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9 Years of Shadows

Sobre 9 Years of Shadows

Estúdio

Halberd Studios

Website

store.epicgames.com/pt-BR/p/9-years-of-shadows-a40c92

Data de Lançamento

27 de março, 2023

9 Years of Shadows Logo
9 Years of Shadows
AventuraIndie

Embarque em uma aventura metroidvania como Europa, restaurando cores em um mundo sombrio e lutando em um castelo amaldiçoado com armaduras elementais e música curativa.

Desenvolvedor

Halberd Studios

Status

Jogável

Data de Lançamento

27 de março, 2023

Plataforma

Introdução

Quer um metroidvania com peso emocional de verdade? 9 Years of Shadows acompanha Europa, uma guerreira com alabarda, lutando pelo Castelo Talos para quebrar uma maldição que drenou as cores do mundo por quase uma década. Com trilha sonora de veteranos de Castlevania e Mega Man, esta aventura de rolagem lateral tem mais impacto que a maioria do gênero. Veja por que vale a pena.

9 Years of Shadows Gallery 1
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Visão Geral

9 Years of Shadows é um metroidvania 2D side-scrolling da Halberd Studios, publicado pela Freedom Games e lançado em 27 de março de 2023. O jogo gira em torno de Europa, uma jovem nobre que entra no Castelo Talos, há muito abandonado, para localizar a fonte de uma maldição que consome o mundo. Todas as outras almas que tentaram a mesma missão falharam. Europa entra de qualquer maneira, armada com um alabarda e pouco mais.

A história se apresenta como um conto de amadurecimento, mas ela conquista esse rótulo. Europa é acompanhada por Apino, um companheiro espiritual cuja magia de longo alcance complementa o combate corpo a corpo de Europa. O vínculo deles se desenvolve através das revelações cada vez mais sombrias do castelo, e o jogo trata esse relacionamento como o núcleo emocional, em vez de um recurso secundário. A própria maldição, que tirou a cor e a esperança do mundo por 9 anos, confere ao cenário um peso que a maioria dos jogos de plataforma de ação ignora completamente.

Gameplay e mecânicas: como 9 Years of Shadows joga?

O sistema de combate combina os ataques de curta distância de Europa com a magia espiritual de Apino, dando aos jogadores duas ferramentas distintas que funcionam melhor em combinação. A exploração segue a estrutura clássica de metroidvania: áreas bloqueadas se abrem à medida que novas habilidades são adquiridas, chefes escondidos recompensam jogadores detalhistas e colecionáveis são espalhados pelos corredores mecânicos do castelo.

Principais recursos de gameplay incluem:

  • Sistema de armadura elemental (Helios, Gaia, Poseidon)
  • Combate de personagem duplo combinando corpo a corpo e magia de longo alcance
  • Encontros com chefes escondidos por todo o Castelo Talos
  • Colecionáveis e progressão de power-up
  • Easter eggs clássicos de metroidvania

Os três conjuntos de armaduras elementais são a ruga mecânica mais distintiva. Helios, Gaia e Poseidon concedem diferentes habilidades especiais e desbloqueiam o acesso a áreas restritas, o que significa que a escolha da armadura molda diretamente como a exploração se desenrola. Fogo, água e terra abrem caminhos diferentes, então o backtracking tem propósito em vez de parecer trabalho braçal.

O que faz a trilha sonora se destacar?

A música é composta por três veteranos da indústria: Michiru Yamane, conhecida por Castlevania; Manami Matsumae, conhecida por Mega Man; e Norihiko Hibino, conhecido por Metal Gear Solid. A trilha sonora inteira é sintonizada em 432Hz, uma frequência que os desenvolvedores descrevem como tendo uma qualidade curativa, o que se liga diretamente aos temas de restauração e recuperação emocional do jogo. Para um metroidvania, essa é uma filosofia de áudio incomumente deliberada, e o pedigree combinado dos compositores significa que a execução corresponde ao conceito.

Design visual e de áudio

A pixel art roda em iluminação dinâmica, o que faz o contraste entre a sombra cinza da maldição e qualquer cor restaurada parecer genuinamente impressionante. Ambientes feitos à mão preenchem o Castelo Talos com detalhes, desde a arquitetura mecânica da estrutura gigante até as pinturas peculiares que servem como portais para outros mundos dentro da lore do jogo.

Essas pinturas também funcionam como dispositivos de construção de mundo, permitindo que os jogadores encontrem artistas enigmáticos e viajem por cenas retratadas que revelam a história do castelo. É uma abordagem que mantém a exposição embutida na exploração em vez de ser despejada através de cutscenes.

Conclusão

9 Years of Shadows chega como um metroidvania com uma identidade clara: narrativa emocional, uma trilha sonora musicalmente ambiciosa de compositores que moldaram a história do gênero e um sistema de armadura elemental que dá à exploração uma variedade genuína. O combate de personagem duplo entre Europa e Apino adiciona profundidade mecânica sem complicar demais a fórmula de plataforma de ação side-scrolling. Disponível para PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS e Android, ele alcança jogadores em quase todas as principais plataformas. Para quem quer que seu metroidvania carregue peso narrativo real ao lado de mecânicas sólidas, este faz um forte argumento.