• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Age of Mythology Banner
  1. Игры
  2. Age of Mythology
  3. navigation.overview

Age of Mythology

aboutGame

studio

Ensemble Studios

website

www.ageofempires.com/games/aom

releaseDate

October 30th 2002

Age of Mythology Logo
Age of Mythology
Стратегия

Командуйте греками, египтянами и скандинавами в Age of Mythology! Призывайте мифических существ и используйте силу богов, чтобы сокрушить вражеские империи.

developer

Ensemble Studios

releaseDate

October 30th 2002

sidebar.platform

Введение

Age of Mythology берет классическую формулу Age of Empires и добавляет в нее божественную мощь! Эта RTS от Ensemble Studios меняет историю на эпические битвы с циклопами, магией и мифическими юнитами. Хотите обрушить гнев Зевса на врага, пока ваши минотавры крушат центр города? Тогда эта игра для вас!

Age of Mythology Gallery 1
Age of Mythology Gallery 2
Age of Mythology Gallery 3
Age of Mythology Gallery 4
Age of Mythology Gallery 5

Обзор

Age of Mythology — это стратегия в реальном времени, разработанная Ensemble Studios и изданная Microsoft Game Studios. Выпущенная в октябре 2002 года, игра берет за основу фундаментальные механики Age of Empires и перестраивает их вокруг греческой, египетской и скандинавской мифологии. В результате получилась RTS, которая кажется знакомой, но играется совершенно иначе, ведь ни у одной цивилизации нет одинакового набора богов, мифических юнитов или божественных способностей.

Кампания сосредоточена на Аркантосе, атлантском адмирале, втянутом в конфликт, охватывающий три мифологических мира. Он охотится на циклопа, работающего в союзе с Посейдоном, и сюжет ведет его от берегов Трои через Египет в ледяные земли скандинавов. Для RTS 2002 года повествование держится на удивление крепко на протяжении всех 32 миссий.

Age of Mythology content image

Age of Mythology content image

Геймплей и механики

Основной цикл игры будет мгновенно узнаваем для любого, кто играл в Age of Empires. Собирайте ресурсы, стройте поселение, тренируйте юнитов и прорывайтесь на территорию врага. Что отличает Age of Mythology, так это система перехода по эпохам и то, как она напрямую связана с поклонением богам.

Age of Mythology content image

Age of Mythology content image

Краткий обзор ключевых механик:

  • 4 эпохи: Архаическая, Классическая, Героическая и Мифическая
  • 3 главных бога на цивилизацию, выбираемых перед матчем
  • Выбор малого бога при каждом переходе в новую эпоху
  • Божественные силы: одноразовые способности, такие как «Метеор» или «Чума змей»
  • Мифические юниты: могучие существа, такие как минотавры, воины-анубиты и ледяные великаны

Выбор каждого главного бога определяет весь ваш геймплан. Игроки за Зевса получают сильных человеческих юнитов и мощную способность «Гроза». Игроки за Ра генерируют благосклонность через храмы и преуспевают в экономическом бусте. Игроки за Одина получают воронов, которые автоматически разведывают карту. Это не просто косметические различия. Они меняют ваш оупенинг, способы экспансии и то, каких мифических юнитов вы можете выставить на поле боя.

Age of Mythology content image

Age of Mythology content image

Почему мифические юниты стоят того, чтобы их строить?

Мифические юниты — это самое яркое выражение того, что делает Age of Mythology уникальной игрой, с которой не сравнится ни одна другая RTS той эпохи. Эти существа требуют благосклонности — ресурса, который каждая культура генерирует по-своему. Греки зарабатывают благосклонность, отправляя крестьян молиться в храмы. Скандинавы получают её в бою. Египтяне строят монументы, позволяя благосклонности накапливаться пассивно.

Сами юниты наносят огромный урон зданиям и обычным солдатам, но им противостоят герои, которых каждая цивилизация производит дешево. Эта система контрпиков не дает мифическим юнитам доминировать в каждой схватке и заставляет постоянно принимать решения по составу армии. Колосс может разнести целую армию, но три героя быстро отправят его на тот свет.

Мир и сеттинг

Три культуры ощущаются по-настоящему самобытными. Греческие карты тяготеют к средиземноморским побережьям и каменной архитектуре. Египетские кампании разворачиваются в пустынной местности с обелисками и юнитами-фараонами, которые усиливают соседние здания. Скандинавские поселения выглядят суровее, они построены из дерева, а вместо полированного мрамора греческой эстетики здесь ледяные великаны и валькирии.

Эта культурная специфика распространяется и на аудиодизайн. У каждой цивилизации своя музыкальная палитра и озвучка юнитов, соответствующие мифологии. Скандинавские войска рычат в регистре, который совсем не похож на голоса греческих солдат, и такие мелкие детали складываются в единую картину во время долгих игровых сессий.

Age of Mythology content image

Age of Mythology content image

Контент и реиграбельность

Помимо кампании, Age of Mythology поддерживает скирмиш-матчи против ИИ и мультиплеер до 12 игроков. Age of Mythology: Retold переносит игру на современные платформы с обновленной графикой, сохраняя при этом оригинальный стратегический дизайн. Обновления продолжают выходить и после релиза: патч 19.17020 — одно из недавних изменений, направленных на баланс и контент.

Одна только система выбора богов обеспечивает колоссальную реиграбельность. С 9 главными богами у 3 культур и множеством путей развития через малых богов, количество уникальных стилей игры огромно. Соревновательные игроки годами оттачивали оптимальные билдодеры для конкретных комбинаций богов, а версия Retold поддерживает активность сообщества благодаря постоянным патчам баланса.