• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
State of USA Gaming Market in March 2025
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Marvel Rivals
  4. VS Gaming Markt: Maart 2025

VS Gaming Markt: Maart 2025

Een analyse van de Amerikaanse gamemarkt in maart 2025, inclusief trends in consoleverkoop en releases zoals Assassin's Creed: Shadows en MLB: The Show 25.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel jun 9, 2026

State of USA Gaming Market in March 2025

De Amerikaanse gamingmarkt in maart 2025 zette de neerwaartse trend voort die gedurende het eerste kwartaal van het jaar zichtbaar was. De totale uitgaven van gebruikers aan games daalden met 6% jaar-op-jaar en bereikten $4.689 miljard. Deze daling sluit aan bij het bredere patroon van de eerste maanden van 2025, die gezamenlijk een afname van 9% laten zien in vergelijking met dezelfde periode in 2024.

State of USA Gaming Market in March 2025

Status van de USA Gaming Market in maart 2025

Daling in uitgaven

De verkoop van consoles zorgde voor een groot deel van deze neergang. De hardwareverkoop daalde met 25% jaar-op-jaar naar $286 miljoen, het laagste cijfer voor een maartmaand sinds 2019. PlayStation 5 behield zijn leidende positie in zowel omzet als verkochte eenheden, ondanks een daling in de verkoop van 26% ten opzichte van het voorgaande jaar. Xbox Series S|X volgde met een bescheidenere afname van 9% in omzet. Nintendo Switch rapporteerde de meest substantiële daling onder de grote platforms, met een daling van 37% jaar-op-jaar.

Een verschuiving naar digital-only modellen werd duidelijk: 75% van de Xbox Series-verkopen en ongeveer de helft van de PlayStation 5-verkopen kwamen voort uit digital-only versies. De verkoop van accessoires volgde de algemene markttrend en daalde met 11% jaar-op-jaar naar $238 miljoen, waarbij gaming headsets de scherpste daling lieten zien met 19%. De DualSense controller bleef de populairste accessoire van de maand.

State of USA Gaming Market in March 2025

Status van de USA Gaming Market in maart 2025

Gameverkoop en contenttrends

De gameverkoop in maart 2025 daalde met 4% jaar-op-jaar naar $4.164 miljard. Ondanks de algehele daling lieten sommige segmenten positieve groei zien. Abonnementsdiensten zagen een stijging van 11% in vergelijking met dezelfde maand in 2024, en de verkoop van digitale buy-to-play (B2P) games op consoles groeide met 12%. De omzet uit mobiele gaming daalde met 6%, hoewel toonaangevende titels in het mobiele segment veerkracht toonden.

Assassin's Creed: Shadows, MLB: The Show 25 en Monster Hunter: Wilds voerden in maart de verkooplijsten aan. Assassin's Creed: Shadows behaalde de op twee na beste lanceringsmaand in de geschiedenis van de serie op de Amerikaanse markt, enkel achter Assassin's Creed III en Assassin's Creed: Valhalla. Ook MLB: The Show 25 presteerde sterk en noteerde een 23% hogere lanceringsomzet in vergelijking met zijn voorganger.

Zeven nieuwe releases haalden de top 20 van bestverkochte titels voor maart. Naast Assassin's Creed: Shadows en MLB: The Show 25 waren dit onder andere WWE 2K25, Split Fiction, Bleach: Rebirth of Souls, Xenoblade Chronicles X en Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune & Dunan Unification Wars. De ranglijst van bestverkochte titels voor het eerste kwartaal van 2025 werd eveneens bijgewerkt: Monster Hunter: Wilds behield de koppositie, Assassin's Creed: Shadows steeg naar de tweede plek en Kingdom Come: Deliverance II staat op de derde plaats. Nieuwe titels zoals MLB: The Show 25, WWE 2K25 en Split Fiction maakten ook een opvallende entree.

State of USA Gaming Market in March 2025

Status van de USA Gaming Market in maart 2025

Platformspecifieke prestaties

Elk groot platform vertoonde unieke trends in maart. Op PlayStation kwamen vijf nieuwe releases in de top 10 van bestverkochte games, waarbij MLB: The Show 25, Assassin's Creed: Shadows en WWE 2K25 sterk presteerden. Dragon Age: The Veilguard behaalde een plek in de top 10 van de ranglijst voor maandelijks actieve gebruikers (MAU) na de toevoeging aan PlayStation Plus in maart.

Xbox-platforms vertoonden vergelijkbare patronen, waarbij Avowed in de top 10 van de MAU-ranglijst bleef staan. Nieuwe titels bleven succes boeken op het platform, wat wijst op een consistente gebruikersbetrokkenheid ondanks bredere marktuitdagingen.

Nintendo beleefde eveneens een actieve maand, met drie nieuwe releases in de top 10 van de verkooplijst. Xenoblade Chronicles X, Hello Kitty Island Adventure en Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune & Dunan Unification Wars droegen bij aan een dynamisch aanbod voor het bedrijf.

Steam liet een ander beeld zien dan de consoleplatforms. R.E.P.O. voerde de lijst met maandelijks actieve gebruikers aan, gevolgd door sterke prestaties van titels als Schedule I, FragPunk en GTA V: Enhanced. Marvel Rivals trok aanzienlijke interesse van gebruikers, en ook Helldivers II en Balatro registreerden deze maand een sterke gebruikersbetrokkenheid.

State of USA Gaming Market in March 2025

Status van de USA Gaming Market in maart 2025

Trends in de mobiele markt

Hoewel mobiele gaming in maart over het algemeen een daling zag, bleven toonaangevende titels zoals MONOPOLY GO!, Royal Match en Candy Crush Saga goed presteren. Pokemon GO rapporteerde een stijging van 42% in omzet jaar-op-jaar, terwijl Candy Crush Saga een groei van 12% doormaakte. Last War: Survival noteerde een bescheiden groei van 1.6%, hoewel het de top drie van de maand niet wist te bereiken. Deze resultaten suggereren dat, hoewel de mobiele sector met tegenwind te kampen had, populaire titels een aanzienlijke gebruikersloyaliteit en bestedingen behielden.

Conclusie

De Amerikaanse gamingmarkt in maart 2025 weerspiegelde aanhoudende uitdagingen in hardware en mobiele gaming, die gedeeltelijk werden gecompenseerd door de aanhoudende groei van digitale content en abonnementsdiensten. Ondanks de dalende totale verkoop zorgden de succesvolle lanceringen van titels zoals Assassin's Creed: Shadows en MLB: The Show 25 voor positieve hoogtepunten in de industrie. Naarmate het jaar vordert, zal de sector zich waarschijnlijk blijven aanpassen aan het veranderende consumentengedrag, met name de toegenomen nadruk op digitale distributie en abonnementsmodellen.

Bron: Circana

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Educatief, Rapporten

updated

juni 9de 2026

posted

juni 9de 2026

relatedNews

Alles bekijken
US Gaming Markt Daalt 5% naar $4 miljard image
3 jaar geleden•readingTime

US Gaming Markt Daalt 5% naar $4 miljard

Circana-gegevens tonen aan dat de totale gamingmarkt in oktober $4,036 miljard bedroeg, een daling van 5%.

Rapporten
+1
Vrouwelijke oprichters halen meer dan $38 miljard op in de VS image
een jaar geleden•readingTime

Vrouwelijke oprichters halen meer dan $38 miljard op in de VS

Analyse van de Amerikaanse durfkapitaalmarkt in 2024: trends, investeringen en uitdagingen voor vrouwelijke ondernemers.

Educatief
Introducing Halo: Campaign Evolved | Halo - Official Site (en)
2 dagen geleden•readingTime

Halo: Campaign Evolved draait beter op PS5 Pro dan op Xbox

Technische analyse toont aan dat Halo: Campaign Evolved op PlayStation 5 beter presteert dan op Xbox, waarbij de PS5 Pro de beste visuele ervaring biedt.

Rapporten
Call of Duty Cheat Sheet July 2026
2 dagen geleden•readingTime

Call of Duty Cheat Sheet juli 2026

Call of Duty groeit, maar niet elke speler kan het tempo bijhouden. Ontdek de beste verborgen spelmodi voor spelers die extra ondersteuning kunnen gebruiken.

Rapporten
Best Games to Play If You Loved The Odyssey
2 dagen geleden•readingTime

Beste games om te spelen als je genoot van The Odyssey

De $250 miljoen kostende The Odyssey-film is een hit. Ben je fan van dit epos? Deze games bieden een vergelijkbare ervaring nadat de aftiteling is gerold.

Rapporten
Debunking "80% of game copies sold are digital" with actual sales numbers :  r/gaming - Social
2 dagen geleden•readingTime

Capcom-verkoopcijfers: Slechts 6.7% van de games fysiek verkocht

Capcoms Q1 2026-cijfers tonen aan dat slechts 6.7% van de verkoop fysiek was, wat de discussie over het stoppen met PlayStation-discs in 2028 aanwakkert.

Rapporten