La modificación genética en Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim utiliza el DNA Manipulator para copiar rasgos de plantas en discos e instalarlos en semillas.
Para tu primer proyecto, elige una semilla de baja complejidad y una mejora que resuelva un problema de cultivo específico. Un crecimiento más rápido, cosechas más abundantes y un menor consumo de agua requieren rasgos diferentes. Además, la extracción conlleva un riesgo que la instalación no tiene: puedes perder la semilla donante. Empieza por desbloquear el equipo y luego decide qué planta recibirá la mejora y cuál aportará el rasgo.
Cómo desbloquear la modificación genética
Llama al asistente de Joe Wild al 8376, selecciona Browse Wild’s Service y abre la sección HYDROPONIC FARMER en la pestaña BASIC. Compra estas mejoras en orden:
| Mejora | Costo en Wild’s Favor | Requisito | Qué recibes |
|---|---|---|---|
| Retired Farmer | 350 | Ninguno | Hydroponic Starter Kit y acceso a un vendedor de semillas y suministros |
| Plant Genetics | 1.250 | Retired Farmer | DNA Manipulator, escáner genético y DNA Data Disks vírgenes |
La ruta completa cuesta 1.600 de Wild’s Favor. Plant Genetics permanecerá no disponible hasta que tengas Retired Farmer; su requisito no cumplido aparecerá en rojo.
El kit inicial llega de inmediato. El granjero jubilado te visitará al día siguiente y volverá cada semana para vender semillas y suministros hidropónicos. Comprar Plant Genetics también hace que el equipo de manipulación de ADN esté disponible con el Dr. Jackson.
La especialización inicial Hydroponic Farmer ofrece otra vía hacia el cultivo, pero su equipo inicial no debe confundirse con la mejora independiente Plant Genetics.

Plant Genetics en Wild’s Network
Elige la semilla receptora y el rasgo donante
¿Qué semillas son puntos de partida útiles?
Trata al receptor y al donante como decisiones separadas. El receptor necesita un genoma con el que puedas trabajar. El donante necesita un rasgo que valga la pena copiar, y la extracción aleatoria podría no seleccionar el que deseas.
| Planta | Rol útil | Rasgos iniciales relevantes | Consideración principal |
|---|---|---|---|
| Fillerweed | Receptor para modificaciones tempranas | Simple Genome 2, Fast Grower 2, Bountiful 2, Hardy 3 | También tiene desventajas, como Thirsty 3 y Nutrient-Poor 2 |
| Nutrifruit | Fuente de rasgos de crecimiento, rendimiento y resistencia | Fast Grower 2, Bountiful 2, Hardy | Complex Genome 2 hace que sea más difícil de editar |
| Hydroreed | Donante para purificación de agua o cultivo de utilidad | Purifying 4, Dense, Hardy | Su cantidad de cosecha base es 0 |
| Bloomberry | Fuente de crecimiento persistente | Perennial, Edible | Su cosecha base no devuelve semillas |
Fillerweed es un primer objetivo de edición práctico porque Simple Genome 2 reduce la complejidad genética en ocho. Sus rasgos existentes de crecimiento y rendimiento también te permiten concentrarte en una mejora específica en lugar de armar un cultivo útil desde cero.
Simple Genome y Complex Genome no se pueden transferir. Ambos son rasgos innatos, por lo que no puedes extraer ninguno en un disco ni instalarlo en otra planta. Elige a tu receptor teniendo ya en cuenta su modificador de genoma.
Elige una mejora que sirva para el cultivo
Estos son efectos de rango uno. Los rangos más altos utilizan el escalado de potencia de rasgos que se explica más adelante.
| Rasgo | Efecto de rango uno | Elígelo cuando |
|---|---|---|
| Fast Grower | Aumenta la velocidad de crecimiento en un 25% | Los cultivos tarden demasiado en madurar |
| Bountiful | Aumenta la cosecha en un 20% | Necesites más productos por cosecha |
| Delicious | Aumenta el precio de venta de los productos comestibles en un 15% | Estés mejorando un cultivo comestible para la venta |
| Drought Resistant | Reduce el consumo de agua en un 25% | Rellenar el agua sea un problema de mantenimiento |
| Hardy | Reduce la sensibilidad a los contaminantes en un 30% | A tu cultivo le afecten los contaminantes del agua |
| Fertile | Aumenta las semillas devueltas en un 25% | Quieras un mejor retorno de semillas |
Para un cultivo enfocado en las ventas, compara la cosecha esperada con las alternativas de la guía de mejores objetos para vender de Probably Stolen antes de gastar discos en una mejora de precio. Un precio de venta más alto es solo una parte de la decisión de qué producir.
Los rasgos especializados requieren más cuidado. Perennial permite que una planta permanezca después de la cosecha y vuelva a producir, pero reduce la cosecha en un 25%, la velocidad de crecimiento en un 20% y las semillas devueltas en un 50%. Tiene un rango máximo de 1.
Purifying elimina 10% de cada contaminante por noche en rango 1, hasta un 95% de pureza. Dream Cap Mush Production tiene un propósito diferente: añade Dream Cap Mush a los objetos cosechados y convierte cada producto cosechado en contrabando.
Cómo extraer un rasgo en un DNA Data Disk
Prepara el donante y la máquina
Enciende el escáner genético e inspecciona al donante antes de empezar. Revisa sus rasgos y rangos, y luego abre el DNA Manipulator.
Sigue esta secuencia:
- Coloca un DNA Data Disk virgen en BLANK DISK.
- Pon la semilla donante en TARGET.
- Añade una Energy Cell con suficiente energía para la operación.
- Inicia la extracción y deja que la máquina procese durante la noche.
- Revisa el progreso mostrado, la energía requerida y la probabilidad de éxito a medida que continúa el trabajo.
La extracción copia un rasgo al azar a menos que uses módulos para restringir la selección. Puede tardar varias noches, y la máquina continuará procesando cada noche hasta que finalice el trabajo.
Calcula tu presupuesto para el inventario habitual y las tarifas nocturnas mientras se ejecuta la extracción. La guía de economía de la tienda de Probably Stolen te ayudará a mantener esos costos separados del dinero destinado a los suministros de cultivo.
Los discos completados aparecerán en OUTPUT. Por ejemplo, extraer Hardy produce un DNA Data Disk (Hardy). La descripción emergente muestra los efectos del rasgo, la complejidad y cualquier rasgo incompatible. Puedes cambiar la configuración de la máquina si prefieres que los discos completados permanezcan en sus ranuras.

Detalles del DNA Data Disk Hardy
¿Cuántos usos recibe un disco extraído?
La capacidad del disco depende de la relación del rasgo con el donante:
- Rasgo innato: El disco recibe tantos usos como el rango que tenga el donante en ese rasgo.
- Otro rasgo: El disco recibe un uso.
- Disco grabado coincidente: Puedes usar un disco que ya contenga un rasgo que el donante posea para añadirle usos a ese disco en lugar de crear uno nuevo.
Por lo tanto, un rasgo innato de rango alto puede abastecer múltiples instalaciones a partir de una sola extracción. Revisa el rango del donante antes de decidir si su pérdida, o la reducción de rango por una extracción estabilizada, es aceptable.
Cómo instalar o mejorar un rasgo
Coloca un DNA Data Disk grabado en TRAIT DISK y la semilla receptora en TARGET. Alimenta la máquina con energía y deja que procese la instalación.
Una instalación exitosa tiene uno de dos resultados:
- Si el receptor no tiene el rasgo, la operación lo añade.
- Si el receptor ya tiene el rasgo, la operación aumenta su rango en uno.
Cada éxito consume un uso del disco. Un intento fallido no consume un uso, pero los intentos repetidos aún afectan a la semilla mediante el calor genético.
Para los rasgos que pueden subir de rango, la potencia escala con el rango elevado a la potencia de 0,75. El rango 2 produce aproximadamente 1,68 veces el efecto de rango uno; el rango 3, unas 2,28 veces; y el rango 4, unas 2,83 veces. Cuatro rangos no producen cuatro veces el beneficio, así que evalúa si subir otro rango compensa la dificultad de edición añadida.
Gestiona la complejidad y el calor genético
¿Qué determina la dificultad de edición?
El DNA Manipulator utiliza la complejidad efectiva del objetivo para calcular la probabilidad de éxito y el trabajo requerido. Ese cálculo incluye:
- Rasgos añadidos, con la complejidad contabilizada por rango.
- Rasgos innatos eliminados; borrar una desventaja no necesariamente facilita las ediciones posteriores.
- El ajuste de Simple Genome o Complex Genome.
- El calor genético actual del objetivo.
Los rasgos negativos pueden aportar complejidad negativa, pero sus penalizaciones de cultivo siguen aplicándose. Mantener Slow Grower puede ayudar al cálculo de edición, pero te dejará con un cultivo más lento. Elige el equilibrio según la planta que quieras cosechar.
| Cálculo | Regla |
|---|---|
| Probabilidad de éxito inicial | 95% |
| Penalización por complejidad | Resta 5 puntos porcentuales por cada punto de complejidad efectiva |
| Ajuste de calidad | Suma la bonificación de Quality de la máquina |
| Probabilidad de éxito final | Limitada a un mínimo de 5% y un máximo de 100% |
| Requisito de trabajo inicial | 20 |
| Trabajo adicional | Suma 4 por cada punto de complejidad efectiva |
Por ejemplo, una complejidad efectiva de 8 sin bonificación de Quality genera una probabilidad de éxito del 55% y requiere 52 de trabajo. Más trabajo implica una operación más larga, a menos que la velocidad de procesamiento también mejore.
Por qué los intentos repetidos se vuelven más difíciles
Cada operación de edición añade calor genético igual a dos más el valor absoluto de la complejidad del rasgo. Los intentos fallidos también añaden calor. Por lo tanto, un rasgo con complejidad 4 añade seis de calor por intento.
El calor hace que las ediciones posteriores sean más lentas y riesgosas hasta que el objetivo madure. Planifica un conjunto pequeño de cambios útiles y luego cultiva la planta antes de intentar modificaciones adicionales. Ahorrarte un uso del disco al fallar no significa que otro intento inmediato sea gratis.
¿Qué módulos del DNA Manipulator deberías usar?
Prioriza la probabilidad de éxito cuando los fallos sean el cuello de botella y la velocidad de procesamiento cuando las tareas simplemente tarden demasiado. La guía de módulos de Probably Stolen explica cómo encajan esas estadísticas de la máquina en el sistema de mejoras general.
| Módulo o estadística | Efecto en el DNA Manipulator | Uso práctico |
|---|---|---|
| Trait Filters | Restringe la extracción aleatoria a rasgos positivos o negativos | Reduce los posibles resultados del donante |
| Precision Module | Usa un disco grabado para seleccionar su rasgo correspondiente para la extracción | Te da control sobre qué rasgo copias |
| Efficiency | Reduce el consumo de energía | Disminuye los requisitos de energía |
| Performance | Mejora la velocidad de operación | Acorta el tiempo de procesamiento |
| Quality | Aumenta la probabilidad de éxito | Ayuda a que las ediciones difíciles tengan éxito |
Trait Filters delimita una categoría; no selecciona un rasgo exacto. Precision proporciona ese control más fino una vez que tienes un disco grabado que contiene el rasgo deseado.
Cultiva la semilla modificada
Coloca la semilla modificada en el SEED INPUT del Hydroponic System, luego suministra un contenedor con agua, Minerals y una fuente de energía adecuada. La máquina hace crecer los cultivos durante la noche, y un cultivo puede tardar uno o dos días en estar listo para cosechar.
Revisa la granja antes de dormir:
- Volumen de agua: Un contenedor vacío no puede sustentar el crecimiento, incluso si la máquina muestra Status: Ready.
- Calidad del agua: Los contaminantes pueden frenar el crecimiento.
- Minerals: Tanto la escasez como las concentraciones excesivas pueden reducir el rendimiento; la concentración aceptable varía según la planta.
- Energía: Reemplaza o recarga la fuente de alimentación cuando ya no tenga suficiente energía.
Evalúa la cosecha en función del objetivo que elegiste antes de editar: producción más rápida, más productos, mejor retorno de semillas o menor mantenimiento. Soluciona los problemas de agua, nutrientes y energía antes de destinar otro disco a un cultivo cuyas condiciones de crecimiento lo estén limitando.





