在《Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim》中進行基因改造,需要使用 DNA Manipulator 將植物特徵複製到磁碟上,並將其安裝到種子中。
對於玩家的第一個改造專案,建議選擇複雜度較低的種子,並挑選一項能解決特定種植問題的改良特徵。更快的生長速度、更高的產量與更低的耗水量,各自需要不同的特徵配合。此外,萃取過程存在著安裝時所沒有的風險:玩家可能會失去供體種子。請先從解鎖設備著手,接著決定哪種植物接受升級,以及由哪種植物提供特徵。
如何解鎖基因改造
撥打 8376 致電 Joe Wild’s Assistant,選擇 Browse Wild’s Service,並開啟 BASIC 分頁上的 HYDROPONIC FARMER 區塊。請依序購買以下升級項目:
| 升級項目 | Wild’s Favor 消耗 | 前置需求 | 獲得內容 |
|---|---|---|---|
| Retired Farmer | 350 | 無 | Hydroponic Starter Kit,以及解鎖種子與補給物資商人的訪問 |
| Plant Genetics | 1,250 | Retired Farmer | DNA Manipulator、基因掃描儀(gene scanner)與空白的 DNA Data Disks |
整套路線共需消耗 1,600 點 Wild’s Favor。在擁有 Retired Farmer 之前,Plant Genetics 將維持未解鎖狀態;其未達成的前置需求會以紅字顯示。
新手套裝會立即送達。退休農夫會在隔日到訪,並於每週返回販售種子與水耕設備補給品。購買 Plant Genetics 後,玩家也可以從 Dr. Jackson 處購得 DNA 改造設備。
Hydroponic Farmer 起始專精提供了另一種進入耕作的途徑,但其初始裝備不應與獨立的 Plant Genetics 升級項目混淆。

Wild’s Network 中的 Plant Genetics
選擇受體種子與供體特徵
哪些種子適合作為起步基礎?
請將受體與供體視為兩個獨立的決策。受體需要具備便於作業的基因組。供體則需要帶有值得複製的特徵,但隨機萃取可能無法精準選中玩家想要的目標。
| 植物 | 實用定位 | 相關初始特徵 | 主要考量點 |
|---|---|---|---|
| Fillerweed | 前期改造受體 | Simple Genome 2、Fast Grower 2、Bountiful 2、Hardy 3 | 同時帶有缺點,包含 Thirsty 3 與 Nutrient-Poor 2 |
| Nutrifruit | 生長、產量與耐受性特徵的來源 | Fast Grower 2、Bountiful 2、Hardy | Complex Genome 2 使其更難進行改造 |
| Hydroreed | 水質淨化供體或功能性作物 | Purifying 4、Dense、Hardy | 基礎收成數量為 0 |
| Bloomberry | 持續生長特徵的來源 | Perennial、Edible | 基礎收成不會返還種子 |
Fillerweed 是非常實用的首選改造目標,因為 Simple Genome 2 可將基因複雜度降低 8 點。它本身具備的生長與產量特徵,也能讓玩家專注於特定改良,而不必從零開始拼湊出具實用價值的作物。
Simple Genome 與 Complex Genome 無法被轉移。兩者皆屬於先天特徵,因此無法萃取至磁碟上,也無法安裝到其他植物中。在挑選受體時,請務必先將其基因組修正特徵納入考量。
選擇符合該作物需求的改良特徵
以下為 Rank 1 的效果。更高階級的效果請參考下文說明的特徵強度加成計算方式。
| 特徵 | Rank 1 效果 | 選擇時機 |
|---|---|---|
| Fast Grower | 生長速度提升 25% | 作物生長週期過長時 |
| Bountiful | 收成量提升 20% | 需要每次收成產出更多農作物時 |
| Delicious | 可食用農作物的售價提升 15% | 改良用於販售的可食用作物時 |
| Drought Resistant | 耗水量減少 25% | 頻繁補水成為維護上的困擾時 |
| Hardy | 對污染物的敏感度降低 30% | 作物難以承受水質污染時 |
| Fertile | 返還種子數量增加 25% | 希望能回收更多種子時 |
對於以販售為導向的作物,在花費磁碟進行價格升級之前,建議先對照《Probably Stolen 最具販售價值物品攻略》來評估預期收成量。提升售價僅是決定生產項目的其中一環。
特殊專精特徵需要更加謹慎評估。Perennial 能讓植物在收成後得以保留並再次產出,但會使收成量減少 25%、生長速度降低 20%,且返還種子數量減少 50%。該特徵的最高等級為 Rank 1。
Purifying 在 Rank 1 時每晚可消除各類污染物 10%,最高可達 95% 純度。Dream Cap Mush Production 則具有不同的用途:它會在收成物中額外增加 Dream Cap Mush,並使所有採收物品變為違禁品(contraband)。
如何將特徵萃取至 DNA Data Disk
準備供體與設備
在開始之前,請啟動基因掃描儀檢視供體。確認其特徵與階級後,開啟 DNA Manipulator。
請依照以下步驟操作:
- 將空白的 DNA Data Disk 放入 BLANK DISK 槽。
- 將供體種子放入 TARGET 槽。
- 放入擁有足夠電量的 Energy Cell。
- 啟動萃取程序,讓機器在夜間持續運算。
- 隨著作業進行,隨時查看畫面上顯示的進度、所需能量與成功率。
除非安裝了模組限制篩選範圍,否則萃取會隨機複製一項特徵。該過程可能需要數個夜晚,機器每晚都會持續處理,直到作業完成。
在萃取進行期間,請預先規劃一般進貨預算與每晚費用。參考《Probably Stolen 商店經濟攻略》有助於將這些固定成本與農耕耗材的預算明確分開。
製作完成的磁碟會出現在 OUTPUT 槽中。舉例來說,萃取 Hardy 會產出 DNA Data Disk (Hardy)。其提示說明會顯示該特徵的效果、複雜度以及任何不相容的特徵。如果玩家偏好讓完成的磁碟保留在原插槽中,也可以變更機器設定。

Hardy DNA Data Disk 詳細資訊
萃取後的磁碟擁有幾次使用次數?
磁碟的容量取決於該特徵與供體之間的關係:
- 先天特徵:磁碟獲得的使用次數,等於供體在該特徵上的階級數。
- 其他特徵:磁碟獲得一次使用次數。
- 相同特徵的已寫入磁碟:玩家可以使用已記錄該供體所帶有特徵的磁碟,直接為該磁碟補充使用次數,而無需製作新磁碟。
因此,高階級的先天特徵只需一次萃取,即可提供多次安裝機會。在決定是否承受失去種子、或接受穩定萃取帶來的降級代價前,請務必先確認供體的特徵階級。
如何安裝或升級特徵
將已記錄資料的 DNA Data Disk 放入 TRAIT DISK 槽,並將受體種子放入 TARGET 槽。為設備供電並啟動安裝處理作業。
安裝成功會產生以下兩種結果之一:
- 若受體尚未擁有該特徵,作業會為其新增該特徵。
- 若受體已擁有該特徵,作業會使其特徵階級提升一級。
每次成功都會消耗一次磁碟使用次數。失敗則不會消耗次數,但反覆嘗試仍會透過基因熱度對種子造成負面影響。
對於可提升階級的特徵,其強度成長與階級的 0.75 次方成正比。Rank 2 約為 Rank 1 效果的 1.68 倍,Rank 3 約為 2.28 倍,Rank 4 約為 2.83 倍。升至 Rank 4 並不會帶來四倍的效益,因此在追求更高階級時,請務必權衡它所增加的改造難度。
管理複雜度與基因熱度
改造難度是如何決定的?
DNA Manipulator 會根據目標的有效複雜度來計算成功率與所需工作量。該計算包含以下要素:
- 新增的特徵,複雜度依階級逐級累計。
- 移除先天特徵,因此消除缺點並不一定能讓後續的改造變得更容易。
- 來自 Simple Genome 或 Complex Genome 的調整數值。
- 目標當前的基因熱度。
負面特徵可提供負複雜度,但其耕作懲罰依然存在。保留 Slow Grower 或許有助於數值計算,但最終會培育出生長遲緩的作物。請根據最終預計種植的植物,在各項條件間取得平衡。
| 計算項目 | 規則 |
|---|---|
| 基礎成功率 | 95% |
| 複雜度懲罰 | 每點有效複雜度扣除 5 個百分點 |
| 品質調整 | 加上機器的 Quality 加成 |
| 最終成功率 | 限制在最低 5%、最高 100% |
| 基礎工作量需求 | 20 |
| 額外工作量 | 每點有效複雜度增加 4 點 |
舉例來說,在沒有 Quality 加成的情況下,有效複雜度 8 會產生 55% 的成功率,並需要 52 點工作量。若處理速度未能同步提升,更高的工作量代表作業時間將會延長。
為什麼反覆嘗試會讓難度越來越高?
每次改造作業都會增加基因熱度,增加數值等於 2 加上該特徵複雜度的絕對值。失敗的嘗試同樣會累積熱度。因此,一個複雜度為 4 的特徵在每次嘗試時都會增加 6 點熱度。
在目標完全成熟之前,熱度會使後續的改造變得更慢且更具風險。建議先規劃少數實用的改動,在推動進一步改造前先將植物種植成熟。失敗時即使保留了磁碟使用次數,也不代表能毫無代價地立即再次嘗試。
應該使用哪些 DNA Manipulator 模組?
若頻繁失敗是目前的瓶頸,請優先提升成功率;若作業耗時過久,則以處理速度為優先。《Probably Stolen 模組攻略》詳細說明了這些設備屬性如何融入整體的升級體系中。
| 模組或屬性 | DNA Manipulator 效果 | 實戰用途 |
|---|---|---|
| Trait Filters | 將隨機萃取限制在正面或負面特徵 | 縮小供體可能產出結果的範圍 |
| Precision Module | 使用已記錄資料的磁碟來指定萃取對應特徵 | 精準掌控想要複製的特徵 |
| Efficiency | 降低耗電量 | 減少能量需求 |
| Performance | 提高作業速度 | 縮短處理時間 |
| Quality | 提高成功率 | 協助難度較高的改造順利成功 |
Trait Filters 僅能縮小類別範圍,無法直接選定單一特定特徵。一旦玩家手中擁有包含目標特徵的磁碟,Precision 即可提供更精細的控制。
種植改造後的種子
將改造後的種子放入 Hydroponic System 的 SEED INPUT 槽中,接著備妥裝滿的水容器、Minerals 以及適當的電源。機器會在夜間培育作物,作物通常需要一到兩天才能成熟並準備採收。
在就寢前,請先檢查水耕農場的狀態:
- 儲水量:即使機器顯示 Status: Ready,空容器也無法支援作物生長。
- 水質:污染物會阻礙作物生長。
- Minerals:含量不足或濃度過高都會導致產量降低;各植物適宜的濃度標準有所不同。
- 能量:當電源剩餘電量不足時,請及時更換或充電。
收成後,請對照改造前設定的目標來評估成果:生產速度是否加快、產量是否增加、種子回收率是否改善,或是維護負擔是否降低。在將下一個磁碟投入因生長環境欠佳而受限的作物之前,請務必先解決供水、養分與電力方面的問題。





