Обзор
SoulQuest — это экшен-платформер в жанре метроидвании от издателя Freedom Games, черпающий вдохновение в кельтской мифологии. Вы играете за воина, бросившего вызов Морриган, богине смерти, и прорубающего путь сквозь её орды, чтобы вернуть душу любимого человека. Завязка звучит просто, но игра использует её для создания связного, враждебного мира, который наказывает за нетерпеливость и вознаграждает тех, кто учится чувствовать его ритм.
Релиз игры состоялся 1 мая 2026 года на PC (Steam), Nintendo Switch, iOS и Android, что делает её одной из немногих инди-метроидваний с полноценным кроссплатформенным присутствием на старте. Такие амбиции примечательны для инди-проекта в этом жанре, где большинство игр ограничиваются только PC и консолями.

SoulQuest content image
Геймплей и механики
По своей сути SoulQuest — это hack-and-slash платформер со структурой метроидвании. Проходы открываются по мере получения новых способностей, а мир постоянно закольцовывается, заставляя старые локации ощущаться свежими при повторном посещении с новыми инструментами. Боевая система тяготеет к жанру beat-em-up, поощряя агрессивный стиль игры, а не «сейвовую» оборону.

SoulQuest content image
Ключевые механики, которые ждут игроков:
- Hack-and-slash боевка с упором на ближний бой
- Исследование мира в стиле метроидваний с ограничением по способностям
- Орды врагов, основанные на кельтской мифологии
- Получение сил через победу над божественными противниками
- Платформинг, органично вплетенный в карту мира
Решение построить «силу героя» вокруг способностей самой Морриган придает боевке тематический вес, которого редко удается достичь чисто механическими системами. Вы не просто становитесь сильнее — вы отбираете мощь у самого божества.

SoulQuest content image
Мир и сеттинг
Кельтская мифология редко используется в играх, и SoulQuest успешно заполняет эту нишу. Морриган как богиня смерти — персонаж с глубоким мифологическим бэкграундом, связанный с судьбой, войной и павшими на поле боя в ирландской традиции. Использование её в качестве главного антагониста, а не типичного фэнтези-злодея, придает игре особый культурный колорит, выделяющий её на фоне перенасыщенного жанра метроидваний.
Мир построен вокруг этой мифологии, а не просто заимствует её эстетику. Враги и окружение отражают первоисточник, что создает целостность сеттинга, которой часто не хватает стандартным темным фэнтези.
Стоит ли играть в SoulQuest на мобильных устройствах?
Одновременный релиз SoulQuest на iOS и Android вместе с PC и Switch — явление необычное для жанра. Метроидвании обычно плохо чувствуют себя на тачскринах, так как точный платформинг и динамичные сражения сложно реализовать без физических кнопок. Наличие игры на мобильных платформах говорит о том, что разработчики создали уникальные схемы управления под каждое устройство, а не просто портировали одну систему ввода на все четыре платформы.
Для игроков, у которых нет доступа к PC или Switch, мобильная версия предлагает полноценную игру, а не урезанный вариант, что является правильным решением для тайтла, завязанного на исследовании и прогрессии.

SoulQuest content image
Контент и реиграбельность
Формат метроидвании естественным образом располагает к повторным прохождениям: игроки, знающие порядок получения способностей, могут ломать последовательность игры (sequence-break) или оптимизировать свои маршруты во втором заходе. Структура SoulQuest, завязанная на возвращении сил у божественных врагов, создает четкую кривую прогрессии с понятными вехами, что придает каждому забегу ощущение постоянного движения вперед.
Слой hack-and-slash боевки добавляет реиграбельности помимо простого исследования, ведь мастерство чтения паттернов врагов и оттачивание эффективности боя приносят удовольствие сами по себе, независимо от цикла зачистки карты. Для игроков, желающих выйти за рамки одного сюжетного прохождения, обе системы дают веские причины вернуться в игру.


