Construir uma base em Subnautica 2 é a diferença entre ficar desesperado por oxigênio a cada mergulho e ter um lar subaquático confiável para onde você pode voltar em qualquer lugar do oceano de Zazura. O processo começa com uma única ferramenta, o Habitat Builder, e evolui para um sistema completo de geração de energia, armazenamento e instalações especializadas. Este guia cobre tudo, desde como liberar o primeiro blueprint até como manter sua base oxigenada 24 horas por dia.
Como liberar o Habitat Builder?
Antes de colocar um único corredor, você precisa escanear 2 dispositivos Habitat Builder pelo mapa. Para isso, crie primeiro um Scanner no fabricator do Life Pod, na aba "Personal". O Scanner custa 2x Titanium, 2x Quartz e 1x Basic Battery. A Basic Battery é craftada na seção "Resources" usando 2x Copper e 1x Acidic Raion Pouch.
Assim que tiver o Scanner, vá até a ruína da colônia Welcome Center, a sudeste do Life Pod. Existem dois Habitat Builders por lá:
- Um em uma caixa aberta logo à direita da entrada, perto da placa do Welcome Center.
- Um segundo na caverna abaixo do prédio. Remova o metal que bloqueia o buraco no chão, nade para baixo e cheque a caixa no fundo.
Depois de escanear ambos, volte ao fabricator do Life Pod e crie o Habitat Builder com:
- 2x Titanium
- 1x Glass
- 1x Basic Battery
- 1x Copper Wire
O Copper Wire é craftado na seção "Resources" por 2x Copper cada. Com ele na sua hotbar, clique com o botão direito (ou LT no controle) para abrir o menu de construção, que tem abas para Standard Elements, Interior Facilities, Exterior Facilities, Utility e Furniture & Decor. Pressione Q e depois clique com o botão esquerdo (ou Y e depois A no controle) para desconstruir qualquer estrutura e recuperar os materiais.
Qual o melhor lugar para construir uma base?
A localização importa muito mais do que a maioria dos jogadores imagina no início. Um bom spot equilibra vários fatores:
- Distância do Life Pod: Seu Life Pod já tem um Fabricator e um NoA Terminal, então construir muito perto é desperdiçar uma boa localização de base.
- Terreno plano: Corais grandes, plantas e paredes de cavernas bloqueiam a colocação de estruturas, então procure um leito marinho aberto e relativamente plano.
- Proximidade de recursos: Estar perto de depósitos de Titanium, Copper e Fibrous Pulp economiza tempo de farm.
- Densidade de inimigos: Evite território de leviathans. Hostis pequenos e médios são gerenciáveis; criaturas gigantes, nem tanto.
- Correntes naturais: O guia da PC Gamer recomenda especificamente construir perto de uma corrente subaquática natural. Você liberará a Hydroelectric Turbine mais tarde, e colocá-la em uma corrente te dá uma energia constante que os Solar Panels sozinhos não conseguem bater.
Se precisar de mais ajuda para começar antes de definir um local, o guia para iniciantes de Subnautica 2 cobre as nove dicas essenciais, incluindo navegação e prioridades de scan.
Quais são os blocos de construção básicos?
Faça um estoque de Titanium, Copper e Quartz antes de começar. Esses três materiais cobrem a maioria das estruturas iniciais. Note que as Rooms precisam ser liberadas separadamente dos Corridors.
Standard Elements:
- Corridor (2x Titanium): O tecido conectivo de qualquer base. Planeje seu layout antes de colocar, já que eles determinam como suas salas se conectam.
- Room (5x Titanium): Várias salas podem ser empilhadas no mesmo local para expandir a área.
- Hatch (1x Titanium, 1x Quartz): Uma é suficiente como entrada, mas colocar extras em lados diferentes da base economiza tempo.
Interior Facilities:
- Fabricator (1x Titanium, 1x Copper, 1x Quartz): Crafte ferramentas e recursos avançados sem precisar voltar ao Life Pod.
- Biobed (3x Titanium, 1x Glass, 1x Copper Wire): Define um ponto de respawn dentro da sua base.
- NoA Terminal (3x Titanium, 1x Copper Wire, 1x Glass): Rastreia atualizações da caixa-preta da colônia e o progresso das missões.
- Biolab (3x Titanium, 1x Mild Acid, 1x Copper Wire): Permite trocar habilidades de Biomod ativas e passivas direto da base, sem precisar voltar ao Welcome Center.
- Processor (2x Titanium, 1x Mild Acid, 1x Copper Wire): Fabrica lingotes, ácidos e receitas alternativas de itens.
- Scanner Station (3x Titanium, 1x System Chip, 1x Wiring Kit): Destaca depósitos de recursos ou tipos de base de colonos em uma área definida.
- Battery Terminal (2x Titanium, 2x Quartz, 1x Copper Wire): Recarrega as Basic Batteries usadas pelas ferramentas.
- Power Cell Terminal (3x Titanium, 3x Copper, 1x Wiring Kit): Recarrega Power Cells para estruturas grandes e veículos.
Exterior Facilities:
- Habitat Beacon (1x Titanium): Coloque no teto para que o ícone da base apareça na sua tela à distância.
Como funciona a energia da base e por que ela controla o oxigênio?
Essa é a parte que pega os novatos de surpresa. Energia e oxigênio estão diretamente ligados. Enquanto o suprimento de energia da sua base exceder a demanda, toda a estrutura fica cheia de ar respirável ilimitado. No momento em que a energia entra em déficit, a produção de oxigênio para e sua base vira apenas mais uma sala inundada.
Você pode monitorar o suprimento e a demanda de energia no canto superior esquerdo da tela sempre que estiver perto da sua base.
Solar Panels caem para até 1 de energia por segundo à noite ou em águas profundas. Depender apenas deles significa que sua base pode ficar sem oxigênio durante a noite. Construa redundância no seu setup de energia desde cedo.
Comparação de fontes de energia
Solar Panels são o ponto de partida ideal, já que Titanium e Quartz são abundantes perto do Life Pod. A Hydroelectric Turbine é a melhor escolha a longo prazo para energia constante sem custos recorrentes de materiais, desde que você tenha posicionado sua base perto de uma corrente. A Thermal Plant funciona muito bem especificamente no bioma Zezuran Desert. O Bioreactor produz mais energia que qualquer outra fonte, mas exige que você o mantenha abastecido, idealmente com Biofuel Blocks craftados no Processor a partir de Fibrous Pulp, Pents ou Crab Feces.
Tanto a Hydroelectric Turbine quanto a Thermal Plant devem ser construídas fora da base e conectadas via Power Transmitters (1x Titanium, 1x Copper cada). O último Transmitter da corrente deve ser fixado diretamente na parte externa da base para completar o link. O Bioreactor é a única fonte de energia que fica dentro da base.
Para o passo a passo completo de como montar a estrutura da sua base antes de se preocupar com energia, veja o guia de construção de base de Subnautica 2 cobrindo o Habitat Builder e fundações.

Solar Panels no teto da base
Como organizar o armazenamento?
Assim que você escanear os objetos certos, três tipos de contêineres de armazenamento ficam disponíveis:
- Wall Locker (2x Titanium): 20 slots. Bom para eficiência de espaço vertical.
- Floor Locker (3x Titanium, 1x Quartz): 30 slots. Melhor capacidade por unidade.
- Portable Locker (4x Titanium): 15 slots. Pode ser carregado ou acoplado a um Tadpole.
A dica mais útil: materiais guardados em lockers são usados automaticamente durante o crafting e a fabricação. Você não precisa mover os recursos para o seu inventário pessoal primeiro. Isso torna salas de armazenamento dedicadas, separadas por tipo de material, muito mais eficientes do que jogar tudo em um locker só.
Como adicionar o Tadpole à sua base?
O submersível Tadpole se integra diretamente à sua base através de um sistema de docagem dedicado. Você precisa das seguintes estruturas, nesta ordem:
- Moonpool (5x Titanium): Coloque isso dentro de uma sala. Construa sua base com espaço vertical suficiente embaixo para acomodá-lo.
- Tadpole Dock (2x Titanium Ingot, 1x Silver Ingot, 2x Copper Wire): Acopla ao Moonpool.
- Vehicle Fabricator (2x Titanium Ingot, 1x Copper Ingot, 2x Glass): Também acopla ao Moonpool. Usado para construir o próprio Tadpole.
- Modification Station (2x Titanium, 2x Celestine, 2x Copper): Coloque dentro da base para craftar módulos de upgrade do Tadpole.
- Tadpole Core Module (2x Titanium Ingot, 1x Glass, 1x System Chip, 1x Power Cell): O veículo em si, construído no Vehicle Fabricator.
Planeje o Moonpool antes de definir o layout da base. Adaptá-lo em uma base que não foi projetada para isso é um transtorno.
E se você quiser mudar sua base de lugar?
Você não está preso à sua primeira localização. Pressionar Escape para abrir o menu de pausa revela a opção Refund Bases. Selecionar uma base a destrói completamente e devolve todos os materiais gastos nas estruturas e máquinas, além de qualquer coisa guardada nos Wall Lockers e Floor Lockers. Tudo cai em um contêiner temporário perto do seu personagem.
A dica prática aqui: nade até o novo local pretendido antes de acionar o refund. Assim, você coleta os materiais exatamente onde precisa, em vez de ter que carregar tudo pelo oceano.
Para mais sobre o que Subnautica 2 adicionou à fórmula, incluindo co-op para 4 jogadores, o novo planeta Zazura e correntes dinâmicas, o detalhamento completo de cada nova funcionalidade confirmada para o Early Access tem tudo o que você precisa. Para ainda mais guias cobrindo recursos, veículos e progressão, navegue pela coleção completa de guias de Subnautica 2.

