Reddit-gebruiker Lotukkab heeft iets gedaan wat eigenlijk niet mogelijk zou moeten zijn in een life sim: Tomodachi Life: Living the Dream omgetoverd tot een overtuigende recreatie van Minecraft, compleet met een huis van aarde, blokkerig terrein en een vierkante schatkist.
Hoe een life sim een crafting game werd
Dit alles draait via de Palette House, de handtekentool van Living the Dream waarmee spelers alles kunnen ontwerpen, van etenswaren tot de buitenkant van huizen. Het is een flinke stap vooruit ten opzichte van de originele Nintendo 3DS Tomodachi Life, die spelers veel minder ruimte gaf om het uiterlijk van hun eiland aan te passen. Sinds de lancering van Living the Dream op 16 april is de community aan het testen hoe ver die tool precies kan gaan.
Het antwoord van Lotukkab: behoorlijk ver. In een Reddit-thread getiteld "So Tomodachi-pilled I started playing beta Minecraft... in Tomodachi," deelde diegene screenshots van een eiland dat in niets meer lijkt op de kleurrijke life sim waarop het gebaseerd is. De blokkerige esthetiek komt tot stand door aangepaste ontwerpen voor de buitenkant van huizen, objecten voor buiten en met de hand getekende paden die de kenmerkende look van Minecraft nabootsen.
Het mooie is: Lotukkab zegt dat het proces minder moeilijk was dan het lijkt. Toen een andere gebruiker reageerde met "Wat is er mis met je?", legde diegene uit: "Het is eigenlijk heel chill, omdat je maar één kant hoeft te tekenen en die vervolgens naar de rest kunt kopiëren." De symmetrische aard van blok-ontwerpen blijkt perfect aan te sluiten bij de kopieerfuncties van de Palette House.
Dit is niet de eerste Minecraft-crossover op het eiland
De volledige map-conversie van Lotukkab is de meest complete versie tot nu toe, maar de Minecraft-in-Tomodachi-trend is al sinds de lancering gaande. Andere spelers hebben al Minecraft Steve toegevoegd als Mii-bewoner, in-game etenswaren uit de crafting game nagemaakt en uitgevogeld hoe ze paddenstoelen in Minecraft-stijl kunnen bouwen met het systeem voor buitenobjecten. Als je al die onderdelen op één eiland combineert, krijg je een behoorlijk desoriënterende ervaring.
De Minecraft-builds maken deel uit van een bredere trend waarbij spelers de visuals van Living the Dream naar onverwacht terrein duwen. Een andere speler heeft hun eiland al getransformeerd tot het Mushroom Kingdom met dezelfde Palette House-methode, waarbij aangepaste paden en huizen het zware werk doen.

Custom island pathway designs
De community is nog maar net begonnen
Vier weken na de release ontdekken spelers nog steeds wat de Palette House allemaal kan. De Minecraft-recreatie en het Mushroom Kingdom-eiland zijn indrukwekkend, maar het zijn vroege voorbeelden van een community die de limieten van de tool in rap tempo aan het verkennen is.
Het is interessant om te zien hoe snel deze technieken zich verspreiden. Zodra Lotukkab uitlegde dat ontwerpen in blok-stijl makkelijk te kopiëren zijn over meerdere oppervlakken, werd die kennis een template die andere spelers kunnen gebruiken voor elke pixel-georiënteerde esthetiek, van retro RPG-steden tot abstracte kunstinstallaties.
Als je je eigen eiland wilt inrichten voordat je gaat experimenteren met aangepaste ontwerpen, behandelt onze Mii setup en eilandgids de basisbeginselen. Voor spelers die al diep in de game zitten en hun Mii's meer ruimte willen geven, bekijk onze gids over hoe je je eiland uitbreidt om meer land vrij te spelen voor ambitieuze builds zoals deze.








