• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Absolver Banner
  1. Игры
  2. Absolver
  3. navigation.overview

Absolver

aboutGame

studio

Sloclap

website

www.absolvergame.com

releaseDate

August 29th 2017

Absolver Logo
Absolver
БоиПриключениеИнди

Absolver — онлайн-RPG с уникальной боевой системой. Создайте свой стиль боя, изучая приемы в руинах империи Adal, и бросьте вызов другим игрокам в эпичных схватках!

developer

Sloclap

releaseDate

August 29th 2017

sidebar.platform

Введение

Absolver превращает файтинг в глубокий личный опыт. Эта RPG от Sloclap позволяет создать уникальный стиль боевых искусств с помощью системы Combat Deck. Каждый онлайн-бой — это шанс выучить новый прием, перехитрить соперника или найти достойного противника для бесконечных дуэлей.

Absolver Gallery 1
Absolver Gallery 2
Absolver Gallery 3
Absolver Gallery 4
Absolver Gallery 5

Обзор

Absolver забрасывает игроков в угасающие руины империи Adal в роли Проспекта — воина в маске, который проходит испытания Проводников, чтобы вступить в элитный орден бойцов, именуемых Абсолверами. Завязка намеренно лаконична. Студия Sloclap выстроила мир вокруг боевой системы, а не кат-сцен, и в результате получилась экшен-RPG, которая раскрывает свой лор через архитектуру, атмосферу и стили боя незнакомцев, встречающихся на вашем пути.

Игра вышла в августе 2017 года и удерживает рейтинг 4.02 на основе более 18,000 отзывов игроков PlayStation, что говорит о преданном комьюнити даже спустя годы после релиза. Devolver Digital выпустила проект на PlayStation 4, Xbox и PC, сделав его доступным на большинстве основных платформ. Тон игры балансирует где-то между фильмами о боевых искусствах и RPG в духе FromSoftware, хотя Absolver обладает собственной уникальной идентичностью, а не просто копирует чужие наработки.

Absolver content image

Absolver content image

Как работает система Combat Deck?

Combat Deck — это то, что выделяет Absolver на фоне любого другого файтинга на рынке. Игроки распределяют атаки по четырем стойкам, выстраивая приемы в персонализированную последовательность, которая плавно перетекает из одной в другую. Здесь нет фиксированного мувсета, который нужно просто открыть. Вы изучаете отдельные атаки, «впитывая» их от врагов, которые используют их против вас, а затем вставляете эти приемы в свой билд там, где они лучше всего подходят под ваш стиль.

Absolver content image

Absolver content image

Ключевые механики в основе боя:

  • Цепочки атак на основе стоек в четырех позициях
  • Изучение приемов через их «впитывание» во время боя
  • Возможности парирования, уклонения и отражения для каждой стойки
  • Экипировка оружия, меняющая доступный набор приемов
  • Система школ для обмена и обучения своему деку

Глубина здесь по-настоящему серьезная. Два игрока, потратившие одинаковое количество времени на Absolver, могут сразиться друг с другом, используя совершенно разные библиотеки приемов и уникальные ритмы боя. Эта асимметрия — самое сильное дизайнерское решение в игре.

Absolver content image

Absolver content image

Мультиплеер и социальный дизайн

Absolver смешивает PvP и PvE так, что их невозможно четко разделить. Мир общий, а значит, другие игроки могут появляться в вашей сессии во время исследования. Встреча может стать враждебной, остаться нейтральной или перерасти в кооперацию. Система школ формализует это, позволяя игрокам основывать свои школы боевых искусств или вступать в чужие, делясь раскладками Combat Deck и обучая последователей новым техникам.

До 6 игроков могут играть онлайн на PlayStation 4 при наличии PS Plus. Социальный дизайн вознаграждает терпение. Наблюдение за стилем боя другого игрока, выявление его паттернов и адаптация собственного дека в ответ — это тот самый геймплейный цикл, который удерживает игроков в проекте надолго после завершения кампании.

Мир и сеттинг

Империя Adal — это постапокалиптический мир, состоящий из выбеленного солнцем камня, разрушающихся башен и заросших дворов. Sloclap настолько сильно уперлись в визуальный сторителлинг, что мир ощущается живым даже без обилия диалогов. Эстетика масок у Проспектов дает каждому персонажу визуальную индивидуальность, которая вписывается в мифологию мира, не навязывая при этом конкретный внешний вид.

Атмосфера поощряет неспешное исследование. Окольные пути ведут к опциональным стычкам, спрятанным предметам и случайным засадам от игрока, который нашел тот же срез раньше вас. Мир не огромен по меркам open-world игр, но его плотность делает его более проработанным, чем просто пустые пространства.

Absolver content image

Absolver content image

Влияние и наследие

Absolver появилась как по-настоящему оригинальная файтинг-RPG в то время, когда жанр закостенел вокруг устоявшихся франшиз. Система Combat Deck повлияла на то, как разработчики смотрят на самовыражение игрока в файтингах, а Sloclap впоследствии использовали полученные здесь уроки при создании Sifu. Обновления баланса выходили как минимум до патча 1.30 в 2019 году, а функция школ постоянно дорабатывалась. Для игроков, которые ищут боевые искусства со стойками, реальной механической глубиной и миром, который оправдывает свою загадочность, Absolver остается уникальным и стоящим внимания опытом.