• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Lijsten
Total War: Shogun 2 Banner
  1. Games
  2. Total War: Shogun 2
  3. Overzicht

Total War: Shogun 2

Over Total War: Shogun 2

Studio

The Creative Assembly

Website

www.totalwar.com

Releasedatum

maart 15de 2011

Total War: Shogun 2 Logo
Total War: Shogun 2
SimulatieStrategie

Beheers het feodale Japan in Total War: Shogun 2! Leid je samoerai-clan naar de overwinning in deze epische mix van turn-based strategie en tactische veldslagen.

Ontwikkelaar

The Creative Assembly

Releasedatum

maart 15de 2011

Platform

Introductie

Het feodale Japan was nog nooit zo meedogenloos én belonend. Total War: Shogun 2 dompelt je onder in de chaos van de Sengoku-periode, waarin negen rivaliserende clans strijden om de macht. Deze titel combineert turn-based strategie met intense real-time gevechten en is een van de meest verfijnde games in de Total War-reeks, volledig in het teken van samoerai-oorlogsvoering en de wijsheid van Sun Tzu.

Total War: Shogun 2 Gallery 1
Total War: Shogun 2 Gallery 2
Total War: Shogun 2 Gallery 3
Total War: Shogun 2 Gallery 4
Total War: Shogun 2 Gallery 5
Total War: Shogun 2 Gallery 6

Overzicht

Total War: Shogun 2 is een hybride strategy game ontwikkeld door Creative Assembly en uitgegeven door Sega, oorspronkelijk uitgebracht op 15 maart 2011. De game speelt zich af tijdens de Sengoku-periode in het 16e-eeuwse Japan en daagt spelers uit om een van de negen clans (tien met de Ikko-Ikki DLC) aan te voeren over een gedetailleerde campaign map. Je beheert provincies, smeedt allianties en verovert uiteindelijk genoeg van Japan om de titel van shogun op te eisen. De campaign combineert turn-based grand strategy met real-time tactische battles; een combinatie waar de Total War-serie altijd op gebouwd is, maar Shogun 2 voert dit uit met een precisie en thematische consistentie die maar weinig games in de franchise evenaren.

Het AI-systeem is direct geïnspireerd op Sun Tzu's "Art of War", waardoor vijandelijke generaals een tactische logica hanteren die zich aanpast aan jouw bewegingen, in plaats van simpelweg eenheden op je af te sturen. Elke clan heeft zijn eigen unieke eigenschappen, unit rosters en startposities op de campaign map, wat betekent dat de weg naar het shogunaat er echt anders uitziet afhankelijk van je keuze. De Shimazu in het zuiden vechten anders dan de Date in het noorden, en die verschillen zijn vanaf de eerste beurt van belang.

Gameplay en mechanics

De campaign map is waar je de meeste tijd doorbrengt, en Creative Assembly heeft deze zo ontworpen dat zorgvuldige aandacht wordt beloond. Provinciebeheer, bouwketens en de toewijzing van resources dragen allemaal bij aan de kracht van je legers op het slagveld. Het rekruteren en verplaatsen van troepen kost actiepunten, terwijl diplomatie, huwelijksallianties en handelsverdragen de machtsbalans kunnen verschuiven zonder dat er een zwaard aan te pas komt.

Belangrijke mechanics die de ervaring bepalen:

  • RPG-stijl generaal-progressie met skill trees
  • Multi-stage siege battles met het beklimmen van muren
  • Ninja-moordenaars en Geisha-spionnen als speciale agents
  • Hero units die het moreel van het leger verankeren
  • Volledige marinegevechten naast landgevechten

Battles vinden in real-time plaats op volledig gerenderde 3D-terreinen. Samurai-infanterie, cavalerie en ranged units hebben elk hun eigen hard counters, en terreinhoogte, flankeren en het moreel van de units bepalen de uitkomst. Vooral de sieges hebben een flinke overhaul gekregen, waardoor wat voorheen een rechttoe-rechtaan aanval was, nu een gevecht in meerdere fasen is over kasteelmuren en binnenplaatsen.

Wat maakt Shogun 2 anders dan andere Total War-games?

Shogun 2 is de meest gefocuste game in de serie. Waar latere delen zoals Total War: Warhammer III leunen op fantasy-spektakel en Rome II zich uitstrekte over een enorme map, houdt Shogun 2 alles compact. De setting is één eilandnatie, de unit rosters zijn historisch gegrond en elk systeem wijst naar hetzelfde doel: word shogun.

De roterende 3D-campaign map was nieuw voor de serie bij de lancering en blijft een van de meest overzichtelijke interfaces die Creative Assembly ooit heeft gemaakt. De keuze voor een clan heeft echt strategisch gewicht, en het eersysteem voegt een morele laag toe aan beslissingen die anders puur mechanisch zouden aanvoelen. Oneervolle daden, zoals het inzetten van moordenaars of het verbreken van verdragen, hebben gevolgen voor je reputatie die doorwerken in je diplomatieke relaties.

Multiplayer en replayability

Shogun 2 ondersteunt een coöperatieve campaign-modus voor twee spelers, waarbij twee spelers de controle over één clan kunnen verdelen over dezelfde campaign map. Online battles ondersteunen tot 8 spelers, en de game bevat een persistent online avatar-systeem waarbij je generaal ervaring opdoet en unlocks verdient over meerdere sessies heen.

Negen basisclans, elk met verschillende startcondities en unit-bonussen, zorgen ervoor dat de single-player campaign op zichzelf al een hoge replay value heeft. De Ikko-Ikki DLC voegt een tiende optie toe die draait om een door monniken geleide opstand, wat de toon aanzienlijk verschuift ten opzichte van de standaard daimyo-ervaring. Twee grote uitbreidingen, Fall of the Samurai en Rise of the Samurai, breiden de tijdlijn in beide richtingen uit en voegen respectievelijk oorlogsvoering uit het buskruit-tijdperk en eerdere clanconflicten toe.

Impact en legacy

Shogun 2 staat bij een groot deel van de trouwe achterban bekend als het hoogtepunt van de historische Total War-serie. De game staat consequent in de top van de Steam-gebruikersbeoordelingen en de AI, de campaign-balans en de thematische samenhang worden nog steeds als maatstaf gebruikt wanneer nieuwere delen tekortschieten. Voor spelers die op zoek zijn naar een turn-based strategy game met real-time tactische diepgang, een sfeer van het feodale Japan en een campaign die zowel agressieve verovering als zorgvuldige diplomatie beloont, blijft Shogun 2 de beste aanbeveling in de serie.