War of Nova Banner.png

War of Nova

Introductie

In een verscheurd sterrenstelsel daagt War of Nova spelers uit om één van de acht unieke facties te leiden in een real-time, tegelgebaseerde strategische oorlog om territorium en overleving. Verken sterrenstelsels, bouw je troepen op en vecht tegen rivaliserende spelers in grootschalige PvP-gevechten. Met diepgaand grondstoffenbeheer, tactische vlootgevechten en seizoensresets biedt de game langdurige progressie en competitieve herspeelbaarheid.

War of Nova Game Image.png
War of Nova Game Image 1.png
War of Nova Game Image 4.png
War of Nova Game Image 2.png
War of Nova Game Image 3.png
War of Nova Game Image 5.png

Overzicht

War of Nova is een sci-fi strategie-MMO dat zich afspeelt in een sterrenstelsel op de rand van een totale oorlog. Ontwikkeld door Revolving Games, combineert het klassieke 4X-gameplay (Verkennen, Uitbreiden, Uitbuiten, Uitroeien) met real-time multiplayer-mechanismen en een seizoensgebonden voortgangssysteem. Kies een factie, bouw je basis, verzamel grondstoffen, voer het bevel over je vloot en vecht om de controle over belangrijke sterrenstelsels en een krachtig oud artefact dat de balans van de galactische macht kan doen doorslaan.

Game Lore

De ongemakkelijke vrede in het sterrenstelsel wordt verstoord wanneer een verloren artefact van immense kracht weer opduikt. Elke grote macht wil het hebben. Niemand kan het zich veroorloven het te negeren.

Wat volgt is een enorme patstelling tussen twee dominante allianties, elk bestaande uit meerdere facties met hun eigen doelen en ideologieën. Van militaristische krijgsheren tot kosmische geleerden, elke factie heeft zijn redenen om oorlog te voeren. Als speler kruip je in de rol van een commandant die de taak heeft om territorium te veroveren, allianties te vormen en je kant te helpen de overwinning te claimen.

Facties

Je sluit je aan bij een van de acht facties, elk met onderscheidende thema's, esthetiek en strategische voordelen:

  • Vanguard – Monarchie-gedreven krijgers met een nadruk op discipline en gevechten.
  • Eldarin – Intellectuelen die zich richten op geavanceerde technologie en kennisgebaseerde voordelen.
  • Tyrannis – Autoritairen gericht op stealth en overweldigende kracht.
  • Ograx – Agressieve raiders gebouwd rond brute kracht.
  • Terra – Adaptief en flexibel, vertegenwoordigt de wil van de mensheid om te overleven.
  • Stonar – Industrieel en veerkrachtig, gericht op economische macht.
  • Omega – Een collectieve hive mind met hoge efficiëntie en expansionistische doelen.
  • Arkos – Mystici die arcane en kosmische krachten kanaliseren.

Gameplay en functies

War of Nova leunt zwaar op klassieke 4X-gameplay: verkennen, uitbreiden, uitbuiten en uitroeien. Je begint met het verkennen van nabijgelegen sterrenstelsels om planeten te ontdekken, grondstoffen op te sporen of bedreigingen te onthullen. Uitbreiding betekent territorium claimen, je basis upgraden en je invloed in het sterrenstelsel vergroten. Grondstoffenbeheer speelt een belangrijke rol; je verzamelt water, mineralen, gas, titanium en het zeldzame Helion om alles van constructie tot vlootontplooiing aan te drijven. Wanneer diplomatie faalt (en dat zal vaak gebeuren), is het tijd om uit te roeien. Tactische vlootgevechten laten je het opnemen tegen andere spelers of vijandige NPC's.

De keuze van de factie speelt ook een rol in je algehele strategie. Sommige facties zijn beter in economische groei, andere zijn afgestemd op pure gevechten, en een paar leunen op ondersteuning of tech-gerichte voordelen. Geen twee speelsessies voelen hetzelfde, afhankelijk van de route die je kiest.

Je basis is de motor achter je imperium. Bouw en upgrade Commandocenters, Verwerkingsfabrieken, Hangars en andere faciliteiten om je productie en militaire capaciteiten te vergroten. Squadrons fungeren als mobiele hubs voor het lanceren van aanvallen of het vasthouden van de linie. Je kunt er maximaal drie bouwen, wat je flexibiliteit geeft in hoe en waar je toeslaat.

Er zijn meerdere valuta's om te beheren:

  • Creds - je algemene geld.
  • Reqs - geven je toegang tot loot-systemen en ontgrendelen sterkere eenheden.
  • Gold - de premium valuta, handig voor tijdsversnellingen of het verkrijgen van zeldzame uitrusting.

Kaartcontrole

De galactische kaart bestaat uit hex-gebaseerde tegels, en het controleren van de juiste kan je run maken of breken. Sommige tegels zijn rijk aan grondstoffen, terwijl andere je een belangrijke strategische positie geven. Weten waar je moet uitbreiden en wat je moet vasthouden is een belangrijk onderdeel van je succes op lange termijn.

Tegels worden toegewezen aan specifieke grondstoffenproductie zoals water, gas, mineralen of titanium. Invloedsniveaus op elke tegel bepalen hoeveel output je na verloop van tijd krijgt. Als je de beste tegels op het oog hebt, verwacht dan weerstand. Sommige zijn verdedigd en moeten worden vrijgemaakt voordat je ze kunt claimen.

Schepen en aanvalsvaartuigen

Schepen vormen de kern van je Battlegroup en komen in verschillende rollen. Kies uit Assault, Command, Intelligence, Support en Multirole klassen. Elk schip heeft zijn eigen sterke punten en statistiekenprofiel, inclusief Leiderschap, Kracht, Initiatief en elementaire schade. Het bouwen van een gebalanceerde vloot rond deze rollen geeft je flexibiliteit in de strijd.

Aanvalsvaartuigen zijn aan schepen bevestigd en fungeren als je frontlinie schadeveroorzakers. Ze komen in drie maten – Licht, Medium en Zwaar – en zijn verder verdeeld in korte-afstand of lange-afstand types. Elk vaartuig kost Command Points op basis van zijn grootte, dus de keuzes van de uitrusting zijn belangrijk. Statistieken zoals Schade, Gezondheid, Snelheid, Verdediging en Belegeringskracht bepalen hoe ze presteren in verschillende scenario's.

Officieren

Officieren geven je vloten en economie een serieuze boost. Het toewijzen van de juiste kan de prestaties van schepen verbeteren, passieve bonussen ontgrendelen of belangrijke productietijden versnellen. Officieren vallen in vier typen: Combat, Command, Support en Engineering. Elk brengt unieke waarde naar je opstelling.

De zeldzaamheid van officieren speelt ook een rol. Ongebruikelijke officieren zijn basis en kunnen niet worden geüpgraded. Zeldzame officieren kunnen hun statistieken verbeterd zien. Epische en Legendarische officieren maken volledige upgrades mogelijk, inclusief hun actieve vaardigheden.

Je kunt ook reserveofficieren samenvoegen met andere met behulp van de functies Verbeteren en Uitbreiden. Dit verhoogt de statistieken of ontgrendelt nieuwe vaardigheden, mits de officieren van hetzelfde type en zeldzaamheid zijn. Het ontwikkelen van een solide team van officieren is essentieel om een voorsprong te krijgen naarmate je hogerop komt.

Hoe te beginnen

War of Nova is nu volledig live op mobiel, met een pc-versie onderweg. Het eerste officiële Seizoen is gelanceerd, met een enorme prijzenpot van 250.000.000 $RCADE in het grootste Play-to-Airdrop evenement van de game tot nu toe. Alle beloningen zijn 100% ontgrendeld bij Token Generation, wat spelers een echte stimulans geeft om op te klimmen in de rangen, de controle over de kaart te nemen en hun factie naar de overwinning te leiden.

Over War of Nova

Studio

Revolving Games

War of Nova

War of Nova is een sci-fi 4X strategie MMO waarin spelers rijken bouwen, vloten aanvoeren en strijden om controle in een sterrenstelsel verscheurd door oorlog en oude krachten.

Ontwikkelaar

Revolving Games

Netwerken

Arbitrum.svg

Status

Speelbaar

Platform