
Guia de recursos de Subnautica 2 organizados por categoria, com dicas de coleta e utilidades na fabricação para otimizar sua exploração.

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O fundo do mar em Subnautica 2 é lotado de materiais, mas o jogo não te dá quase nenhuma dica de onde encontrá-los. Você pode passar uma sessão inteira nadando em círculos, se perguntando por que não consegue craftar aquele próximo equipamento, só para descobrir que o recurso que você precisava estava ali, dando sopa no teto de uma caverna o tempo todo. Este guia cobre todos os recursos disponíveis atualmente, divididos por categoria, com notas sobre o que cada um ajuda a construir na sua build.
Os recursos são divididos em três grupos: Recursos Inorgânicos (minerais e minérios que você extrai do ambiente), Flora e Fauna (materiais orgânicos coletados de plantas e criaturas) e Salvage (destroços e detritos encontrados pelo mapa). Um pequeno punhado de itens existe na build atual, mas ainda não tem nenhuma receita de crafting associada.
Saber a qual categoria um recurso pertence te ajuda a saber onde procurar. Materiais inorgânicos ficam, em sua maioria, nas paredes de cavernas e no fundo do oceano. Recursos de flora e fauna vêm de plantas e criaturas marinhas específicas. Já o Salvage aparece perto de destroços e campos de detritos.

Menu de crafting de recursos do Fabricator
Eles são a espinha dorsal da maioria das receitas de equipamentos. Titanium, Copper e Quartz vêm de nós de Raw Ore, então encontrar depósitos de Raw Ore é o caminho mais rápido para farmar os três de uma vez. O Raw Ore é processado em Copper, Quartz e Titanium no Fabricator.
Os minérios de Titanium aparecem como estruturas rochosas espalhadas pelo leito oceânico perto da superfície. O Copper cresce ao longo das paredes e tetos de cavernas subaquáticas. O Quartz fica dentro das grandes formações de coral laranja no fundo do mar, que são mais fáceis de identificar à noite, quando brilham. Para um guia de localização dedicado, confira onde encontrar Quartz em Subnautica 2.
| Recurso | Principais usos no Crafting |
|---|---|
| Atacamite | Axum Interface Chip, Echo Location, Mangalloy Ingot, Ultra High Capacity Air Tank |
| Axum Bacterial Culture | Metal Form |
| Celestine | Axum Pot, Axum Street Lamp, Modification Station, Strontium, Tadpole Depth Module Mk. 1 |
| Conduit Crystal | Advanced Battery, Bioscanner, Entangled Power Cell, Feedback Resonator, Improved Fins |
| Crab Feces | Biofuel Block |
| Creature Enamel | Enameled Glass |
| Cyan Pigmente | Cyan Glowstick |
| Deepwing Egg Clump | Axum Etching Acid, Pavlova |
| Gold | Advanced Wiring Kit, Gold Ingot, Thermal Plant |
| Lead | Sonic Resonator, Sugar of Saturn |
| Lithium | Current Ring, Lithium Grains, Plasteel Ingot, Portable Oxygen Generator |
| Pent | Biofuel Block, Mild Acid |
| Prismatic Shell | Mineralized Water Tablet, Powdered Shell |
| Raw Ore | Copper, Quartz, Titanium |
| Salt | Glass, Halfmoon Jerky, Isotonic Water, Nutrient Block, Power Cell, Power Storage, Tailing Jar |
| Sulfur | Advanced Wiring Kit, Heat Resistance Chip, Repair Tool, Strong Acid |
| Troilite | Entangled Power Cell, Mangalloy Ingot, Photovoltaic Charger, Tadpole Depth Module Mk. 2 |

Nós de Copper nos tetos das cavernas
Recursos orgânicos vêm das partes vivas do oceano. Alguns você coleta diretamente de plantas, outros dropam de criaturas ou de seus subprodutos. Fibrous Pulp é, sem dúvida, o recurso de flora mais útil no início do jogo, servindo para Alcohol, Biofuel Block, Fiber, Water e várias receitas de comida. Lucifer Rotsac é aquele organismo laranja brilhante que você verá pelo fundo do mar, e é a única fonte de Rubber no jogo. Você crafta Rubber no Fabricator usando 2 Lucifer Rotsac.
Medical Gel Sac entra direto nas receitas de First Aid e Enhanced First Aid Kit, então manter um estoque à mão é essencial para mergulhos mais longos. Acidic Raion Pouch é sua fonte para Basic Battery e Mild Acid, duas coisas que você vai precisar muito logo no começo.
| Recurso | Principais usos no Crafting |
|---|---|
| Acidic Raion Pouch | Basic Battery, Mild Acid |
| Cherimaya Rotsac | Cherimoya Chutney, Pavlova |
| Coral Shavings | Coral Jar, Coral Mash, Small Coral Jar |
| Fibrous Pulp | Alcohol, Biofuel Block, Fiber, Water, Mimic Pylon, Threemoon Temaki |
| Flash Slug | Isotonic Water |
| Halfmoon | Cooked Halfmoon, Grease, Halfmoon Jerky, Threemoon Temaki |
| Harvestmoon | Cooked Harvestmoon, Macaron Crisp Tesst, Threemoon Temaki |
| Hoverthorn | Cooked Hoverthorn, Hoverthorn Souvlaki |
| Lucifer Rotsac | Cradle Shootroot, Floating Support, Glowstick, Grease, Rubber |
| Macaron Lining | Macaron Crisp Tesst |
| Medical Gel Sac | Acid Raion, Enhanced First Aid Kit, First Aid |
| Necrolei Cyst | Strong Acid |
| Water Slug | Biosampling Kit, Mineralized Water Tablet, Water |
Vários itens de flora e fauna, incluindo Aeroshell Sponge, Cooked Pneuma, Pneuma e Quadrate, aparecem na build, mas atualmente não têm nenhuma receita de crafting associada a eles.
Gerenciar o que você come e bebe enquanto faz o farm desses materiais é um desafio à parte. O guia de sobrevivência de comida, água e digestão de Subnautica 2 cobre como lidar com a fome, sede e a Digestive Incompatibility para você ficar debaixo d'água por mais tempo sem morrer por causa do estômago.

Lucifer Rotsac no fundo do oceano
Salvage é a menor categoria e atualmente contém três entradas. Metal Salvage é processado em Salvaged Titanium no Fabricator, tornando-se uma fonte secundária de Titanium para quando os depósitos de minério direto acabarem. Axum Resonator e Biobed Capsule estão listados na build atual, mas ainda não têm receita de crafting.
| Recurso | Uso no Crafting |
|---|---|
| Metal Salvage | Salvaged Titanium |
| Axum Resonator | Nenhum (build atual) |
| Biobed Capsule | Nenhum (build atual) |
Os itens a seguir existem no jogo agora, mas não servem para nenhuma receita. Eles podem ser placeholders para conteúdos que ainda estão sendo desenvolvidos:
Guarde esses itens em vez de descartá-los. Como Subnautica 2 está em desenvolvimento ativo, receitas para esses materiais podem chegar em um patch futuro.
Encontrar um recurso é só metade do trabalho. Você também precisa da receita correspondente antes que o Fabricator te deixe construir qualquer coisa com ele. Escanear itens pelo mundo é como a maioria dos blueprints são desbloqueados. O guia de scanner de Subnautica 2 sobre como escanear itens e desbloquear receitas mostra o passo a passo de como craftar o Scanner e tirar o máximo proveito dele.
Para ferramentas que usam esses recursos como componentes, o guia completo de crafting de ferramentas de Subnautica 2 lista cada ferramenta, o que ela faz e exatamente quais materiais você precisa para construí-la no Fabricator.
Nem todos os materiais são iguais nas primeiras horas. Com base nas tabelas de crafting acima, estes são os que alimentam a maioria das receitas e devem ser seus primeiros alvos:
Deixar esses seis recursos organizados logo cedo te coloca em uma posição forte tanto para a sobrevivência quanto para a construção da base. Falando nisso, se você estiver pronto para montar uma base permanente, o guia de oxigênio e energia da base em Subnautica 2 cobre o Habitat Builder, fontes de energia e armazenamento, tudo o que depende dos recursos listados aqui. Para mais guias cobrindo todos os sistemas do jogo, navegue pela coleção completa de guias de Subnautica 2.