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StarCraft

Sobre StarCraft

Estúdio

Blizzard Entertainment

Website

us.blizzard.com/en-us/games/sc

Data de Lançamento

31 de março, 1998

StarCraft Logo
StarCraft
Estratégia

Comande Terrans, Zerg ou Protoss em StarCraft! Domine campanhas épicas e batalhas multiplayer intensas neste clássico absoluto da estratégia em tempo real.

Desenvolvedor

Blizzard Entertainment

Data de Lançamento

31 de março, 1998

Plataforma

Introdução

Poucos jogos de estratégia deixaram uma marca tão profunda quanto StarCraft. Lançado pela Blizzard Entertainment em 1998, ele definiu o padrão para o gênero com três facções distintas, uma história sci-fi envolvente e um multiplayer que se tornou um esport profissional. Décadas depois, ele continua impecável!

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Visão Geral

StarCraft é um jogo de estratégia em tempo real desenvolvido e publicado pela Blizzard Entertainment, lançado em 1998 para Windows e macOS. Ambientado no século 26 no Koprulu Sector, um canto distante da Via Láctea povoado por colonos humanos e duas espécies alienígenas hostis, o jogo coloca os players para construir bases, gerenciar recursos e comandar exércitos em três campanhas single-player distintas e no multiplayer competitivo via Battle.net.

O que separa StarCraft de outros jogos de RTS da sua época é o design assimétrico em seu núcleo. As três facções, Terrans, Zerg e Protoss, não compartilham unidades, construções ou qualquer sobreposição estratégica. Jogar com uma facção é uma experiência totalmente diferente da outra, e dominar as três é um compromisso de longo prazo para quem quer zerar o game com maestria.

Gameplay e mecânicas

A base do gameplay de StarCraft é o farm de recursos e a construção de bases, mas a profundidade real mora no micro-management das unidades e nas decisões macro. Cada partida exige atenção constante em múltiplas frentes.

As mecânicas de gameplay principais incluem:

  • Design de facção assimétrico entre todas as três raças
  • Coleta de recursos via minerals e vespene gas
  • Fog of war que recompensa o scouting e o controle de mapa
  • Tech trees únicas para cada facção
  • Matchmaking multiplayer via Battle.net

Os Terrans contam com infantaria flexível e unidades mecânicas que podem ser reposicionadas e reparadas durante a treta. Os Zerg sobrecarregam os oponentes com enxames rápidos e baratos que se regeneram e evoluem. Os Protoss colocam em campo unidades menores, porém individualmente poderosas, protegidas por escudos de energia. Cada abordagem exige uma build e um playstyle completamente diferentes, e é por isso que a cena competitiva que cresceu em volta do jogo se tornou tão exigente tecnicamente.

Mundo e cenário

O Koprulu Sector é um dos cenários de sci-fi mais memoráveis dos games, construído a partir de um conflito que parece genuinamente tripartido, em vez de uma estrutura simples de bem contra o mal. Os Terrans estão divididos entre um governo Confederado em ruínas, facções rebeldes e senhores da guerra oportunistas. Os Zerg são movidos por uma inteligência singular e aterrorizante chamada Overmind, consumindo espécies inteiras para alcançar a perfeição genética. Os Protoss, antigos e tecnologicamente avançados, operam com habilidades psiônicas e um código de guerreiro que os coloca em conflito com as outras duas facções.

As campanhas da história se desenrolam em sequência através das três facções, com cada perspectiva adicionando contexto a eventos que as outras só podiam ver parcialmente. A mudança de protagonista na campanha dos Zerg é uma das viradas narrativas mais inesperadas na história dos RTS.

Impacto e legado

O legado competitivo de StarCraft é difícil de mensurar. Na Coreia do Sul, tornou-se um fenômeno nacional com ligas profissionais televisionadas, canais de transmissão dedicados e players tratados como celebridades mainstream ao longo dos anos 2000. O balanceamento do jogo, especialmente nos níveis mais altos de gameplay, foi estudado e debatido por anos, e o skill ceiling provou ser alto o suficiente para sustentar a competição profissional por mais de uma década.

A Blizzard tornou StarCraft gratuito para download em 2017, e StarCraft: Remastered trouxe visuais e áudio atualizados, mantendo o gameplay original intacto. O jogo original continua jogável e a comunidade competitiva de estratégia em tempo real em torno dele, embora menor do que no seu auge, ainda é muito ativa. Para qualquer um interessado na história dos games competitivos ou nas fundações do gênero RTS, StarCraft é o ponto de partida para o qual toda conversa séria eventualmente retorna.