• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
3 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Subnautica 2
  4. Subnautica 2 Rebreather: Vindplaats en benodigdheden

Subnautica 2 Rebreather: Vindplaats en benodigdheden

De Rebreather in Subnautica 2 voorkomt zuurstofverlies in de diepte. Ontdek hier de locatie van de blauwdruk en de benodigde materialen voor de craft.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt mei 15, 2026

Advertentie
Advertentie
Subnautica 2 guide: 15 tips to help you ...

Spelers die dieper duiken in Subnautica 2 lopen al snel tegen een muur aan: zuurstof verbruik je sneller naarmate je dieper gaat, en zonder de Rebreather veranderen die diepzee-excursies in paniekerige sprints terug naar de oppervlakte. Het goede nieuws is dat de blueprint achter slechts één scan zit, en niet achter een keten van meerdere stappen. Het slechte nieuws is dat je precies moet weten waar je moet zoeken.

De bunker die je eerst moet vinden

De Rebreather blueprint bevindt zich in de Colonist Bunker (Unauthorized NoA Modification), ongeveer 88 meter onder het oppervlak en zo'n 400 meter ten zuidwesten van je start-lifepod. Ga vanaf je drop point naar het zuidwesten en zoek naar een wrak op ongeveer 80 meter diepte. De bunker is direct in een grotwand in de buurt gebouwd en je kunt zo door de ingang naar binnen zwemmen.

Je hoeft de Rebreather maar één keer te scannen. Die ene scan ontgrendelt permanent de crafting blueprint, dus er is geen reden om het item dat je binnenin vindt te bewaren.

info
Scan terwijl je in de bunker bent alles wat je kunt bereiken. Een Tadpole fragment en een power storage fragment liggen beide binnenin, en beide worden nuttig naarmate je base zich ontwikkelt.

Wat de crafting recipe daadwerkelijk vereist

Dit is wat de meeste spelers missen: de Rebreather recipe zelf is kort, maar de onderdelen hebben eerst hun eigen materialen nodig om te craften. De voltooide Rebreather kost 2x Fiber Mesh en 1x System Chip. Terugwerkend vanaf daar wil je het volgende verzamelen voordat je naar je fabricator gaat:

  • 8x Fibrous Pulp (voor Fiber Mesh)
  • 2x Cysts (voor Fiber Mesh)
  • 2x Quartz
  • 2x Copper
  • 2x Silver

Quartz en Copper zijn makkelijk te vinden in de buurt van je lifepod. Voor Silver moet je wat meer zoeken, en Fibrous Pulp krijg je door Whip Gorgon-planten om te hakken. Cysts vereisen eerst een specifieke scan voordat ze verschijnen als bruikbare resource.

Je hebt ook een volledig functionerende fabricator en een Processor nodig om de crafting-keten te voltooien. Als je die nog niet hebt opgezet, zal de Rebreather moeten wachten.

Waarom de Rebreather belangrijk is om dieper te gaan

Subnautica 2 straft diepte af met een versnelde zuurstofafname, en de Rebreather gaat die mechanic direct tegen. Voor spelers die voorbij de early-game ondieptes gaan naar gebieden waar de echte biome-content zich bevindt, is dit een van de eerste uitrustingsstukken die prioriteit verdienen na je eerste Air Tank.

De Subnautica 2-gids voor het vinden en craften van de Rebreather bevat de volledige stapsgewijze uitleg als je exacte coördinaten wilt en een betere blik op de indeling van de bunker. Voor spelers die elke seconde duiktijd uit hun zuurstofvoorraad willen persen, behandelt de gids voor het aanvullen en verhogen van de maximale zuurstof Air Tanks, het gebruik van de Rebreather en elke andere truc om langer onder water te blijven, inclusief het verhogen van de standaard 45 seconden naar 120 seconden lucht.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Rapporten

bijgewerkt

mei 15de 2026

geplaatst

mei 15de 2026

Advertentie
Advertentie

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
Canceled Scream Multiplayer Game Found in Valve Steam Leak
10 uur geleden•3 min leestijd

Geannuleerde Scream multiplayer game ontdekt in Valve Steam lek

Een prototype van de door Fatshark ontwikkelde Scream game is opgedoken in het Steam-datalek van augustus 2026, wat wijst op een pitch voor een multiplayer horrorgame.

Rapporten
Official Grand Theft Auto VI Jason and Lucia Artwork : r/gaming
15 uur geleden•4 min leestijd

De evolutie van de GTA-serie: van 1997 tot Grand Theft Auto 6

Van de bescheiden top-down oorsprong in 1997 tot de ambitieuze Grand Theft Auto 6: een overzicht van bijna drie decennia aan innovatie in de GTA-serie.

Rapporten
Elden Ring DLC Characters Unmasked by Top Dataminer
2 dagen geleden•4 min leestijd

Elden Ring-dataminer onthult nieuwe DLC-personages

Dataminer Zullie the Witch toont de gezichten van Knight Leontiel en Noble Broken Mask, de nieuwe NPC-invaders uit de Elden Ring Tarnished Edition DLC.

Rapporten
Call of Duty: Modern Warfare 4 | Call of Duty Wiki | Fandom
2 dagen geleden•4 min leestijd

MW4 Beta Steam-cijfers blijven stabiel ondanks Warzone en grote patch

Het tweede bèteweekend van MW4 op Steam laat geen groei zien in spelersaantallen, ondanks de Warzone-integratie en de uitrol van een omvangrijke patch.

Rapporten
Take-Two Escalates GTA 6 Leak Hunt With Microsoft and Discord Subpoenas ·  Neural Critic
2 dagen geleden•3 min leestijd

Take-Two dient verzegelde Discord-dagvaarding in voor GTA 6-lek

Take-Two heeft een tweede Discord-dagvaarding ingediend om GTA 6-lekken te onderzoeken, waarbij details vertrouwelijk blijven en specifieke personen worden gezocht.

Rapporten
Laid off id Software developer says crunch on Doom: The Dark Ages'  Revelations DLC was "brutal" with up to 17-hour days | Eurogamer.net
2 dagen geleden•4 min leestijd

id Software-ontwikkelaar: 17-urige werkdagen tijdens Revelations DLC-crunch

Een ontslagen id Software-producent meldt dat de Revelations DLC-crunch voor Doom: The Dark Ages leidde tot 17-urige werkdagen vlak voor de ontslagronde.

Rapporten