Обзор
9 Years of Shadows — это 2D-метроидвания с боковой прокруткой от Halberd Studios, изданная Freedom Games и вышедшая 27 марта 2023 года. В центре сюжета — Europa, юная дворянка, которая проникает в давно заброшенный замок Talos Castle, чтобы найти источник проклятия, пожирающего мир. Все остальные, кто пытался выполнить этот квест, потерпели неудачу. Но Europa идет напролом, вооружившись лишь алебардой и верой в успех.
История подается как путь взросления, и этот статус игра полностью оправдывает. Europa сопровождает Apino — дух-компаньон, чья магия дальнего боя отлично дополняет ближний бой героини. Их связь крепнет по мере раскрытия мрачных тайн замка, и игра делает эти отношения эмоциональным ядром, а не просто второстепенной фишкой. Само проклятие, лишившее мир красок и надежды на 9 лет, придает сеттингу глубину, которой часто не хватает другим экшен-платформерам.
Геймплей и механики: как играется 9 Years of Shadows?
Боевая система сочетает ближние атаки алебардой Europa с магией духа Apino, предоставляя игрокам два уникальных инструмента, которые максимально эффективны в связке. Исследование мира следует классической структуре метроидвании: закрытые зоны открываются по мере получения новых способностей, дотошные игроки получают награды за поиск скрытых боссов, а коллекционные предметы разбросаны по механическим коридорам замка.

Ключевые особенности геймплея включают:
- Систему стихийной брони (Helios, Gaia, Poseidon)
- Боевую систему с двумя персонажами, сочетающую ближний бой и магию
- Скрытых боссов по всему Talos Castle
- Коллекционные предметы и прогрессию способностей
- Классические пасхалки в духе метроидваний
Три комплекта стихийной брони — самая интересная механическая фишка. Helios, Gaia и Poseidon дают разные спецспособности и открывают доступ к закрытым локациям, поэтому выбор брони напрямую влияет на то, как вы будете исследовать мир. Огонь, вода и земля открывают разные пути, превращая бэктрекинг в осмысленную задачу, а не в рутину.

Чем выделяется саундтрек?
Музыку написали три легенды индустрии: Michiru Yamane, известная по Castlevania; Manami Matsumae, работавшая над Mega Man; и Norihiko Hibino, автор саундтреков к Metal Gear Solid. Весь саундтрек настроен на частоту 432Гц — разработчики утверждают, что она обладает целительным эффектом, что напрямую перекликается с темами восстановления и эмоционального исцеления. Для метроидвании это необычайно глубокий подход к аудио, а внушительный послужной список композиторов гарантирует, что реализация не подкачала.

Визуальный стиль и звук
Пиксель-арт использует динамическое освещение, благодаря чему контраст между серыми тенями проклятия и восстановленными цветами выглядит по-настоящему эффектно. Детализированные локации наполняют Talos Castle жизнью: от механической архитектуры гигантского строения до причудливых картин, служащих порталами в другие миры внутри лора игры.

Эти картины также работают как инструменты построения мира, позволяя игрокам встречать загадочных художников и путешествовать по изображенным сценам, раскрывающим историю замка. Это отличный способ подавать экспозицию через исследование, а не через бесконечные кат-сцены.
Заключение
9 Years of Shadows — это метроидвания с четкой индивидуальностью: эмоциональный сторителлинг, амбициозный саундтрек от композиторов, сформировавших жанр, и система стихийной брони, добавляющая разнообразия в исследование. Боевка с двумя персонажами, Europa и Apino, добавляет механической глубины, не перегружая формулу экшен-платформера. Игра доступна на PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS и Android, охватывая практически все основные платформы. Если вы ищете метроидванию, где за крепкими механиками скрывается серьезная история, этот проект — отличный выбор.











