Para asaltar a otros jugadores en Rob Run, usa Breach Decoders en el Security System de cada edificio hasta que su Defense llegue a cero.
Tu decisión principal es cuántos decodificadores vas a invertir y si el objetivo justifica ese costo. Un Trailer con poca protección y una Mansion mejorada al máximo requieren suministros muy diferentes, aunque se vulneren con la misma mecánica. Planifica en función de las estructuras específicas a las que quieras entrar, no solo por el tamaño de la propiedad.
Dónde conseguir Breach Decoders
Encuentra Uncommon Decoders mediante el saqueo
Los Uncommon Decoders aparecen en cajas fuertes, armarios, contenedores y en el botín de los robos. Los decodificadores son consumibles, así que junta una buena cantidad antes de iniciar un asalto a otro jugador. Encontrar uno es un comienzo, pero la mayoría de las estructuras protegidas requieren varias instalaciones.
El pase de batalla de la Season 1: Pure Chemistry también ofrece un Uncommon Decoder en la página tres por 3000 de divisa de temporada. Tómalo como una recompensa específica del pase y no como un reemplazo recurrente del saqueo.

Inventario de Uncommon Decoder
Intercambia por Epic Decoders en Lenny’s Motel
El comerciante de trueque detrás de la Suspicious Door en Lenny’s Motel ofrece un Epic Decoder mediante cualquiera de estos intercambios:
- Tres Uncommon Decoders más $10,000 de dinero del videojuego.
- Una Action Camera llena.
Si eliges el intercambio por dinero, incluye su costo de $10,000 en tu plan para ganar dinero en Rob Run antes de definir el presupuesto del asalto. El intercambio por la Action Camera llena te permite conservar tus Uncommon Decoders, siempre y cuando tengas lista la cámara requerida.
¿Qué decodificador deberías usar?
La rareza del decodificador determina cuánta Defense se elimina con cada instalación. Cada instalación tarda unos 12 segundos, por lo que los decodificadores más potentes reducen el tiempo que pasas trabajando en una terminal.
| Decodificador | Defense eliminada por instalación | Instalaciones para 15 de Defense | Tiempo aproximado de instalación |
|---|---|---|---|
| Uncommon | 1 | 15 | 3 minutos |
| Epic | 3 | 5 | 1 minuto |
| Legendary | 5 | 3 | 36 segundos |
Estas estimaciones solo contemplan las instalaciones. Desplazarse, moverse entre estructuras y recoger el botín lleva tiempo adicional.
Intercambiar tres Uncommon Decoders por un Epic Decoder no aumenta su poder de hackeo combinado. Ambas opciones eliminan 3 de Defense, pero la versión Epic requiere una sola instalación en lugar de tres. A unos 12 segundos por instalación, ese intercambio te ahorra unos 24 segundos de trabajo en la terminal.
Usa Uncommon Decoders cuando quieras gastar tu reserva actual sin pagar el trueque con dinero. Los Epic Decoders concentran ese trabajo en menos instalaciones. Los Legendary Decoders eliminan la mayor cantidad de Defense por uso, pero de todos modos tendrás que calcular el presupuesto por separado para cada estructura protegida de tu ruta.
¿Cuántos decodificadores necesita la base de un jugador?
Para una única rareza de decodificador, divide la Defense actual de la estructura entre la Defense eliminada por instalación y redondea hacia arriba.
Revisa la estructura y sus mejoras de fusibles
Cada estructura tiene su propio Security System. Abrir una casa no desbloquea automáticamente su garaje, almacén, taller, sala de cultivo o cerca de seguridad. Por lo tanto, una propiedad con varios edificios puede requerir varios accesos forzados por separado.
Los fusibles aumentan la Defense por encima del valor inicial de la estructura, mientras que la cantidad de ranuras para fusibles se mantiene fija para ese tipo de estructura. Las Mansions tienen la Defense máxima más alta entre las estructuras que figuran a continuación, pero el tipo de edificio por sí solo no te indica qué tanto lo ha mejorado su dueño.
La última columna muestra el costo en decodificadores cuando cada ranura para fusibles tiene un fusible Legendary. Cada grupo de tres números asume que usarás solo una rareza de decodificador durante todo ese hackeo.
| Estructura | Defense base | Ranuras de fusibles | Defense máxima | Decodificadores al máximo: Uncommon / Epic / Legendary |
|---|---|---|---|---|
| Trailer | 5 | 9 | 50 | 50 / 17 / 10 |
| Small House | 15 | 27 | 150 | 150 / 50 / 30 |
| Mansion | 30 | 42 | 240 | 240 / 80 / 48 |
| Car Garage | 4 | 6 | 34 | 34 / 12 / 7 |
| Large Car Garage | 6 | 12 | 66 | 66 / 22 / 14 |
| Warehouse | 10 | 15 | 85 | 85 / 29 / 17 |
| Workshop | 5 | 9 | 50 | 50 / 17 / 10 |
| Grow Room | 5 | 9 | 50 | 50 / 17 / 10 |
| Chemical Laboratory | 3 | 6 | 33 | 33 / 11 / 7 |
| Mesh Fence | 2 | 3 | 17 | 17 / 6 / 4 |
| Metal Fence | 5 | 6 | 35 | 35 / 12 / 7 |
| Concrete Fence | 10 | 9 | 55 | 55 / 19 / 11 |
Utiliza la Defense actual de la terminal cuando planifiques un asalto real. La columna de valor máximo representa el límite con mejoras completas, no el costo de cada edificio de ese tipo.

Edificio Mansion de la base de un jugador
Calcula cada brecha por separado
Un Trailer sin fusibles tiene 5 de Defense, por lo que necesita cinco Uncommon, dos Epic o un Legendary Decoder.
Presupuesta una estructura a la vez. Si tu ruta atraviesa una Mesh Fence sin fusibles y luego ingresa a un Car Garage sin fusibles, la cerca necesita un Epic Decoder y el garaje necesita dos. Lleva tres Epic Decoders para esa ruta, aunque su Defense combinada sea de solo 6.
Las cercas de las granjas son una excepción: no tienen Security System y no se pueden hackear. No las incluyas como objetivos de decodificadores.
Compara el costo total de la ruta con tu presupuesto de progresión de Rob Run antes de gastar un decodificador en la primera terminal. Si puedes costear el acceso exterior pero no el edificio que está detrás, guarda tus suministros o elige un objetivo más económico.
Cómo vulnerar la base y completar el asalto
Avanza por las estructuras planificadas
En el objetivo, busca el Security System de la estructura y comprueba su Defense. Aplica los decodificadores que presupuestaste para esa terminal, vigilando el número restante a medida que avanzas en el hackeo.
Sigue esta secuencia:
- Confirma el objetivo. Comprueba que estás forzando la entrada a la estructura a la que realmente quieres ingresar.
- Ajusta tu reserva a su Defense. Vuelve a calcular si su protección difiere de tu estimación.
- Instala los decodificadores necesarios. Continúa hasta que esa terminal llegue a cero.
- Entra por los puntos de acceso abiertos. Tener cero de Defense otorga acceso temporal a través de las puertas, portones y ventanas de esa estructura.
- Recoge el botín elegido. Considera cualquier edificio protegido adicional como una nueva brecha con su propio costo.

Terminal de seguridad de la base de un jugador
Ten en cuenta la respuesta de los defensores
Los módulos de defensa pueden alertar a los aliados del dueño sobre un ataque en curso. Una base defendida puede provocar una respuesta mientras todavía estás instalando decodificadores, así que incluye el tiempo de instalación al elegir tu objetivo, no solo la cantidad de objetos que puedes permitirte gastar.
Una vez dentro, dale prioridad a los objetos de valor que tengas planeado llevarte. La guía de botín de Rob Run explica cómo elegir un comprador y proteger tu dinero después del robo.
Retírate de la partida cuando hayas completado el botín planificado. Empezar con otra terminal sin suficientes decodificadores compromete más suministros antes de que puedas acceder a su contenido.





