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Uncharted 3: Drake's Deception Banner
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  3. Visão Geral

Uncharted 3: Drake's Deception

Sobre Uncharted 3: Drake's Deception

Estúdio

Naughty Dog

Website

www.unchartedthegame.com/en-us/games/uncharted-collection

Data de Lançamento

1 de novembro, 2011

Uncharted 3: Drake's Deception Logo
Uncharted 3: Drake's Deception
TiroAventura

Em Uncharted 3: Drake's Deception, Nathan Drake viaja o mundo em uma busca épica pela lendária Atlântida das Areias nesta aventura de ação eletrizante!

Desenvolvedor

Naughty Dog

Data de Lançamento

1 de novembro, 2011

Plataforma

Introdução

Em Uncharted 3: Drake's Deception, a Naughty Dog leva Nathan Drake a uma jornada profunda e pessoal. Trocando selvas por desertos escaldantes e castelos franceses, o jogo une tiroteios intensos e plataformas a uma narrativa emocionante. Se você ama aventuras cinematográficas, este é o auge da série!

Uncharted 3: Drake's Deception Gallery 1
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Visão Geral

Uncharted 3: Drake's Deception, lançado em novembro de 2011 pela Naughty Dog para PlayStation 3, acompanha o caçador de fortunas Nathan Drake e seu mentor Victor Sullivan enquanto eles perseguem a lenda de Iram of the Pillars, uma cidade mítica enterrada em algum lugar no Deserto da Arábia. A antagonista, Katherine Marlowe, lidera uma cabala sombria que caça o mesmo prêmio há décadas, e seu histórico com a linhagem de Drake dá ao conflito um peso pessoal que a série vinha construindo. O resultado é um jogo de ação e aventura em terceira pessoa que mistura tiroteios com sistema de cover, combate corpo a corpo e exploração de cenários em alguns dos locais mais variados que a série já tentou.

A história começa com um flashback que muda toda a perspectiva da relação entre Drake e Sully, mostrando um Nate adolescente furtando Sully em Cartagena antes de formarem sua parceria improvável. Essa escolha estrutural compensa durante toda a campanha, que volta no tempo constantemente para mostrar por que esses personagens arriscariam tudo um pelo outro. Nolan North e Richard McGonagle carregam essas cenas com atuações que parecem reais, e não teatrais, o que é genuinamente raro para o gênero.

Gameplay e mecânicas

O loop principal de Uncharted 3 será familiar para qualquer um que zerou os dois primeiros jogos, mas a Naughty Dog refinou vários sistemas para este título. Drake se move por ambientes em terceira pessoa, usando coberturas na altura da cintura para gerenciar os tiroteios, escalando pontos de apoio para navegar por espaços verticais e resolvendo puzzles ambientais leves para progredir. O combate corpo a corpo recebeu um rework notável, adicionando contra-ataques contextuais que permitem a Drake usar objetos próximos e o cenário durante a briga.

As mecânicas chave da campanha incluem:

  • Tiroteio com cover e coleta de armas
  • Parkour e escalada de bordas
  • Sistema de melee e contra-ataque contextual
  • Resolução de puzzles ambientais
  • Takedowns furtivos em encontros selecionados

O jogo também introduziu um modo Fortune Hunter que escondia tesouros por cada capítulo, recompensando quem faz um grind minucioso com unlocks cosméticos e metadados colecionáveis ligados ao diário de Drake.

Mundo e cenário

Uncharted 3 cobre mais terreno geográfico que seus antecessores. A campanha passa por um pub em Londres, um castelo francês, um navio de cruzeiro em chamas no meio do Atlântico, as ruas de Cartagena no flashback, uma cidade iemenita e, finalmente, o deserto de Rub' al Khali. Cada ambiente é construído em torno de um set piece que define seu capítulo, e os level designers da Naughty Dog usam esses momentos para forçar o hardware do PlayStation 3 visivelmente mais do que Uncharted 2.

As sequências no deserto no ato final são o trecho mais memorável do jogo. Drake caminha pelas dunas em um estado alucinatório, e o jogo deixa de lado seus ritmos de ação usuais para criar algo mais próximo de uma jornada de sobrevivência. É uma mudança de tom que teria parecido estranha em uma história menos bem escrita, mas, a essa altura, a campanha já conquistou o direito a esse registro mais calmo.

Multiplayer e recursos sociais

Uncharted 3 chegou com um pacote completo de multiplayer competitivo e cooperativo, expandindo a base que Uncharted 2 estabeleceu. Os modos competitivos incluíam Team Deathmatch, Plunder (uma variante de captura de bandeira) e Free-for-All, enquanto o lado cooperativo oferecia um modo Survival estilo horda e missões de aventura co-op dedicadas, separadas da campanha principal.

O sistema de tiers do multiplayer rastreava a experiência nas partidas, liberando skins de personagens, boosters e mods de armas. A Naughty Dog deu suporte ao modo com atualizações pós-lançamento que adicionaram mapas e ajustaram o balance, e o conjunto rodava em servidores dedicados através da infraestrutura da PlayStation Network da época. Para uma franquia single-player, o componente online era muito robusto e deu ao jogo uma vida útil muito além do tempo de conclusão da história.

Impacto e legado

Uncharted 3 chegou em um momento em que jogos de ação e aventura cinematográficos eram medidos pelo padrão de 2009 de Uncharted 2, e a resposta da Naughty Dog foi fazer algo mais pessoal em vez de apenas maior. O jogo recebeu aclamação crítica generalizada, com atenção especial aos seus valores de produção, atuações de voz e a sequência de flashback de Cartagena como uma escolha estrutural de destaque. Ele permanece como um dos lançamentos tecnicamente mais realizados do PlayStation 3 e um degrau claro para The Last of Us, que a Naughty Dog lançou menos de dois anos depois.