanden in beginfase

Een voormalig Destiny-ontwerper gebruikte Dark Souls als inspiratie voor uitdagende vijanden aan het begin van de game, wat de moeilijkheidsgraad van de reeks vormgaf.

Rapporten
ProtoArc EM25 ergonomic mouse review ...
7 uur geleden•4 min leestijd

ProtoArc EM25 Ergonomic Mouse Review 2026

De ProtoArc EM25 biedt 8000 DPI, snel scrollen en zijwaartse ondersteuning in een ergonomisch draadloos ontwerp. Alles wat gamers moeten weten.

Rapporten
Millions of peaches, peaches for me ...
7 uur geleden•3 min leestijd

Stardew Valley-speler laat farmer 1.000 jaar slapen

Een Stardew Valley-speler liet hun farmer 1.000 in-game jaren slapen. Na drie weken was de boerderij volledig overwoekerd door paddenstoelen en meteorieten.

Rapporten
Why familiars are central to Witchspire's combat | GAMES.GG
9 uur geleden•4 min leestijd

Alle Familiars in Witchspire: Vindplaatsen en overzicht

Ontdek alle Familiars in Witchspire, van veelvoorkomende wezens tot zeldzame Celestial-varianten, en voltooi deze uitdagende zoektocht in de game.

Rapporten
Tribeca Festival games list includes 12 most anticipated new games
9 uur geleden•5 min leestijd

Dan Houser: Er is geen juiste manier om een open-world game te spelen

Volgens Dan Houser van Rockstar staat spelersvrijheid boven het verhaal. De kracht van een open-world game zit in de systemen, niet in het script.

Rapporten
What's the Best Weapon in 33 Immortals?
9 uur geleden•5 min leestijd

33 Immortals 1.0 wapen tierlijst: de beste keuzes en wat je moet vermijden

33 Immortals 1.0 bevat acht wapens in vier klassen. Ontdek welke wapens het beste presteren, van de Bow of Hope tot de uitdagende Daggers of Greed.

Rapporten
god damn VICIOUS Rhulk ...
7 uur geleden•5 min leestijd

Dark Souls inspireerde Destiny-ontwikkelaar tot brute vijanden in beginfase

Een voormalig Destiny-ontwerper gebruikte Dark Souls als inspiratie voor uitdagende vijanden aan het begin van de game, wat de moeilijkheidsgraad van de reeks vormgaf.

Rapporten
ProtoArc EM25 ergonomic mouse review ...
7 uur geleden•4 min leestijd

ProtoArc EM25 Ergonomic Mouse Review 2026

De ProtoArc EM25 biedt 8000 DPI, snel scrollen en zijwaartse ondersteuning in een ergonomisch draadloos ontwerp. Alles wat gamers moeten weten.

Rapporten
Millions of peaches, peaches for me ...
7 uur geleden•3 min leestijd

Stardew Valley-speler laat farmer 1.000 jaar slapen

Een Stardew Valley-speler liet hun farmer 1.000 in-game jaren slapen. Na drie weken was de boerderij volledig overwoekerd door paddenstoelen en meteorieten.

Rapporten
Why familiars are central to Witchspire's combat | GAMES.GG
9 uur geleden•4 min leestijd

Alle Familiars in Witchspire: Vindplaatsen en overzicht

Ontdek alle Familiars in Witchspire, van veelvoorkomende wezens tot zeldzame Celestial-varianten, en voltooi deze uitdagende zoektocht in de game.

Rapporten
Tribeca Festival games list includes 12 most anticipated new games
9 uur geleden•5 min leestijd

Dan Houser: Er is geen juiste manier om een open-world game te spelen

Volgens Dan Houser van Rockstar staat spelersvrijheid boven het verhaal. De kracht van een open-world game zit in de systemen, niet in het script.

Rapporten
What's the Best Weapon in 33 Immortals?
9 uur geleden•5 min leestijd

33 Immortals 1.0 wapen tierlijst: de beste keuzes en wat je moet vermijden

33 Immortals 1.0 bevat acht wapens in vier klassen. Ontdek welke wapens het beste presteren, van de Bow of Hope tot de uitdagende Daggers of Greed.

Rapporten

Topverhalen