若要在《Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim》中開啟化學調配,玩家需要解鎖 Retired Chemist、製備萃取物,並在最後封裝前進行乾燥。
以 Dream Dust 作為入門路線相當實用,因為其生產流程會用到 Blender、Heating Plate、Evaporator 和 Chem Finisher。每台機器負責不同的階段,而且成功萃取並不代表混合物就能直接包裝。請依照以下攻略流程掌握溶劑、溫度、乾燥與配方選擇,並參考成品一覽表以確認其他成品的加工需求。
如何解鎖化學設備
在 Wild's Network 中花費 1,000 點基礎 Favor 購買 Retired Chemist 升級。玩家會立即收到一份 Chemist Starter Kit。Retired Chemist 次日會前來拜訪,之後每週都會回來販售化學設備與耗材。
入門套件包含 Dream Dust 生產線所需的各項設備,以及說明手冊與純度檢測工具:
| 入門套件道具 | 用途 |
|---|---|
| Blender | 將 Dream Caps 打成漿狀 |
| Heating Plate | 加熱漿料與溶劑以進行萃取 |
| Evaporator | 去除水分與酒精 |
| Chem Finisher | 將製備好的化學物質包裝為成品 |
| Chemistry Manual | 說明化學操作步驟 |
| Composition Spectrometer | 檢測化學純度 |
在櫃檯下方的道具欄欄位中找到機器,對其連點兩次或按一下右鍵並選擇 Open 即可打開。開啟其介面後,按下 Ctrl + 點擊可將道具欄中的物品移至對應插槽。也可以將櫃檯上的物品手動拖曳至適當的插槽中。
請隨時保留資金以購買原料、Energy Cells 以及支付每晚的店面開銷。收到設備並不代表附贈運轉所需的耗材,而且隔夜乾燥可能會讓一批半成品無法即時完工變現,但房租與雜費依然得照常繳納。

Blender 容器與輸入插槽
如何製作 Dream Dust
Dream Dust 的生產步驟依序為即時攪拌、控溫加熱、隔夜蒸發與最終加工。開始之前,請備齊 Dream Caps、液體容器、可用酒精以及電力。Kotton Fabric 則可用於過濾(非必要)。
將 Dream Caps 攪拌成漿狀
打開 Blender,將 Water Pitcher 等液體容器放入 CONTAINER。將 Dream Caps 放入 INPUT,然後按下 Start。攪拌作業會立即完成,並在容器中留下 Dream Cap Mush。
請根據漿料的體積來規劃下一階段要加入的溶劑量。所需酒精量取決於該體積,因此蘑菇數量越多,需要的溶劑量以及後續蒸發的時間也越多。
加入可用酒精並控制溫度
加入約為漿料體積 3 到 6 倍的液態酒精。Mini Alcohol Bottles、Nudka 和葡萄酒都是可用的來源。Rubbing Alcohol 無法使用,因為該物品不含可用液體成分。
Mini Alcohol Bottles 每瓶容量為 175 ml。Nudka 容量為 750 ml,售價 45%;葡萄酒容量為 750 ml,售價 20%。在選擇耗材時,請務必確認其液體含量,不要只看物品名稱中是否含有 alcohol 字樣。
將混合物移至 Heating Plate,並將溫度維持在 40°C 至 60°C 之間以製作 Dream Cap Extract。在此階段請密切監控溫度數值。

Heating Plate 溫度控制
過濾並乾燥萃取物
使用 Kotton Fabric 過濾 Dream Cap Extract 是非必要的。過濾完畢後,或是在萃取完成後直接跳過該步驟,將容器放入供電中的 Evaporator 並靜置隔夜。
Evaporator 每天需要消耗 6 點 Energy。一批作業可能需要耗費數晚,因此請在每個隔夜週期結束後檢查內容物,切勿預設單一一晚就能完成程序。
持續進行,直到所有水分與酒精完全蒸發。乾燥後的容器中仍會留有化學殘留物;它不需要呈現全空狀態。若殘留有溶劑,Chem Finisher 將無法接受該製劑。
如何使用 Chem Finisher
Chem Finisher 共有七種配方。開啟其控制面板並選擇 Configure 即可挑選產品。在選取配方之前,畫面上會顯示 Status: No Recipe Selected。
針對上述的 Dream Dust 製備作業,裝入裝有乾燥 Dream Cap Extract 的容器,選擇 Dream Dust 配方,並使用輸出控制項取出完成的藥劑瓶。在嘗試製作其他物品之前,請先確認所需的容量。

Chem Finisher 產品配置
化學品與容量需求
每種產品都需要特定的化學原料。就算容器內裝有足夠的原料,也無法使用其他成品的化學原料來替代 Configure 中所選取的項目。
| 成品 | 所需化學原料 | 每份成品所需容量 |
|---|---|---|
| Vial of Dream Dust | Dream Cap Extract | 2 ml |
| Vial of Nightmare Dust | Nightmare Extract | 4 ml |
| Caffeine Pill | Caffeine | 5 ml |
| Zyanide Pill | Zyanide | 0.6 ml |
| Birth Control Pill | Contraceptive | 0.1 ml |
| Phanta Pill | Phanta | 0.5 ml |
| Nomore Injector | Nomore | 4 ml |
使用 Composition Spectrometer 來檢查純度。能夠順利取出成品僅代表其符合封裝規格,但並不能取代純度檢測。
如何辨識瓶裝化學耗材
整理試劑時,請仔細閱讀每瓶物品的完整名稱。多種化學瓶裝物均歸屬於 Food and Drink 分類,並且佔用相同的道具欄空間大小,因此無法單憑這些外觀特徵來準確區分。
| 物品 | 分類 | 道具欄佔用空間 |
|---|---|---|
| Bottle of Reducing Agent | Food and Drink | 1 × 2 |
| Bottle of Acidic Solution | Food and Drink | 1 × 2 |
| Bottle of Basic Solution | Food and Drink | 1 × 2 |
| Bottle of N-Methylol Base | Food and Drink | 1 × 2 |
| Bottle of Lipobond Agent | Food and Drink | 1 × 1 |
請依照標籤將尺寸相近的瓶子分類收納。相同的分類僅是道具欄的歸類方式,並不代表它們在化學製程中具有相同的作用。
該選擇哪些化學升級?
Chem Finisher 使用的是 Chemical Equipment Module。在購買升級前請先確認相容性:Module Bay Expansion Kit 無法安裝於 Chemical 或其他特殊機器上。
升級效果也會因機器而異。以 Evaporator 而言,三項數值分別對應不同的生產需求:
| Evaporator 數值 | 效果 | 優先考慮時機 |
|---|---|---|
| Efficiency | 降低耗電量 | 重複的乾燥週期消耗過多能量時 |
| Performance | 增加每晚蒸發的容量 | 水分排除過慢影響生產進度時 |
| Quality | 增加收集到的蒸氣量 | 以收集蒸氣為首要目標時 |
若想提高每晚的蒸發量,Performance 是最適當的選擇。在此機器上,Quality 影響的是蒸氣收集,因此請勿望文生義,以為它能加快乾燥速度或提升殘留物純度。
如何評估化學批次生產的利潤
成品的基礎價值並不等同於保證售價。在將某批產品的營業額視為利潤之前,請先將實際收購報價與原料及電力成本進行比較。
Retail Markup 會隨著遊戲難度而變動:
| 難度 | Retail Markup |
|---|---|
| Price Gouge | +20% |
| Mark Up | +15% |
| Thin Margins | 0% |
| Red Ink | 0% |
市場事件也可能導致價格上漲或下跌。在採購耗材進行大批量生產前,請先確認當前的報價行情,並將房租預算與投入加工中化學品的資金分開管理。





