Haze é uma das carries mais fortes em Deadlock no momento, com uma taxa de vitória de 54.6% em 95.329 partidas Standard até a janela de patch de 6 a 9 de outubro de 2026. Ela recompensa jogadores que conseguem focar nos headshots, pegar alvos isolados e acertar o timing da Bullet Dance para evitar o crowd control inimigo. Acerte esses três pontos e ela derrete times inteiros. Erre, e ela morre antes que seu dano escale.
Por que vale a pena jogar de Haze?
Haze é uma assassina focada em armas e carry, construída em torno da Fixation, uma passiva que acumula dano de bala em um único alvo. Cada tiro acertado adiciona um stack; cada headshot adiciona três. Com 40 stacks, o multiplicador de dano é insano. Combine isso com a Smoke Bomb para se reposicionar com segurança e a Sleep Dagger para garantir picks, e você terá uma heroína que pode solar um alvo em segundos ou zerar um time agrupado com a Bullet Dance.
Seus atributos base são modestos: 730 de vida, 8.2 m/s de velocidade de movimento e uma arma de tiro rápido chamada Censure & Penance que causa 5.26 de dano por bala com um pente de 25 munições. Ela é frágil no início, o que é o preço a pagar pelo seu potencial absurdo no late game.

Stacks de Fixation acumulam rápido
Explicação das habilidades da Haze
Sleep Dagger
Sleep Dagger (30s de cooldown) lança uma adaga que causa dano e coloca o alvo para dormir. O dano acorda o alvo, então o timing do seu próximo tiro é crucial.
| Tier | Custo | Efeito |
|---|---|---|
| T1 | 1 ponto | Ao acordar: -10% de resistência a bala por 6s |
| T2 | 2 pontos | +1s de duração do sono, aplica 15 stacks de Fixation instantaneamente |
| T3 | 5 pontos | -17s de cooldown; ao acordar: -40% de velocidade de movimento e dash por 3s |
O T2 é o upgrade mais impactante. Começar um duelo já com 15 stacks de Fixation significa que seu dano escala antes mesmo do alvo ter tempo de reagir.
Smoke Bomb
Smoke Bomb (33s de cooldown) deixa a Haze invisível por 8 segundos e aumenta a velocidade de sprint. Atacar quebra a invisibilidade; usar itens não. Inimigos muito próximos ainda conseguem ver através dela.
| Tier | Custo | Efeito |
|---|---|---|
| T1 | 1 ponto | +7m de velocidade de sprint invisível |
| T2 | 2 pontos | 2 cargas |
| T3 | 5 pontos | Disipa debuffs que não sejam ultimate, +50% de lifesteal de bala por 5s |
O T3 da Smoke Bomb é um upgrade de sobrevivência essencial. Usá-la para limpar slows e efeitos de dano contínuo no meio da luta pode mudar completamente o resultado de um duelo.
Fixation
Fixation é uma passiva. Cada bala acertada em um alvo adiciona um stack (três para headshot) que aumenta o dano de bala da Haze contra aquele alvo específico. Os stacks duram 6 segundos e o limite é 40.
| Tier | Custo | Efeito |
|---|---|---|
| T1 | 1 ponto | A cada 20 stacks: 40 de dano spirit e 12% de slow por 2s |
| T2 | 2 pontos | +40 de stacks máximos, +5s de duração dos stacks |
| T3 | 5 pontos | +0.11 de dano por stack, escalando com dano de arma |
O T2 dobra seu limite de stacks e estende a duração para 11 segundos, sendo o upgrade que transforma a Fixation de uma ferramenta de lane para uma mecânica que ganha lutas.
Bullet Dance (Ultimate)
Bullet Dance (165s de cooldown) dispara contra todos os inimigos próximos com precisão perfeita por 3.5 segundos. Stuns e silences interrompem a habilidade, então fique muito atento a isso.
| Tier | Custo | Efeito |
|---|---|---|
| T1 | 1 ponto | +7 de dano de arma |
| T2 | 2 pontos | +10% de fire rate, +3m de velocidade de movimento |
| T3 | 5 pontos | +40% de evasão, -65s de cooldown |
O T3 reduz o cooldown para 100 segundos e adiciona 40% de evasão durante a canalização, tornando a Haze muito mais difícil de ser explodida enquanto ela usa a ult.

Bullet Dance acerta todos os inimigos próximos
Qual a melhor ordem de habilidades para Haze?
Gaste seus pontos de habilidade nesta sequência:
- Desbloqueie Fixation
- Desbloqueie Sleep Dagger
- Desbloqueie Smoke Bomb
- Fixation T1
- Sleep Dagger T1
- Desbloqueie Bullet Dance
- Fixation T2
- Smoke Bomb T1
- Fixation T3
- Bullet Dance T1 e T2
- Sleep Dagger T2
- Bullet Dance T3
- Smoke Bomb T2 e T3
- Sleep Dagger T3
Fixation é maximizada primeiro porque amplifica diretamente cada bala que você dispara. O T2 da Sleep Dagger vem antes dos upgrades da Smoke Bomb porque os 15 stacks de Fixation gratuitos ao iniciar o duelo valem mais do que a carga extra da Smoke Bomb naquele estágio.
Qual a melhor build para Haze?
A build abaixo é baseada em dados de mais de 25.732 partidas até 12 de outubro de 2026 (versão 6774).
Itens de early game (800-1.600 souls)
| Item | Win Rate | Por que comprar |
|---|---|---|
| Rapid Rounds | 55.8% | Base de fire rate, comprado em 88.7% das partidas |
| Extra Spirit | 55.6% | Aumenta o dano da Sleep Dagger e os procs de Fixation |
| Extra Health | 56.8% | Compensa a vida base frágil de 730 da Haze |
| Active Reload | 55.9% | Gerenciamento de pente, escolhido em 80.7% das partidas |
| Bullet Resist Shredder | 57.1% | Countera inimigos que stackam resistência a bala cedo |
Itens de mid game (1.600-3.200 souls)
O core de fire rate é o que a maioria dos jogadores experientes de Haze faz, e os dados confirmam:
- Swift Striker (94.0% de taxa de escolha) — o item mais comprado na Haze por uma margem larga
- Burst Fire (81.5% de taxa de escolha, 57.1% win rate)
- Surge of Power (69.0% de taxa de escolha)
- Bullet Lifesteal (55.3% de taxa de escolha) — mantém você vivo enquanto os stacks de Fixation acumulam
- Fortitude (50.8% de taxa de escolha, 57.5% win rate) — ótima vida e resiliência no mid game
Itens de late game (6.400 souls)
| Item | Win Rate | Notas |
|---|---|---|
| Spellslinger | 70.1% | Item de late game com maior win rate na Haze |
| Healing Tempo | 67.3% | Opção de sustain, ótima para lutas longas |
| Glass Cannon | 66.3% | Melhor quando você está na frente e quer finalizar o jogo |
| Silencer | 64.5% | Impede inimigos de usar habilidades durante a Bullet Dance |
| Lucky Shot | 64.1% | Alta taxa de escolha (27.8%), amplificação de dano confiável |
| Ricochet | 59.2% | Comprado em 70.9% das partidas; bom para inimigos agrupados |
Itens situacionais
- Crippling Headshot (63.0%) — contra tanques e healers
- Slowing Hex — impede que alvos fujam da Bullet Dance
- Siphon Bullets (63.3%) — lifesteal em lutas estendidas
- Inhibitor (62.1%) — reduz a cura inimiga

Itens core por fase de jogo
Como jogar de Haze em cada fase
Early game (0-10 minutos)
Haze é fraca antes do seu core de fire rate ficar pronto. O erro que a maioria comete é trocar dano de forma muito agressiva antes de ter itens. Foque em last hits, orbs e denies. Quando for lutar, continue atirando no mesmo alvo para que os stacks de Fixation acumulem. Headshots dão três stacks cada, então mire na cabeça.
Sleep Dagger é sua salvação na lane, não uma ferramenta de poke. O cooldown é de 30 segundos no início, e é seu único escape real além da Smoke Bomb. Guarde para quando alguém estiver te perseguindo ou quando seu parceiro de lane estiver pronto para seguir o combo.
Para dicas sobre como maximizar sua renda de souls nesta fase, o guia de farm de souls de Deadlock cobre disciplina de wave e timing de jungle em detalhes.
Mid game (10-25 minutos)
Smoke Bomb abre espaço para roaming. Encontre inimigos farmando sozinhos, aproxime-se invisível, durma-os e comece a atirar. O detalhe chave: dano acorda o alvo, então seu primeiro tiro após a Sleep Dagger deve ser o melhor. Comece com um headshot para iniciar o stack de Fixation imediatamente.
Não force lutas antes de ter Swift Striker, Active Reload e Burst Fire. O power spike da Haze é real e a diferença entre o pré-core e o pós-core é notável em cada troca.
Late game e team fights (25+ minutos)
Bullet Dance é sua condição de vitória em team fights, mas requer setup. Procure por três ou mais inimigos agrupados, ou espere até que seu time tenha acertado um stun. Use Smoke Bomb por um ângulo de flanco, ative a Bullet Dance e depois use sua segunda carga de Smoke Bomb (T2) para escapar.
O maior erro nesta fase é usar a Bullet Dance quando um inimigo chave ainda tem seu stun ou silence disponível. Isca o CC primeiro, depois comprometa-se.
Quais os melhores combos para Haze?
Combo de assassinato:
- Smoke Bomb → ande atrás do alvo → Sleep Dagger → reposicione-se → atire mirando na cabeça
- Os stacks de Fixation acumulam enquanto o alvo acorda, então seu primeiro burst real bate muito mais forte do que parece
Combo de limpar time:
- Smoke Bomb para flanquear → Bullet Dance em um time agrupado → segunda Smoke Bomb (T2) para escapar
Abertura de duelo com Sleep Dagger T2:
- Sleep Dagger aplica 15 stacks de Fixation imediatamente, então seu dano já está escalado antes mesmo da luta começar de verdade

Smoke Bomb permite flancos seguros
Matchups da Haze: quem focar e quem evitar
Haze é forte contra
- Grey Talon — 59.3% win rate em 8.673 partidas, melhor do que o esperado
- Heróis squishy sem escapes confiáveis
- Times que se espalham e dão alvos isolados para a Haze
Haze sofre contra
- The Doorman — 57.8% win rate contra Haze em 10.726 partidas
- Mina — 56.3% win rate contra Haze em 23.512 partidas
- Heróis com stuns ou silences que interrompem a Bullet Dance
- Tanques stackando itens de resistência a bala
Melhores aliados
| Herói | Win Rate Juntos | Partidas |
|---|---|---|
| Seven | 62.3% | 7.644 |
| Lady Geist | 56.2% | 7.943 |
| Wraith | 58.0% | 7.829 |
O stun do Seven cria janelas perfeitas para a Bullet Dance. Lady Geist e Wraith aplicam pressão que força os inimigos a se agruparem, o que alimenta diretamente a ultimate em área da Haze.
Como counterar a Haze?
A resposta curta é: stuns e silences. Qualquer CC que interrompa a Bullet Dance efetivamente desperdiça a principal ferramenta de dano da Haze e força um cooldown de 165 segundos. Guarde seu stun para o momento em que ela ativar a ult.
Itens de resistência a bala são a outra resposta. Bullet Resilience e Metal Skin cortam diretamente o dano da Fixation. Uma Haze que corre para um time stackando resistência a bala verá que seus stacks fazem muito menos do que o esperado.
Fique agrupado para negar seus picks isolados e posicione-se para evitar ser pego sozinho pelos setups da Sleep Dagger. Heróis de dano spirit que conseguem explodir a Haze antes que a Fixation acumule também são counters eficazes. Se você está jogando de Haze e enfrentando muito burst de spirit, compre Spirit Resilience para sobreviver à janela de burst inicial.
Haze é boa para iniciantes?
Haze é classificada como dificuldade média. Seu kit é logicamente direto, mas ela exige boa mira (headshots não são opcionais para stackar Fixation rápido), posicionamento correto e entendimento de quando usar a Bullet Dance. Jogar com um herói mais tanque primeiro para aprender o mapa e o fluxo dos objetivos é um conselho genuinamente bom antes de começar com ela. O guia essencial para novos jogadores cobre os fundamentos que você vai querer antes de se comprometer com uma carry frágil.
Se você quiser testar o ramp-up da Fixation, timing de habilidades e interações de itens antes de levar para uma partida real, o Sandbox de Deadlock permite que você faça testes de DPS e gravações de bots sem a pressão da partida.
Dicas Pro
- Headshots dão três stacks de Fixation em vez de um. Contra um único alvo, headshots consistentes cortam seu tempo de ramp-up em cerca de um terço.
- O T3 da Smoke Bomb dissipa debuffs que não sejam ultimate. Isso inclui slows e efeitos de dano contínuo, não apenas reposicionamento.
- Na lane, guarde a Sleep Dagger para escapes. Seu cooldown inicial é longo e é seu único peel real além da Smoke Bomb.
- Lançar a Sleep Dagger não quebra a invisibilidade da Smoke Bomb. Você pode dormir um alvo enquanto invisível, depois se reposicionar antes que ele acorde.
- Os stacks de Fixation são específicos para cada alvo. Trocar de alvo no meio da luta reseta seu ramp-up, então mantenha o foco em um inimigo até que ele morra.
Para um olhar mais profundo em cada herói, caminhos de build e estratégia em todo o elenco, a coleção completa de guias de Deadlock tem tudo organizado por tópico.
Perguntas frequentes
Como a Fixation funciona em Deadlock? Cada bala acertada em um alvo adiciona um stack de Fixation; headshots adicionam três. Cada stack aumenta o dano de bala contra aquele alvo específico. Stacks duram 6 segundos base (11 segundos com T2), com limite de 40 (80 com T2).
Qual o melhor item inicial para Haze? Rapid Rounds e Extra Spirit aparecem em mais de 80% das partidas de Haze. Debuff Reducer tem a maior win rate entre os itens iniciais, com 59.7% para os jogadores que compram.
Por que a Bullet Dance continua sendo interrompida? Stuns e silences cancelam a Bullet Dance durante a canalização. Isca o CC inimigo antes de ativar, ou compre Unstoppable para proteger a canalização em matchups com muito stun.
Qual a win rate da Haze agora? Até os dados do patch de 6 a 9 de outubro de 2026, Haze vence 54.6% das partidas Standard em todos os ranks (95.329 partidas), colocando-a na tier S.





