Subnautica 2 uses Unreal Engine 5 to ...

Verlaag deze 5 Subnautica 2 instellingen voor een enorme FPS-boost

Verlaag 5 instellingen van Epic naar High in Subnautica 2 voor tot 33 fps winst. Dit maakt de early access-prestaties aanzienlijk soepeler.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt

Subnautica 2 uses Unreal Engine 5 to ...

Subnautica 2 is in early access en spelers ontdekken nu al dat de standaard Epic-preset niet bepaald helpt voor hun framerates. Volgens de hardwaretests van PC Gamer kan het met slechts één stap verlagen van vijf specifieke grafische instellingen van Epic naar High, zorgen voor een winst van 29 tot 33 fps, afhankelijk van je GPU en resolutie. Dat is een significante verbetering voor wat op papier een kleine aanpassing lijkt.

De game draait op Unreal Engine 5 en maakt intensief gebruik van Lumen, het systeem van Epic Games voor dynamische global illumination en reflecties. Lumen ziet er prachtig uit, maar het is ook zwaar, en Subnautica 2 draait momenteel zelfs op high-end hardware moeizamer dan je zou verwachten bij gangbare resoluties.

Wat de benchmarkcijfers daadwerkelijk laten zien

De tests werden uitgevoerd op twee Nvidia GPU's: de RTX 5060 Ti 8 GB en de RTX 5080, beide met Quality upscaling ingeschakeld en frame generation uitgeschakeld. Op 1080p met de volledige Epic-instellingen haalde de RTX 5060 Ti gemiddeld 60 fps, met 1% lows die daalden naar 36 fps. De RTX 5080 haalde gemiddeld 102 fps op 1080p, maar slechts 78 fps op 1440p; een teleurstellend resultaat voor een GPU in die prijsklasse.

Schakel over naar de custom mix van Epic en High en de cijfers veranderen aanzienlijk. De RTX 5060 Ti steeg naar een gemiddelde van 89 fps op 1080p en 76 fps op 1440p. De RTX 5080 bereikte 132 fps op 1080p en 107 fps op 1440p. Ook de 1% lows verbeterden aanzienlijk, wat belangrijker is dan de gemiddelden voor een game waarin haperingen de immersie verbreken.

Loading table...

De vijf instellingen die de meeste impact hebben

Hier is een overzicht van de opties die je moet aanpassen. Alle vijf staan in het grafische menu en elke instelling zet je één stap lager van Epic naar High:

  • Global illumination (de grootste boosdoener wat betreft Lumen)
  • Shadows
  • View distance
  • Shading
  • Effects

Het punt is dat het verlagen van global illumination waarschijnlijk de agressiviteit waarmee Lumen indirecte belichting berekent vermindert, ook al schakel je het systeem niet volledig uit. Het visuele verschil in de troebele onderwaterbiomen is minimaal. Schaduwen op objecten in ondiep, helder verlicht water laten de meest merkbare verandering zien, maar je hebt screenshots naast elkaar nodig om het te spotten. Tijdens het spelen zullen de meeste spelers het verschil helemaal niet merken.

Context over performance in early access

Dit is nog steeds een early access-game en het performance-beeld zal veranderen naarmate spelers veeleisendere biomen bereiken. Een tester die een RX 6800 XT gebruikte op 1440p met Medium-instellingen, rapporteerde framerates variërend van eind 60 tot halverwege de 70 in meer geavanceerde gebieden van de game. Dat suggereert dat de performance aanzienlijk afneemt in zones met veel assets, wat in de benchmarks van het begin van de game niet naar voren komt.

De game mist ook een directe schakelaar om Lumen uit te schakelen, wat beperkt hoe gedetailleerd spelers de belichtingsprestaties kunnen instellen. Er is een 2x frame generation-optie voor moderne Nvidia-kaarten, maar er is nog geen equivalent voor AMD- of Intel-gebruikers. Meer opties voor upscaling en frame generation worden verwacht naarmate de ontwikkeling vordert.

Voor survival games die draaien om verkenning en sfeer, zijn vloeiende framerates belangrijker dan in snellere genres. Haperingen tijdens een diepe duik zijn echt storend voor de ervaring, wat de verbeteringen in de 1% lows door deze aanpassing net zo belangrijk maakt als de winst in gemiddelde FPS.

Wat dit voor spelers betekent, is dat de Epic-preset, in ieder geval in zijn huidige vorm, niet het juiste startpunt is voor de meeste hardware. De aanpassing van de vijf instellingen geeft je het grootste deel van de visuele kwaliteit tegen een fractie van de performance-kosten, en de game ziet er met deze wijzigingen nog steeds uitstekend uit.

Voor een diepere duik in het optimaliseren van pc-instellingen per resolutie, behandelt de gids voor de beste grafische instellingen van Subnautica 2 de 1080p, 1440p en 4K-configuraties in volledig detail.

Rapporten

bijgewerkt

mei 15de 2026

geplaatst

mei 15de 2026

Gerelateerd Nieuws

Topverhalen