• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
Super Mario Kart Banner
  1. Games
  2. Super Mario Kart
  3. Overzicht

Super Mario Kart

Over Super Mario Kart

Studio

Nintendo Entertainment Analysis & Development

Website

www.nintendo.co.uk/Games/Super-Nintendo/Super-Mario-Kart-279580.html

Releasedatum

augustus 27ste 1992

Super Mario Kart Logo
Super Mario Kart
Racen

Scheur over iconische banen in Super Mario Kart voor de SNES! Verzamel munten, gooi schilden en race met je favoriete Mario-personages in deze arcade-klassieker.

Ontwikkelaar

Nintendo Entertainment Analysis & Development

Releasedatum

augustus 27ste 1992

Platform

Introductie

Super Mario Kart lanceerde in 1992 niet alleen een franchise, het vond een heel genre uit. De originele kartracer voor de Super Nintendo zet acht Mario-personages achter het stuur voor een mix van strakke arcade-actie en chaotische gevechten met items. Wil je weten waar het allemaal begon? Dit is de absolute bron van het genre.

Super Mario Kart Gallery 1
Super Mario Kart Gallery 2
Super Mario Kart Gallery 3
Super Mario Kart Gallery 4
Super Mario Kart Gallery 5
GAMES.GG Deals

De grootste kortingen, gratis games en tijdelijke aanbiedingen in alle grote game-stores.

Betaal nooit meer de volle prijs.

Bekijk aanbiedingen

Overview

Super Mario Kart, uitgebracht op 27 augustus 1992, is de game die kartracen als genre op de kaart zette. Ontwikkeld door Nintendo Entertainment Analysis & Development voor de Super Nintendo Entertainment System, gebruikt het de visuele stijl van Super Mario World en bouwt het die om tot een competitieve race-ervaring. Met acht speelbare personages, vijf cups en een battle mode kregen spelers meer content dan in de meeste racegames uit die tijd. De core loop van het verzamelen van munten terwijl je schilden naar tegenstanders gooit, blijft een van de meest bevredigende designs die Nintendo ooit heeft geproduceerd.

De Mode 7 graphics engine vormt de technische ruggengraat van de hele game. Door een platte textuur te schalen en te roteren om een 3D-raceoppervlak te simuleren, creĆ«erde Nintendo de illusie van diepte op hardware die geen echte 3D-geometrie kon renderen. Het was niet zomaar een visueel trucje; het was de fundering die ervoor zorgde dat het perspectief van de game — een mix van top-down en achter-de-kart — aanvoelde als een echte race in plaats van een plat doolhof. Elke track in de game draait op dit systeem, en de manier waarop het bochten en hoogteverschillen verwerkt, ziet er vandaag de dag nog steeds kenmerkend uit.

De roster bevat de kerncast van de Mario-serie zoals die in 1992 was: Mario, Luigi, Princess Toadstool, Yoshi, Bowser, Donkey Kong Jr., Koopa Troopa en Toad. Elk personage valt in een van de drie stat-categorieƫn voor snelheid, acceleratie en handling, wat de keuze voor een personage een strategische beslissing maakt in plaats van een cosmetische voorkeur.

Super Mario Kart content image

Super Mario Kart content image

Gameplay en mechanics

Het muntsysteem is wat Super Mario Kart onderscheidt van latere delen in de serie. Door munten te verzamelen die over de track verspreid liggen, verhoog je je topsnelheid, terwijl je ze verliest als je geraakt wordt door tegenstanders. Met 10 munten op zak rijd je op maximale snelheid, dus het beheren van je muntenvoorraad tijdens de race is een constante berekening op de achtergrond, naast je positionering en het gebruik van items.

Super Mario Kart content image

Super Mario Kart content image

De belangrijkste mechanics op een rij:

  • Munten verzamelen voor speed boosts
  • Itemboxen met schilden, bananen en sterren
  • Drift-gebaseerde bochten op alle ondergronden
  • Off-road terrein dat niet-gespecialiseerde personages vertraagt
  • Split-screen multiplayer voor maximaal 2 spelers
Super Mario Kart content image

Super Mario Kart content image

De selectie aan items is bewust beperkt in vergelijking met latere Mario Kart-games, wat de game overzichtelijk houdt. Groene schilden reizen in rechte lijnen en ketsen af tegen muren. Rode schilden zoeken automatisch de bestuurder voor je op. Bananen blijven als gevaren op de track liggen. Sterren geven tijdelijke onkwetsbaarheid. Deze eenvoud betekent dat elke interactie met items voorspelbaar is, en het beheersen van plaatsing en timing heeft echt competitief gewicht.

Innovatie en unieke features

Super Mario Kart is de directe voorvader van elke kart-racer die daarna kwam. Vóór deze game bestond kartracen als genre simpelweg niet. De specifieke combinatie van racen met personages, item-gevechten en arcade-besturing die Nintendo hier neerzette, werd de blauwdruk waar tientallen studio's de komende drie decennia op zouden voortborduren.

Super Mario Kart content image

Super Mario Kart content image

De battle mode, waarin spelers op afgesloten arena's strijden om elkaars drie ballonnen kapot te maken, was eveneens invloedrijk. Het herdefinieerde het itemsysteem als het hoofddoel in plaats van een toevoeging aan het racen, en de arena-ontwerpen uit deze game (vooral Ghost House en Battle Course 4) bleven tot ver in het volgende decennium referentiepunten voor het ontwerpen van multiplayer-maps.

Impact en legacy

Super Mario Kart verkocht meer dan 8 miljoen exemplaren op de SNES, waardoor het een van de bestverkochte games op het platform werd. De franchise die het startte, is sindsdien uitgegroeid tot een van Nintendo's meest commercieel succesvolle eigendommen, waarbij alleen al Mario Kart 8 Deluxe meer dan 67 miljoen verkochte exemplaren op de Switch heeft behaald. Het DNA van de originele game — munten, items, personage-stats en cup-progressie — is terug te vinden in elk volgend deel.

Voor iedereen die de geschiedenis van arcade-racegames onderzoekt, is Super Mario Kart het vaste punt waar alles omheen draait. De Mode 7-tracks, de roster van acht personages en het item-gevechtssysteem waren niet alleen goede ideeƫn voor 1992. Ze waren goed genoeg om een genre voorgoed te definiƫren.