Subnautica 2 Guide: How to Unlock Modification Station
Intermediário

Guia Subnautica 2: Como desbloquear a Modification Station

Aprenda a desbloquear a Modification Station, coletar Celestine e fabricar todos os módulos de melhoria para Tadpole neste guia completo de Subnautica 2.

Larc

Larc

Atualizado 18 de mai, 2026

Subnautica 2 Guide: How to Unlock Modification Station

A Modification Station é a barreira entre a sobrevivência inicial e tudo o que o oceano profundo tem a oferecer em Subnautica 2. Sem ela, seu Tadpole fica limitado a 250 metros, sua energia acaba em viagens longas e as zonas hostis vão te devorar vivo. Construí-la exige uma incursão perigosa no bioma Alien Ruins e um recurso que você não encontra em lugar nenhum perto da sua área inicial. Este guia cobre o processo completo: encontrar o blueprint, fazer farm de Celestine, construir a estação e saber quais upgrades priorizar primeiro.

O que a Modification Station faz?

A Modification Station é uma instalação interna que gerencia todos os Tadpole upgrade modules e as duas modificações de ferramentas protótipo presentes no jogo atualmente. Nada disso pode ser feito no Fabricator padrão. Se você atingiu o limite de profundidade do Tadpole ou quer aumentar o alcance da sua bateria, o Fabricator não vai te ajudar. A Modification Station resolve esse problema totalmente.

Uma vez instalada dentro de uma Seabase, ela libera o catálogo completo de upgrades:

  • Depth Modules que aumentam o limite de mergulho seguro do Tadpole de 250 metros para 450 metros
  • Engine Efficiency modules que reduzem o consumo de energia em até 80% quando combinados
  • Strike Armor e Cavitation Muffler para sobrevivência e stealth
  • Photovoltaic Charger para recuperação passiva de bateria em águas rasas
  • Bioscanner e Feedback Resonator para escaneamento de Biomod e quebrar Cankers blindados

Construir a estação exige dois materiais comuns e Celestine, um recurso bloqueado no bioma Alien Ruins. Esse requisito é o que faz dela um marco do mid-game, e não algo que você consegue zerar na primeira hora.

Modification Station in base

Modification Station na base

Como desbloquear o blueprint da Modification Station

O blueprint não aparece no seu menu por padrão. Você precisa escanear uma Modification Station existente no mundo usando sua ferramenta Scanner.

O local de scan mais acessível é o Alien Ruins Research Outpost, aproximadamente 1.300 a 1.400 metros a leste do seu Lifepod, a uma profundidade de cerca de 140 metros. Siga para leste a partir do Lifepod, procure pela grande torre alienígena como ponto de referência e encontre o Research Outpost à esquerda dela. Entre pelo túnel principal, vire à direita e escaneie a Modification Station lá dentro. Um scan é tudo o que você precisa.

Uma segunda estação escaneável existe dentro do Cicada Wreck (EVA Prep) perto da Karakorum Power Plant, encontrada durante o objetivo da caixa preta Iso. Qualquer um dos locais funciona, mas o Research Outpost é a opção mais cedo e direta.

O que levar antes de ir

O bioma Alien Ruins é uma das zonas mais perigosas na build atual. Ir despreparado é arriscar perder seu progresso e materiais. Prepare o seguinte antes de sair:

  • Scanner: Necessário para escanear a estação e desbloquear o blueprint.
  • Sonic Resonator: Necessário para coletar nós de Celestine no caminho de volta. Nenhuma outra ferramenta consegue quebrá-los.
  • Tadpole ou suporte de oxigênio estendido: A viagem é de 1.300 a 1.400 metros só de ida. Nadar a distância toda sem um veículo é extremamente arriscado.
  • Repair Tool: O Tadpole sofre dano de ataques de criaturas e colisões nas paredes perto do bioma alienígena. Confira nosso guia sobre como desbloquear a Repair Tool antes de sair.
  • Espaço no inventário para pelo menos 5x Celestine: Duas unidades vão para a estação em si, e três cobrem o Depth Module Mk. 1. Coletar ambos em uma viagem economiza uma segunda ida.

Onde encontrar e fazer farm de Celestine

Celestine é o único material que exige uma viagem dedicada. Ele não spawna nos biomas iniciais perto do Lifepod e é encontrado exclusivamente no bioma Alien Ruins. O recurso parece aglomerados de cristais irregulares azul-prateados presos a paredes de rocha e bordas de penhascos, e exige o Sonic Resonator para coletar.

Aqui estão as três zonas de farm existentes:

  • A região ao redor da Karakorum Power Plant
  • A área perto do Alien Observatory
  • Os penhascos ao redor da Karakorum Metal Farm

O ponto único mais confiável fica aproximadamente 200 metros a sudeste da base de pesquisa Alien Ruins, descendo o penhasco, com nós agrupados a cerca de 250 metros de profundidade. Uma alternativa mais segura fica a 290 metros ao sul do waypoint Alien Ruins a 250 metros de profundidade, o que te mantém mais longe das patrulhas densas de Needler e também rende Creature Enamel, necessário para a receita do Depth Module.

Celestine cluster location

Localização do aglomerado de Celestine

Como fazer farm de Celestine com segurança

Dois Needlers patrulham ativamente o penhasco principal de farm, e o Collector Leviathan controla o trecho do oceano entre o bioma quente e a zona leste. Tome estas precauções:

  • Estacione o Tadpole entre 225 e 245 metros e nade o restante da profundidade manualmente para evitar expor o veículo a ameaças maiores.
  • Mova-se rapidamente perto dos ninhos de Needler e fique perto da cobertura das rochas para minimizar as janelas de agressão.
  • Colete pelo menos 5x Celestine por viagem para cobrir tanto a construção da estação quanto seu primeiro Depth Module.
  • Celestine também pode ser processada em Strontium no Processor em uma proporção de 2:1. Strontium é necessário para Strike Armor, Cavitation Muffler e o Feedback Resonator.

Montar uma pequena base secundária com uma Scanner Station no bioma alienígena torna o farm repetido muito mais rápido. A Scanner Station marca todos os nós de Celestine em um raio de 300 metros.

Como construir a Modification Station

A Modification Station é uma Interior Facility, o que significa que ela deve ser colocada dentro de uma sala da Seabase usando o Habitat Builder. Uma Seabase funcional com pelo menos uma sala é um pré-requisito. Se você ainda não expandiu sua base, confira o guia sobre como construir salas e desbloquear blueprints primeiro.

A receita de crafting exige:

  • 2x Titanium
  • 2x Celestine
  • 2x Copper (uma fonte menciona isso como Copper Wire)

Titanium e Copper estão disponíveis no bioma inicial, então Celestine é o único material que precisa de uma viagem dedicada. Assim que tiver tudo, equipe o Habitat Builder, selecione a Modification Station na lista de instalações internas e coloque-a contra uma parede.

Place via Habitat Builder

Coloque via Habitat Builder

Todos os upgrades disponíveis na Modification Station

Todo upgrade aqui exige um scan de campo ou a coleta de um Recipe Data Card antes de aparecer no menu da estação. Nada aparece automaticamente.

Tadpole upgrade modules

O Tadpole tem quatro slots de upgrade. Os módulos podem ser trocados livremente entre os mergulhos.

Loading table...

Receitas de crafting para cada módulo

  • Depth Module Mk. 1: 3x Celestine, 2x Enameled Glass, 1x System Chip
  • Depth Module Mk. 2: 2x Dedicated Core, 2x Troilite, 2x Mangalloy Ingot (apenas Creative Mode)
  • Engine Efficiency: 1x Titanium Ingot, 2x Glass, 1x System Chip
  • Photovoltaic Charger: 1x Copper Ingot, 1x Strong Acid, 1x Troilite
  • Strike Armor: 2x Enameled Glass, 2x Strontium
  • Cavitation Muffler: 3x Titanium, 2x Strontium

Quais upgrades você deve craftar primeiro?

Com quatro slots e múltiplas opções, aqui está a ordem de prioridade baseada no retorno de progressão:

  1. Depth Module Mk. 1 primeiro, sem exceção. Empurrar a profundidade de esmagamento de 250 metros para 450 metros desbloqueia diretamente as rotas de bioma para onde a história te guia. Nada mais importa até que isso esteja instalado.
  2. Engine Efficiency em segundo. Rodar duas cópias corta o consumo de energia em 40%, o que efetivamente dobra o alcance utilizável por carga de Power Cell em longas expedições.
  3. Cavitation Muffler antes da Strike Armor se suas rotas passam regularmente pelas Metal Farms ou áreas alienígenas mais profundas. Evitar agressão é mais valioso do que absorver golpes.
  4. Strike Armor assim que os dois primeiros slots estiverem preenchidos com upgrades de profundidade e eficiência.
  5. Photovoltaic Charger é uma ótima escolha para trânsito em águas abertas na superfície, mas tem prioridade menor para builds focadas em mergulhos profundos.

Upgrades de ferramentas

A Modification Station também gerencia duas modificações de ferramentas protótipo, ambas exigindo Conduit Crystals da área da Karakorum Power Plant.

  • Bioscanner: Um Scanner melhorado que permite escanear flora e fauna para desbloquear Biomods no Biolab. Blueprint encontrado dentro do Cicada Wreck (EVA Prep). Receita: 1x Scanner, 2x Enameled Glass, 3x Conduit Crystal. Se você quer um detalhamento completo de cada Biomod disponível, veja o guia sobre todos os Biomods e como desbloqueá-los.
  • Feedback Resonator: Dispara um projétil de onda sonora para quebrar Cankers blindados e atordoar a vida selvagem. Escaneie fragmentos no Cicada Wreck (Therapy Room) e na área das Metal Farms. Receita: 1x Sonic Resonator, 2x Enameled Glass, 2x Conduit Crystal, 2x Strontium.

Como instalar módulos de upgrade no Tadpole

Instalar módulos leva segundos assim que eles são craftados. Nade até o Tadpole e posicione-se acima dele. O compartimento de upgrade fica no topo do veículo, logo acima da escotilha da Power Cell. Interaja com ele para abrir a baia de módulos, arraste os módulos craftados do seu inventário para os slots disponíveis e feche o painel. O upgrade entra em efeito imediatamente.

Mantenha estas regras de acúmulo em mente:

  • Apenas quatro slots estão disponíveis por Tadpole.
  • Depth Modules não acumulam. Dois Mk. 1s não oferecem benefício extra em relação a um só.
  • Engine Efficiency acumula até quatro vezes para uma redução total de 80% no consumo de energia.
  • Cavitation Muffler não acumula. Uma segunda cópia não tem efeito adicional.

Para uma visão mais ampla de cada ferramenta que você pode construir e o que cada uma faz, o guia completo de ferramentas para Subnautica 2 cobre a lista completa com receitas. Para mais guias cobrindo todos os sistemas do jogo, navegue pela coleção completa de guias de Subnautica 2.

Guias

atualizado

18 de maio, 2026

publicado

18 de maio, 2026