Overzicht
Thick As Thieves komt van OtherSide Entertainment, de studio opgericht door Paul Neurath, een van de oorspronkelijke makers van Thief en Ultima Underworld. Die achtergrond is hier belangrijk. Dit is geen studio die per ongeluk aan zijn eerste heist game werkt. De game speelt zich af in een alternatieve geschiedenis van Edinburgh, en plaatst spelers in een stad waar de rijken obscene hoeveelheden macht hebben geconsolideerd, en de enige logische reactie is om ze kaal te beroven. De toon balanceert tussen grimmig en vrolijk, met een premisse die volop inspeelt op klassenconflicten zonder zichzelf te serieus te nemen.
De setting doet veel van het zware werk. Het alternatieve Edinburgh geeft OtherSide de ruimte om iets visueel onderscheidends te bouwen zonder de beperkingen van strikt realisme. De architectuur van de stad, de sociale hiërarchie en de bovennatuurlijke onderstromen dragen allemaal bij aan waarom heisten hier anders aanvoelt dan de moderne bankovervallen die het genre domineren. Er is iets inherent theatraals aan het stelen van een corrupte aristocratie in een stad die eruitziet alsof hij zijwaarts uit het Victoriaanse Schotland is gevallen.
Publisher Megabit Publishing verzorgt de distributie op PC (Steam en Epic Games Store), Xbox en PlayStation 5, met DualSense-ondersteuning bevestigd voor de PS5-versie, inclusief trillingen en adaptieve trigger-effecten. De PS5-listing bevestigt ook online play voor maximaal 2 spelers, met PS Plus vereist voor online co-op.

Wat voor soort heist game is Thick As Thieves?
Thick As Thieves is een co-op heist shooter gebouwd rondom kleine crew-jobs waarbij planning, coördinatie en een flinke dosis improvisatie bepalen of je rijk wegloopt of gepakt wordt. Spelers stellen een crew samen, bestuderen hun doelen en voeren overvallen uit op de elite van de stad. De bovennatuurlijke invalshoek voegt complicaties toe die verder gaan dan standaard het ontwijken van bewakers en het kraken van kluizen.

Belangrijke bevestigde features zijn onder andere:
- Co-op heist gameplay voor maximaal 2 spelers online
- Alternatieve historische setting van Edinburgh met bovennatuurlijke elementen
- Actie- en shooter-mechanieken naast stealth-gerelateerde planning
- Cross-platform beschikbaarheid op PC, Xbox en PS5
- DualSense adaptieve trigger en vibratie-ondersteuning op PS5

De classificatie actie-shooter, samen met simulatie- en indie-tags, suggereert dat Thick As Thieves geen puur langzame stealth game is. Er zit echte combat in, wat het onderscheidt van de Payday-school van heist games die neigen naar luide vuurgevechten als standaard. De balans tussen planning en uitvoering lijkt een bepalend kenmerk te worden.
Wereld en setting: alternatief historisch Edinburgh
Edinburgh als achtergrond voor heists is echt onderbenut. De gelaagde geografie van de stad, met zijn Old Town closes, ondergrondse kluizen en verhoogde kasteeldistrict, geeft level designers natuurlijke verticaliteit en schuilplaatsen zonder dat ze deze volledig hoeven te verzinnen. De alternatieve historische framing laat OtherSide die architectuur verder uitbouwen, met toevoeging van bovennatuurlijke elementen die inheems aanvoelen in de setting in plaats van ertegenaan geplakt.
De klassenstrijd-premis grondt de fictie. De elite van de samenleving die rijkdom hamsteren terwijl de lagere klassen worstelen, is niet bepaald subtiel, maar het geeft de heists moreel gewicht. Stelen van mensen die het verdienen is een standaard in het heist-genre, en Thick As Thieves leunt hier met genoeg specificiteit op dat het leest als een creatieve keuze in plaats van een luie rechtvaardiging.

Multiplayer en sociale features
De bevestigde 2-player online co-op structuur suggereert dat Thick As Thieves is ontworpen rondom strakke crew-dynamiek in plaats van de grotere chaotische lobbies van games als Payday 3. Twee-persoons heists vereisen meer communicatie en rolduidelijkheid. Elke beslissing weegt zwaarder als er geen derde of vierde speler is om een fout te dekken.
OtherSide heeft actieve communitykanalen draaien op Discord, Instagram, Twitter/X, Facebook en YouTube onder de PlayThickAsThieves branding, wat wijst op voortdurende betrokkenheid bij de spelersgroep voorafgaand aan de lancering.
Conclusie
Thick As Thieves brengt een ontwikkelaar met echte stealth- en heist-genre-credentials naar een co-op shooter gebouwd rondom het beroven van de corrupte elite van een alternatief historisch Edinburgh. De focus op 2-player co-op, de bovennatuurlijke setting en de mix van actie en simulatie positioneren het als iets doordachter dan een Payday-kloon. Met de geschiedenis van OtherSide van systemisch, speler-gedreven design, is er een goede reden om aandacht te besteden aan hoe de heist gameplay daadwerkelijk standhoudt wanneer het op 20 mei 2026 lanceert.





