As melhores armas de Silver Pines são a espingarda W-500 no começo, o rifle Model 7 para alvos grandes e a .44 Magnum assim que você arrancá-la do Sheriff nos esgotos. A página da Steam diz que "cada bala, frasco de remédio e upgrade importa", e essas três entregam o maior estrago por cartucho.
Destaques principais
- Pegue a W-500 primeiro: armário na loja de conveniência do motel, código 6671. Ela também quebra barricadas.
- Guarde o Model 7 e a .44 Magnum para os chefes. As armas de fogo nunca quebram, mas a munição acaba.
- O Omega Rifle lidera a lista da Vaagame, mas ele só é liberado após o final Live.
Onde encontrar cada arma em Silver Pines?
A Vaagame contabiliza 19 armas, e todas estão logo abaixo. O guia de armas da Bonus Action traz a rota completa para cada uma. Os números de dano são da Vaagame, baseados em testes da comunidade na dificuldade Survival Horror.
| Arma | Onde encontrar | Para que serve |
|---|---|---|
| Boxcutter | Fora da Rodney’s General Store, após o congelador (código 2311) | Cortar tecidos e lonas. Dano 7 |
| Baseball Bat | Cadeado no pátio dos fundos da Market Street: espadas, copas, paus, ouros | Combate corpo a corpo inicial. Dano 9 |
| Crowbar | Depósito de evidências da Sheriff’s Office, após o cofre do quadro (15, 7, 3, 10) | Arrancar tábuas. Dano 9, durabilidade 28 |
| Shovel | Trailer do homem que cava, em Downtown, assim que o teleférico funcionar | Cavar. Sem registro de dano |
| Sledgehammer | Church Hill, rua superior ao lado do cemitério | Paredes rachadas. Dano 15, durabilidade 28 |
| Blade | Sala com grafite vermelho em Riverside, atrás da parede rachada | Golpes corpo a corpo. Dano 15, durabilidade 21 |
| Snub .38 Revolver | Grizzly Suite, Crimson Bear Motel (cartão-chave nos vestiários da piscina) | Primeira arma de fogo. 5 tiros, dano 12 |
| 1911 Service Pistol | Caixa de segurança do supervisor nos Union Apartments: 1C, 3A, 2A, 3C | Recarrega o pente inteiro. 7 tiros, dano 12 |
| .44 Magnum | Pega do Sheriff nos esgotos, junto com Cable Station Bell E | Chefes do final do jogo. 6 tiros, dano 45, perfurante |
| W-500 Shotgun | Armário na loja de conveniência do motel, código 6671 | Curto alcance, barricadas. 4 cartuchos, 5 por chumbo, 50 por balote |
| Double Barrel Shotgun | Jaula na Sport Smart, código 2367 (na camisa no andar de cima). Leve uma lanterna | 2 cartuchos rápidos com o dano de chumbo da W-500 |
| The North Star | Cowboy no café em Downtown. Fale uma vez, volte após o cemitério | Balotes a longa distância. 4 cartuchos, ciclagem mais rápida |
| Model 7 Rifle | Arsenal da Sheriff’s Office. A Armory Key está na cama da Cell B | Alvos grandes. 5 tiros, 20 FMJ, 70 Hollow Point |
| S-1 Carbine | Caixa na cabana de pesca, docas de Church Hill, código 4514 | Munição do Model 7, o dobro da cadência de tiro |
| Swedish K SMG | Sótão da funerária de Church Hill. A Attic Key fica no andar de cima | Totalmente automática. 20 tiros, dano 9 |
| Nailgun | Sala do projetor no cinema em Downtown. Chave de $20 na máquina de venda da entrada | Médio alcance. 14 pregos, dano 8 |
| Pipe Bomb | Escadaria da Ammo Zone (Crank Handle) ou no porão de Mt. Siah Kopa | Um arremesso devastador. Dano 120 |
| Switchblade | Final Leave, na sua próxima partida | Runs repetidas. Dano 9 |
| Omega Rifle | Final Live, na sua próxima partida | Runs repetidas. 4 tiros por carga, dano 50, perfurante |
Esses números não são oficiais. Os posts da Wych Elm na Steam não listam dados de dano e a Vaagame é o único guia aqui que os publica, então use-os apenas para comparar o poder de fogo. Os guias também chamam a mesma loja em Downtown tanto de Sport Smart quanto de Ammo Zone, e o guia de códigos da games.gg traz os enigmas por trás desses cadeados.
Qual arma de fogo você deve pegar primeiro?
A espingarda W-500 Shotgun. Você só precisa de um orelhão: disque 58883, a mulher no quarto 3 vai te passar o código, e o número 6671 abre o armário no andar de cima do prédio principal do motel. O patch da demo de junho da Wych Elm também permitiu que a espingarda destrua barricadas de madeira, e os detonados do jogo completo ainda mandam você abrir caminho por elas. Ela funciona como arma e como chave mestra.
Depois dela, eu iria atrás da Nailgun. A chave dela custa $20 e a grana é curta no início em Downtown, então guarde $20 para garantir a compra. O guia do games.gg afirma que ela gasta munição de reserva mais devagar do que o Snub .38 ou a W-500. Com 8 de dano por prego ela não vai derreter chefes, mas dá conta fácil de qualquer bicho trancando o corredor.
Qual é a melhor arma para enfrentar chefes?
A .44 Magnum, assim que você colocá-la nas mãos. Ela bate 45 de dano perfurante contra 12 do Snub .38 e da 1911, ou seja, um único tiro dela vale quase quatro das outras. Você só a desbloqueia nos esgotos, onde o Sheriff te embosca no portão principal. Livre-se dele nos quick-time events e vença o confronto.
A lista de checagem do GamerGuides diz o oposto: afirma que um personagem chamado Detective solta a Magnum assim que você esgota os diálogos. A Bonus Action, o GameBoost e o detonado dos esgotos da games.gg indicam que rola uma luta de verdade, e é para isso que você deve se preparar na sua build.
Até chegar lá, a melhor opção é o Model 7 Rifle. A Vaagame lista 20 de dano com FMJ e 70 com Hollow Point, o maior valor de qualquer arma dessa tabela. Guarde as Hollow Point para os chefes. Ele ocupa 5 espaços no inventário até que um Compact Weapon Kit reduza para 3; como a Bonus Action lista dois kits no jogo, use o primeiro nele sem pensar duas vezes.
A Bonus Action e o detonado dos Union Apartments usam a 1911 Service Pistol contra o chefe desse prédio porque ela recarrega o pente inteiro de uma vez. Já para o chefe venenoso dos esgotos, o guia de finais da games.gg recomenda recuar e castigar com a The North Star carregada de cartuchos 12ga Slugs.
O GameBoost também ressalta que nenhuma arma tem mira na tela e considera a mira laser da 1911 o mais próximo de uma retícula no jogo todo. É a pistola ideal para carregar até a Magnum finalmente dar as caras no gameplay.
Qual é a melhor arma de combate corpo a corpo?
As armas de fogo nunca quebram em Silver Pines. Já as armas brancas quebram, embora o GameBoost afirme que a durabilidade só cai quando você atinge inimigos — ou seja, quebrar paredes não gasta nada. Dá para discutir sobre a Blade o dia inteiro, e o redator da Bonus Action a chama de sua favorita, mas ela tem 21 de durabilidade contra 28 do Sledgehammer, ambos causando os mesmos 15 de dano.
Além disso, você precisa do Sledgehammer para abrir paredes rachadas de qualquer jeito. A Vaagame avisa que o custo de estamina é pesado, então se isso estiver te fazendo morrer de bobeira, troque para a Blade.
Pare de golpear com o Boxcutter assim que possível, mas guarde a lâmina no inventário para cortar panos e lonas. A prévia da PC Gamer em junho o chamou de "um estilete insignificante", e as notas do Hotfix 2 da Wych Elm deram a ele 50% a mais de dano enquanto quebrado, o que mostra como o estado quebrado era ruim. O GameBoost lembra que consertos só garantem uma sobrevida curta. Evitar o combate sai bem mais barato do que encarar esse grind.
Quais armas você pode ignorar?
A Double Barrel Shotgun é a que eu deixaria de lado sem pensar. Ela só comporta 2 cartuchos, ocupa 5 espaços até ser encurtada e ainda exige uma lanterna de Riverside e encarar dois inimigos para ser coletada. Quer buscar o troféu ou conquista de 100%? Aí você vai precisar dela, de acordo com a lista de 100% da Bonus Action, que curiosamente deixa de fora a .44 Magnum e a Pipe Bomb.
Também recomendo escolher apenas um rifle. A S-1 Carbine usa as mesmas balas .223 do Model 7 e atira com o dobro da velocidade, ou seja, torce a mesma reserva escassa de munição no dobro do tempo.
O que você ganha ao zerar o jogo?
Duas armas só aparecem depois que rolam os créditos. Quem zerou no final Leave ganha a Switchblade, enquanto o final Live libera o Omega Rifle, já totalmente carregado com 30 Magnetic Slugs, bem no começo da sua próxima gameplay. A Vaagame considera o Omega Rifle a melhor arma no geral. O final Live, porém, exige coletar todos os 25 Mementos, então não monte uma run inicial focada nele sem grindar antes.
FAQ
Qual é a melhor arma em Silver Pines?
Em uma primeira run, o rifle Model 7 e, mais tarde, a .44 Magnum.
Qual é o código da espingarda W-500 Shotgun em Silver Pines?
6671, no armário de armas da loja de conveniência do Crimson Bear Motel. Disque 58883 em um orelhão para descobrir a pista dentro do jogo.
As armas quebram em Silver Pines?
Não. Apenas as armas corpo a corpo quebram, e o GameBoost afirma que elas só perdem durabilidade quando acertam inimigos.





