Обзор
9 Years of Shadows — это 2D-метроидвания с боковой прокруткой от Halberd Studios, изданная Freedom Games и вышедшая 27 марта 2023 года. Игра сосредоточена на Европе, молодой дворянке, которая отправляется в давно заброшенный замок Талос, чтобы найти источник всепоглощающего мира проклятия. Каждая другая душа, пытавшаяся выполнить тот же квест, потерпела неудачу. Европа все равно отправляется туда, вооруженная алебардой и почти ничем больше.
История подается как история взросления, и она полностью заслуживает этого звания. Европу сопровождает Апино, духовный компаньон, чья дальнобойная магия дополняет ближний бой Европы. Их связь развивается по мере того, как замок раскрывает все более мрачные тайны, и игра рассматривает эти отношения как эмоциональное ядро, а не как второстепенную особенность. Само проклятие, которое лишило мир цвета и надежды на протяжении 9 лет, придает сеттингу вес, который большинство экшен-платформеров полностью игнорируют.
Геймплей и механики: как играется 9 Years of Shadows?
Боевая система сочетает атаки Европы в ближнем бою алебардой с духовной магией Апино, предоставляя игрокам два разных инструмента, которые лучше всего работают в комбинации. Исследование следует классической структуре метроидвании: заблокированные области открываются по мере получения новых способностей, скрытые боссы вознаграждают внимательных игроков, а коллекционные предметы разбросаны по механическим коридорам замка.

Ключевые особенности геймплея включают:
- Система стихийной брони (Гелиос, Гея, Посейдон)
- Комбинированный бой двух персонажей, сочетающий ближний бой и дальнобойную магию
- Скрытые встречи с боссами по всему замку Талос
- Коллекционные предметы и прогрессия улучшений
- Классические пасхалки метроидвании
Три комплекта стихийной брони — самая отличительная механическая особенность. Гелиос, Гея и Посейдон каждый дают разные особые способности и открывают доступ к ограниченным областям, что означает, что выбор брони напрямую формирует ход исследования. Огонь, вода и земля открывают разные пути, поэтому возвращение назад имеет смысл, а не ощущается как пустая трата времени.

Что делает саундтрек выдающимся?
Музыка написана тремя ветеранами индустрии: Мичиру Яманэ, известной по Castlevania; Манами Мацумаэ, известной по Mega Man; и Норихико Хибино, известным по Metal Gear Solid. Весь саундтрек настроен на 432 Гц — частоту, которую разработчики описывают как обладающую целительными свойствами, что напрямую связано с темами восстановления и эмоционального исцеления в игре. Для метроидвании это необычно продуманная аудио-философия, а объединенный авторитет композиторов означает, что исполнение соответствует концепции.

Визуальный и звуковой дизайн
Пиксельная графика работает на динамическом освещении, что делает контраст между серой тенью проклятия и любым восстановленным цветом по-настоящему поразительным. Рукотворные окружения наполняют замок Талос деталями, от механической архитектуры гигантской структуры до причудливых картин, служащих вратами в другие миры в рамках лора игры.

Эти картины также функционируют как устройства для построения мира, позволяя игрокам встречать загадочных художников и путешествовать по изображенным сценам, которые раскрывают историю замка. Это подход, который встраивает экспозицию в исследование, а не вываливает ее через кат-сцены.
Заключение
9 Years of Shadows представляет собой метроидванию с четкой индивидуальностью: эмоциональное повествование, амбициозный саундтрек от композиторов, сформировавших историю жанра, и система стихийной брони, придающая исследованию подлинное разнообразие. Комбинированный бой между Европой и Апино добавляет механической глубины, не усложняя формулу экшен-платформера с боковой прокруткой. Доступная на PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS и Android, она достигает игроков практически на всех основных платформах. Для всех, кто хочет, чтобы их метроидвания несла реальный нарративный вес наряду с солидными механиками, эта игра представляет собой весомое заявление.


