Overzicht
The Expanse: Osiris Reborn is een verhaalgedreven actie-RPG van ontwikkelaar en uitgever Owlcat Games. Het speelt zich af in het 24e-eeuwse zonnestelsel van The Expanse en volgt een huurling van Pinkwater Security wiens overleven verweven raakt met een complot. Third-person shooting pakt de directe dreigingen aan, terwijl karakteraanpassing en beslissingen de kapitein in het middelpunt van het verhaal bepalen.
De game verschijnt voor Windows PC, PlayStation, en Xbox. Het commando over een geavanceerd ruimtevaartuig breidt de verantwoordelijkheden van de protagonist uit van persoonlijk overleven tot het leiden van een team van specialisten. Een aanhoudende vijand achtervolgt de kapitein door een systeem dat verdeeld is door politieke druk en instabiele allianties.
Hoe werkt squad combat?
Combat combineert third-person gunplay met real-time commando's aan metgezellen. Twee metgezellen vergezellen de kapitein in het veld, terwijl andere bemanningsleden van een afstand bijdragen.

- Dekking-gebaseerd schieten
- Combat vaardigheden
- Real-time squad commando's
Afstandsspecialisten kunnen systemen uitschakelen of vijandelijke aandacht trekken. De actieve groep vertegenwoordigt daarom slechts een deel van het team dat betrokken is bij een ontmoeting, met ondersteunende opdrachten die verder reiken dan de personages die naast de kapitein vechten.

De speler bestuurt de kapitein terwijl hij metgezellen aanstuurt naarmate de dreigingen zich ontwikkelen. Dit verdeelt de combatverantwoordelijkheden tussen het afhandelen van het directe vuurgevecht en het coördineren van specialisten, waardoor crew command een deel van de shooting loop wordt.
Third-person combat en squadcoördinatie.

Een complot door het zonnestelsel
Eros Station levert de openingscrisis. Een lockdown onderbreekt het verlof van de huurling, waardoor de protagonist vast komt te zitten in een noodsituatie die verband houdt met gebeurtenissen ver buiten de asteroïde. Het verhaal begint met een lokale strijd om te overleven voordat het uitbreidt naar een strijd op systeemniveau.
Exploratie omvat Ganymede, Ceres, Mars en Luna. Bestemmingen variëren van beschadigde habitats tot centra van politieke macht, die zowel de fysieke omstandigheden van menselijke nederzettingen als de instellingen die betrokken zijn bij hun conflicten presenteren.
Gesprekken met lokale bewoners en mogelijkheden om geheimen te ontdekken geven deze bezoeken een doel dat verder gaat dan combat. Karaktervaardigheden kunnen beïnvloeden hoe situaties zich ontwikkelen, waardoor dialoog en probleemoplossing naast vuurgevechten komen te staan als manieren om gebeurtenissen te beïnvloeden.
Exploratie door het zonnestelsel van The Expanse.

Captain creatie en metgezel relaties
Karaktercreatie omvat Earther, Martian en Belter oorsprong, naast opties om de kapitein aan te passen. De protagonist leidt een team van specialisten, maar het leiden van het commando garandeert niet automatisch ieders vertrouwen.
Metgezellen hebben persoonlijke geschiedenissen en loyaliteiten die hun werkrelaties compliceren. Sommigen zoeken verlossing; anderen houden delen van hun leven verborgen. Deze motieven geven de bemanning zorgen die verder gaan dan het voltooien van de volgende opdracht van de kapitein.
Het schip dient als het gedeelde thuis van de groep, waardoor die persoonlijkheden dicht bij elkaar komen. Leiderschapsbeslissingen kunnen relaties in de loop van de tijd versterken of beschadigen. Metgezelrelaties vormen een doorlopend onderdeel van de role-playing: de kapitein moet de bemanning verenigd houden terwijl hij op de leden vertrouwt in squad combat.

















