007 First Light содержит 92 коллекционных предмета, разбросанных по 17 главам. Они делятся на пять типов: 36 игральных карт (Playing Cards), 23 файла разведки (Intel), 14 памятных вещей (Mementos), 10 открыток (Postcards) и 9 предметов наследия (Legacy Items). Соберите все 92 предмета, чтобы разблокировать трофей и достижение A collector's habit. Хорошая новость: пропустить ничего нельзя. Функция выбора глав (Chapter Select) позволяет вернуться к любой контрольной точке в любой момент, а прогресс коллекционных предметов сохраняется сразу после подбора, поэтому вы можете выйти из игры сразу после получения, не доходя до следующего чекпоинта.
Прежде чем погрузиться в прохождение по главам, учтите, что для завершения на 100% вам обязательно понадобятся два гаджета. Q-Watch открывается автоматически в 4-й главе и подсвечивает ближайшие коллекционные предметы желтым цветом при нажатии L1/LB. Laser Strap открывается в 9-й главе и необходим для взлома определенных замков и уничтожения объектов, преграждающих путь к предметам в 10, 11, 12 и последующих главах. Всегда держите Laser Strap экипированным, начиная с 9-й главы. Также настоятельно рекомендуется использовать Dart Phone (открывается в 5-й главе) для отвлечения NPC и кражи ключ-карт.

Q-Watch подсвечивает коллекционные предметы
Какие бывают типы коллекционных предметов?
С каждым типом связан отдельный серебряный трофей, и все они идут в зачет основного достижения A collector's habit.
Трофеи Casino Royale и A collector's habit имеют редкость 0.1%, что делает их одними из самых редких достижений в игре. Трофеи за отдельные типы предметов также крайне редки, поэтому целенаправленное прохождение с этим гайдом позволит вам значительно опередить большинство игроков.
Расположение коллекционных предметов по главам
Глава 1: Against the Odds
В стартовой главе в Исландии можно найти четыре предмета.
- Карта: 7 of Acorns (Чекпоинт 04, Deployment Camp) После того как двое солдат прикажут вам передвинуть разбитую машину, проверьте полки справа от ноутбука.
- Наследие: Cruciform Key (Чекпоинт 06, Central Camp) Спуститесь во вражеский лагерь и войдите в контейнер F8. Ключ лежит на полке справа от сломанного телевизора.
- Открытка: Iceland Postcard (Чекпоинт 06, Central Camp) Из контейнера F8 пройдите направо в контейнер B2. Нейтрализуйте охранника за столом и заберите открытку, лежащую рядом с компьютером.
- Памятная вещь: Satellite Part (Чекпоинт 06, Central Camp) Войдите в контейнер G9 по сюжетному заданию. Satellite Part будет прямо перед вами, как только вы войдете.
Глава 2: In His Majesty's Secret Service
В этой главе нет коллекционных предметов.
Глава 3: The Needle's Eye
- Открытка: Malta Postcard (Чекпоинт 01, Basic Training) Как только получите управление, посмотрите направо рядом с тренировочной площадкой: там стоит небольшой складной столик с бутылками воды. Открытка лежит на нем.
Глава 4: The Heart of the Matter
В 4-й главе вы открываете Q-Watch. Используйте его сразу же для поиска желтых подсветок.
- Разведданные: Workshop Notice (Selina Tan) (Чекпоинт 04, Q-Lab) В дальнем правом углу лаборатории Q, на шкафчике рядом с двумя беседующими учеными.
- Разведданные: Recruit Stats (00 Recruits) (Чекпоинт 04, Q-Lab) Доступно только после разговора с Q. Проверьте ноутбук за тем местом, где стоял Q, рядом с испытательной камерой с зеленым Land Rover.
Глава 5: A New Home
- Разведданные: Family Photo (Lennox Monroe) (Чекпоинт 01, Home) Пройдите прямо в гостиную с самого начала. Фотография лежит на шкафчике в правом углу.
- Разведданные: Dress Box (Cressida Bright) (Чекпоинт 01, Home) Зайдите в спальню Крессиды в конце коридора и проверьте подарочную коробку на ее кровати.
- Карта: 7 of Roses (Чекпоинт 10, Search the Compound) Направляйтесь к пирсу и найдите огромную двойную дверь у лестницы. Выбейте ее или украдите ключ у ближайшего охранника. Карта лежит на поддонах внутри.
Глава 6: A Night Out
- Памятная вещь: Cocktail Napkin (Чекпоинт 05, Get Upstairs) На стойке за баром. Подойдите и используйте опцию Bluff или примените Dart Phone на бармене, чтобы пройти незамеченным.
- Карта: Ober of Bells (Чекпоинт 05, Get Upstairs) В диско-зале зайдите за сцену и заберитесь на строительные леса. Пройдите по трубам — карта будет лежать на полу прямо перед прыжком на второй этаж.
Глава 7: A Matter of Considerable Delicacy
- Наследие: Dagger Shoes (Чекпоинт 03, Field Equipment) В лаборатории Q зайдите в отдел Q-07 Wearables и поговорите с Q. После кат-сцены проверьте обувь на столе.
- Разведданные: Arrowhead Report (Arrowhead) (Чекпоинт 07, Operations) После лифта отвернитесь от маркера цели и идите в дальний конец этажа. Отчет лежит на столе посередине.
- Разведданные: 009 Profile (009) (Чекпоинт 08, Master Manipulator) На столе Манипенни, когда вы придете в ее кабинет.
Глава 8: All the Time in the World
Самая богатая на предметы глава: здесь семь коллекционных объектов, разбросанных по отелю в Словакии.
- Карта: Ace of Acorns (Чекпоинт 02) После парковки и перехода пешком поднимитесь по лестнице, а затем спуститесь по следующей лестнице слева. Карта лежит на перилах.
- Памятная вещь: Pillow Mint (Чекпоинт 03) Из главного холла идите налево в комнату «Staff Only» рядом с лестницей. Отвлеките сотрудника с помощью Dart Phone или подождите, пока он уйдет, затем украдите ключ и войдите. Pillow Mint лежит на деревянном шкафчике.
- Наследие: Chess Biography (Чекпоинт 03) Спуститесь из холла вниз, поверните направо и идите до конца коридора мимо пожилой женщины. Книга лежит на маленьком столике в зоне отдыха.
- Карта: Ober of Shields (Чекпоинт 03) От места с Chess Biography идите в центральный зал и войдите в обеденный зал (Dining Room) слева. Карта лежит на столе в переднем левом углу.
- Памятная вещь: Championship Badge (Чекпоинт 03) Выйдите из обеденного зала обратно в шахматный холл, пролезьте через щель в коробках за кулисы и сразу поверните налево. Значок лежит на большом черном ящике.
- Карта: 6 of Roses (Чекпоинт 03) Направляйтесь на ресепшн и пройдите через белую дверь за ним. Войдите в кабинет менеджера в дальнем правом углу. Откройте сейф под столом, используя код 1952 (год на средней бутылке вина в комнате).
- Открытка: Slovakia Postcard (Чекпоинт 07) Снаружи комнаты 206 отвлеките горничную, включив пылесос или используя Dart Phone, затем украдите ключ-карту от комнаты 205. Войдите в 205-й номер и заберите открытку с тумбочки.
- Карта: 6 of Acorns (Чекпоинт 08) После того как сюжет проведет вас через комнату 206, войдите в служебный коридор с синим кабелем питания. Пройдите через дверь в конце и поверните налево на террасу. Карта лежит на столе.
- Карта: 7 of Bells (Чекпоинт 10) После решения головоломки в обеденном зале (Лев, Змея, Козел) войдите в темный погреб. Перепрыгните через первый стол, поверните налево в комнату с тюремными решетками и заберите карту на ящике, прежде чем пролезть в щель.
Глава 9: Out of the Ashes
В этой главе открывается Laser Strap. Экипируйте его на столе гаджетов перед выходом.
- Разведданные: Facial Composite (Niko and Tero Murto) (Чекпоинт 05) После подъема на лифте в Operations пройдите за лифт и найдите предмет на заднем левом шкафчике.
Глава 10: The Past Never Dies
Laser Strap необходим для нескольких предметов здесь. Если вы использовали выбор глав и пропустили 9-ю, вам нужно переиграть с 9-й главы, чтобы он был у вас в наличии.
- Карта: 6 of Bells (Чекпоинт 02) Выйдя из машины и попав на рынок в порту, идите по левому пути и найдите карту в туалете.
- Карта: 9 of Acorns (Чекпоинт 03) Спуститесь на рынок и поверните направо к зоне с двумя охранниками у аквариума. Используйте лазер, чтобы разбить аквариум и забрать карту внутри.
- Открытка: Mauritania Postcard (Чекпоинт 03) Найдите большой красный якорь с левой стороны рынка. Выстрелите из лазера в замок на огороженной территории и заберите открытку со стола внутри.
- Карта: Ober of Acorns (Чекпоинт 03) От места с Mauritania Postcard выйдите и идите налево к грузовику. Используйте лазер на настенном шкафчике в задней части грузовика, чтобы открыть его.
- Разведданные: Delivery Box (Bawma) (Чекпоинт 03) От грузовика идите по открытому пути налево и найдите разведданные на рыночном прилавке прямо слева от тира.
- Карта: Ace of Roses (Чекпоинт 03) Вернитесь к рампе входа на рынок, пройдите через весь рынок в туннель к Fight Club. На верхнем этаже выходите слева от бара на крышу с тренировочным оборудованием. Карта лежит в маленькой угловой комнате на ящике.
- Наследие: ATAC Device (Чекпоинт 03) Подслушайте мужчину, говорящего о криптокошельке рядом с тиром. Отследите цель «The crypto wallet» через тачпад. Выполните задачи, победите громилу на крыше, затем идите к сигнальной вышке. Спрыгните с уступов прямо под ней на большую металлическую балку и идите по ней до конца.
- Памятная вещь: Pirate Grillz (Чекпоинт 03) Доступно только после получения $100,000 по сюжету. Вернитесь к началу рынка и найдите торговца в белой рубашке под красным зонтом справа от ломбарда. Взаимодействуйте с предметом на его прилавке, чтобы купить его.
- Карта: Banner of Shields (Чекпоинт 07) При разминировании растяжек на корабле поднимитесь по правой лестнице и развернитесь. Карта лежит в передней части верхней палубы.
- Разведданные: Photo of Greenway (John Greenway) (Чекпоинт 08) Во время осмотра места преступления войдите в комнату в конце и проверьте левый шкафчик.
- Памятная вещь: Crocodile Tooth (Чекпоинт 09) За Land Rover, с правой стороны, на ящике.
- Карта: 6 of Shields (Чекпоинт 10) Внутри кораблекрушения, после подъема цепи и использования зиплайна, идите вперед и заберите карту на бочке перед синей трубой.
Глава 11: Uninvited
Одиннадцать коллекционных предметов делают эту главу самой насыщенной в игре.
- Intel: Bond Family Photo (James Bond) (Чекпоинт 02) На прикроватной тумбочке справа от кровати Бонда.
- Card: 8 of Acorns (Чекпоинт 04) В первом зале Gala, в дальнем правом углу, на каменной скамье справа от стойки регистрации.
- Legacy: Concert Poster (Чекпоинт 05) Войдя в зал Gala, идите в дальний левый угол, в Cafe. Постер находится в дальнем правом углу на столе.
- Intel: Webb Industries Press Pack (Webb Industries) (Чекпоинт 05) Выйдите из Cafe и направляйтесь в другой конец коридора в пресс-центр. Отвлеките охранника с помощью блока предохранителей в правом углу, затем «заболтайте» женщину и заберите интел рядом с охранником.
- Memento: Anniversary Pin (Чекпоинт 05) От выхода из пресс-центра поверните направо в закрытый коридор. Отвлеките одинокого охранника с помощью Dart Phone или лазера, войдите в гардеробную (Cloakroom), поверните направо и пролезьте через щель, чтобы найти значок на полке.
- Card: Ober of Roses (Чекпоинт 05) Рядом с гардеробной выбейте дверь, ведущую в задний коридор. Поднимитесь наверх, зачистите врагов и заберите карту с белого ящика посреди комнаты.
- Intel: Security Notice (Stephen Bright) (Чекпоинт 06) Войдя в комнату охраны, пройдите через дверь справа впереди и заберите интел со стола.
- Postcard: Kensington Postcard (Чекпоинт 06) Как только войдете в комнату видеонаблюдения (CCTV room), открытка будет лежать на столе слева от вас.
- Memento: Tero Murto Locket (Чекпоинт 07) После битвы с боссом Murto войдите в Room 4 Restoration в коридоре и откройте металлический ящик, чтобы получить Restoration Room Keycard. Используйте её, чтобы войти в Room 3 Restoration через коридор. Медальон лежит на столе справа.
- Card: King of Shields (Чекпоинт 09) Освободившись от стула, развернитесь. Карта лежит на столе позади вас.
- Card: 8 of Roses (Чекпоинт 09) Перепрыгнув через световую ферму на другой балкон, идите направо. Карта лежит на столе.
- Card: 9 of Shields (Чекпоинт 10) Во внутреннем дворе идите в обеденный зал в дальнем правом углу. Найдите вентиляцию рядом с пианино и пролезьте в неё. Используйте лазер, чтобы сломать замок на двери подсобки, или введите код 3256 (найден на ноутбуке в библиотеке). Карта лежит на ящике внутри.
Глава 12: Knightfall
Laser Strap потребуется на протяжении всей главы.
- Postcard: City of London Postcard (Чекпоинт 02) После того как Greenway подсадит вас к статуе, прыгайте на следующий балкон, идите налево, перепрыгните перила, пройдите по карнизу и залезьте в окно. Открытка лежит на стойке слева.
- Intel: Wooden Spoon (Roger Finch) (Чекпоинт 02) От места с открыткой спуститесь в ванную. Выбейте левую кабинку, чтобы забрать ключ от офиса. Вернитесь на основной путь, войдите в открытую дверь и найдите интел в офисе R. Finch слева.
- Card: Banner of Roses (Чекпоинт 02) На этаж выше вместе с Greenway войдите в комнату обслуживания (Maintenance) в конце коридора справа. Используйте Laser Strap, чтобы открыть вентиляцию на потолке. Залезьте внутрь и заберите карту с пола.
- Card: Banner of Bells (Чекпоинт 02) После разговора с Greenway у перил рядом с водопадами перелезьте через них и пройдите между ними. Поднимитесь, поверните налево, взломайте датчик двери и подождите, пока Greenway откроет её. Карта лежит на бильярдном столе.
- Memento: Office Toy (Чекпоинт 02) В коридоре с датчиками идите направо и передвиньте мебель вместе с Greenway. Войдите в вентиляцию и выберите первый выход налево в офис. Игрушка лежит на стойке в правом верхнем углу.
- Intel: Employment Contract (Isola Vale) (Чекпоинт 02) От Office Toy вернитесь в вентиляцию и возьмите другой выход в соседний офис. Контракт лежит на левой стороне стола.
- Card: 7 of Shields (Чекпоинт 02) На 3-м уровне, ближе к концу коридора, войдите в офис Bohr. Взломайте дверь офиса Einstein изнутри Bohr, затем заберите карту со стола.
- Card: King of Acorns (Чекпоинт 02) Получив Security Access Key, вернитесь к началу 3-го уровня. Используйте ключ, чтобы открыть боковые двери на балкон. Карта лежит на столе снаружи.
- Legacy: Blades Club Badge (Чекпоинт 03, Пентхаус) Сразу при входе в пентхаус поверните направо. Значок лежит на барной стойке.
- Intel: Psych Profile (Damien Webb) (Чекпоинт 03, Пентхаус) В дальнем правом углу пентхауса на полке. Код от сейфа для продвижения по сюжету — 1493 (составлен из диплома, картины, видеоигры и масштабной модели).
- Card: Under of Shields (Чекпоинт 09) Когда доберетесь до лестницы, ведущей на летную палубу, спуститесь по лестнице вниз. Карта лежит на ящике.
Глава 13: Going Old School
- Intel: Driving Gloves (Q) (Чекпоинт 04) Когда встретитесь с Q, проверьте стол справа.
Глава 14: Time to Die
- Card: Banner of Acorns (Чекпоинт 03) Внутри виллы поднимитесь наверх и пройдите по правому коридору в ванную. Карта лежит на раковине.
- Card: 8 of Shields (Чекпоинт 05) Следуйте по указателям к платформе Tranquility рядом с баром Ocean View. Карта лежит на фонаре у края.
- Card: 9 of Roses (Чекпоинт 05) Спуститесь с платформы Tranquility в пещеру Tranquility Cave. Подслушайте разговор мужчины по телефону, используйте Dart Phone, чтобы украсть Storage Key, откройте ближайшую дверь и заберите карту с полки слева.
- Card: Under of Bells (Чекпоинт 05) Внутри виллы Hung Villa поднимитесь наверх и войдите в ванную. Карта лежит на раковине. Использование маскировки для йоги (найденной в комнате с предыдущим коллекционным предметом после прочтения записки на стене и подбора коврика для йоги) позволяет свободно перемещаться по зоне.
- Legacy: Tarot Deck (Чекпоинт 05) После разговора с Ramon войдите в спальню. Колода лежит на прикроватной тумбочке слева от кровати.
- Card: King of Roses (Чекпоинт 05) Следуйте по указателям к бару Lotus. Карта лежит на стойке в глубине. Выйдите с виллы Ramon, идите прямо и поверните на следующем повороте налево.
- Intel: Keynote Presentation (Theresa Lorca) (Чекпоинт 05) После кат-сцены с Theresa Lorca интел будет лежать на земле у ваших ног перед бассейном.
- Postcard: Vietnam Postcard (Чекпоинт 05) В баре Ocean View открытка лежит на одном из столов с правой стороны. Перелезьте через перила слева от охранников или украдите Party Flyer у девушек неподалеку, чтобы получить доступ.
- Memento: Diving Watch (Чекпоинт 07) После QTE с галстуком-бабочкой развернитесь. Часы лежат на прикроватной тумбочке справа от кровати.
- Intel: Caliban Profile (Caliban) (Чекпоинт 07) От Diving Watch развернитесь и пройдите через левый коридор. Профиль лежит на стойке при входе в гостиную.
- Intel: Gun Case (Riptide) (Чекпоинт 15) Освободившись от наручников, заберите интел с деревянной катушки справа.
Глава 15: Man of the Hour
- Memento: Niko Murto Locket (Чекпоинт 02) На столе на втором нижнем уровне, недалеко от того места, где можно поговорить с Basil. Чуть левее и вниз по короткой лестнице от начала задания.
- Legacy: Trilby Hat (Чекпоинт 04) В секции Q-07 Wearables рядом с лифтом. Шляпа находится в одной из примерочных.
- Postcard: Q-Lab Postcard (Чекпоинт 04) В секции Q-01 Gym залезьте на шкафчики, прыгните на карниз и войдите в коридор. Открытка лежит в конце коридора на столе.
- Intel: Q's Photo (Rhys Beckett) (Чекпоинт 04) Используйте Laser Strap на огнетушителе над сканером двери, чтобы войти в Q-03 Stress Testing. Внутри откройте запертый шкаф с кодом 4397 (номерной знак автомобиля в испытательной камере).

Код от шкафа 4397 в Q-03
Глава 16: Wave of the Future
- Card: Under of Roses (Чекпоинт 03) Пройдя первых врагов и войдя в здание, вы найдете карту в конце коридора перед подъемом по желтым строительным лесам.
- Card: Ace of Bells (Чекпоинт 04) Добравшись до фуникулера, поднимитесь по правой лестнице и развернитесь наверху. Карта лежит на одном из диванов слева.
- Memento: Snow Globe (Чекпоинт 04) От Ace of Bells направляйтесь к стойке регистрации в центре зоны. Снежный шар стоит на столе.
- Legacy: Jaws Design Specs (Чекпоинт 08, Робототехника) От входа в Robotics идите в левый конец комнаты. Спецификации лежат на ящике в углу.
- Card: 9 of Bells (Чекпоинт 08, Робототехника) От входа в Robotics идите прямо к двери Utility, затем направо. Карта лежит на ящике.
- Intel: M Profile (M) (Чекпоинт 12, Операции) Внутри офиса охраны, где вы улучшаете свой ID-браслет, интел лежит на столе.
- Intel: Webb's Manuscript (Sir Nicholas Webb) (Чекпоинт 12, Операции) На стуле у скалы, рядом со статуей кошки, которую нужно повернуть для продвижения по сюжету.
- Postcard: Antarctica Postcard (Чекпоинт 16) После того как лифт опустится вниз, победите андроида с помощью гаджетов, вставьте Override Key в отмеченную дверь, пройдите по металлической балке и заберите открытку с тележки у окна.
- Memento: Robot Keychain (Чекпоинт 19) После долгого спуска по шахте реактора и зиплайна вниз проползите через вентиляцию AC. Спрыгнув в офис, вы найдете брелок на постаменте позади себя.
Глава 17: For England
В финальной главе семь коллекционных предметов.
- Card: King of Bells (Checkpoint 03) После разговора с раненой женщиной пройдите через дверь в следующую зону, войдите в комнату прямо по курсу и заберите карту со стола.
- Postcard: MI6 Postcard (Checkpoint 06) После ответа на красный телефон и поднятия трубки пройдите через следующую дверь и протиснитесь между стеллажами. Открытка лежит на полу сразу после того, как вы пройдете через них.
- Card: Ace of Shields (Checkpoint 08) В офисной зоне Moneypenny выбейте дверь в кабинет слева. Карта лежит на столе.
- Intel: Wallet (Eve Moneypenny) (Checkpoint 10) После устранения двух снайперов войдите в технический туннель и используйте настенную панель, чтобы выключить вентилятор. Пройдите через вентилятор и заберите кошелек на выступе прямо перед собой, прежде чем спускаться по лестнице.
- Card: 8 of Bells (Checkpoint 12, THEIA) Спрыгнув через лифт и разобравшись с 3 врагами, заберите карту со стола справа.
- Memento: Dashboard Toy (Checkpoint 14, Q-Lab Showdown) В секции Q-07 Wearables игрушка лежит на небольшом журнальном столике.
Какие трофеи дают за сбор всех предметов?
Каждый тип коллекционных предметов привязан к своему серебряному трофею. Завершение всех пяти типов также открывает ачивку A collector's habit, которая имеет редкость 0.1% на PSNProfiles, что делает её одним из самых редких достижений в игре. Полный разбор всех трофеев и способы их получения можно найти в списке трофеев и гайде по ачивкам 007 First Light.
Пять серебряных трофеев, связанных с коллекционными предметами:
- Casino Royale (36 Playing Cards)
- For your eyes only (23 Intel files)
- Recovered assets (14 Mementos)
- The world is not enough (10 Postcards)
- A legacy of spycraft (9 Legacy Items)
Советы для эффективного сбора
Несколько вещей, которые сэкономят время при поиске оставшихся предметов:
- Нажмите тачпад, чтобы открыть трекер коллекционных предметов и отфильтровать их по типу. Сверьтесь с этим гайдом, чтобы определить, в каких главах остались пробелы.
- Выбор глав (Chapter Select) позволяет мгновенно переместиться к любому чекпоинту, а коллекционные предметы сохраняются сразу после подбора. Вам не нужно доигрывать до следующего сохранения.
- Laser Strap — это единственный гаджет, который нельзя заменить. Если вы загружаете 10-ю или более позднюю главу через выбор глав без него, некоторые предметы станут недоступны. Всегда переигрывайте с 9-й главы, если ваш набор гаджетов сбросился.
- Для некоторых предметов требуется выполнение опциональных целей, например, Pirate Grillz в 10-й главе (требуется $100,000 игровой валюты) или ATAC Device (требуется выполнение побочного квеста с криптокошельком).
Для стелс-секций с карманными кражами, связанных с несколькими предметами в 8-й и 14-й главах, гайд по карманным кражам в 007 First Light подробно описывает механики отвлечения внимания и нейтрализации NPC.
По всем остальным вопросам, связанным с игрой, полная коллекция гайдов 007 First Light поможет вам разобраться с костюмами, деталями мультиплеера, временем прохождения и многим другим.


