• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Bulletstorm Banner
  1. Игры
  2. Bulletstorm
  3. navigation.overview

Bulletstorm

aboutGame

studio

People Can Fly

website

www.ea.com/bulletstorm

releaseDate

February 22nd 2011

Bulletstorm Logo
Bulletstorm
Шутер

В Bulletstorm вы превращаете перестрелки в искусство! Зарабатывайте очки за безумные убийства, прокачивайте пушки и крушите врагов на заброшенной планете-курорте.

developer

People Can Fly

releaseDate

February 22nd 2011

sidebar.platform

Введение

Bulletstorm — редкий шутер, где осторожность ведет к провалу. В этом драйвовом экшене от People Can Fly каждый бой превращается в головоломку, где креативность важнее реакции. Пинайте врагов на кактусы, притягивайте их к электросетям или сбрасывайте с обрывов ради бонусов! Система skillshot превращает истребление мутантов в настоящий спорт, а безумный сюжет не дает перевести дух.

Bulletstorm Gallery 1
Bulletstorm Gallery 2
Bulletstorm Gallery 3
Bulletstorm Gallery 4
Bulletstorm Gallery 5

Обзор

Bulletstorm бросает игроков в шкуру Грейсона Ханта, опального наемника, застрявшего на Стигии — некогда роскошной курортной планете, ныне кишащей дикими мутантами и бандами каннибалов. Игра, разработанная студией People Can Fly и изданная Electronic Arts, вышла в феврале 2011 года и построила свою идентичность вокруг одной центральной идеи: за креативные убийства дают гораздо больше очков, чем за эффективные.

Сюжет в равной степени замешан на мести и сожалениях. Грейсон и его кибернетический напарник Иши Сато — последние выжившие из Dead Echo, отряда спецназначения, который годами устранял цели под ложными предлогами. Завязка подается в духе бульварного чтива, без капли раскаяния, а персонажей озвучили Стивен Блум (Грейсон) и Дженнифер Хейл (Тришкой, коллега-солдат, у которой свои счеты с прошлым). Сценарий делает упор на грубый юмор и чрезмерность боевиков категории «Б», что идеально вписывается в тон игры.

Bulletstorm content image

Bulletstorm content image

Система Skillshot: как это работает?

Система Skillshot — это движок, который выделяет Bulletstorm на фоне любого другого шутера от первого лица. Каждое убийство приносит очки, но их количество зависит от способа исполнения. Стандартные убийства дают минимум. Убийства с использованием окружения, выстрелы в воздухе и цепочки комбо значительно умножают награду. Ключевые механики включают:

Bulletstorm content image

Bulletstorm content image

  • Энергохлыст (Leash): притягивает врагов к вам или подвешивает их в воздухе
  • Подкот: подбрасывает врагов в небо для последующих выстрелов
  • Заряженное оружие: у каждой пушки есть альтернативный режим огня с уникальным потенциалом для Skillshot
  • Опасности окружения: кактусы, электрические рельсы и взрывоопасные бочки — всё идет в зачет
  • Комбо-цепочки: объединение нескольких Skillshot в одну серию увеличивает итоговый счет

Очки напрямую идут в систему прокачки, которая открывает новые типы боеприпасов и оружие, поэтому геймплейный цикл всегда подталкивает к более креативной игре.

Bulletstorm content image

Bulletstorm content image

Геймплей и механики

Арсенал предлагает приятное разнообразие абсурда. Дробовик Boneduster, Flailgun (две гранаты, соединенные цепью) и ракетница Screamer имеют свои уникальные ветки Skillshot. Освоение альтернативного огня каждого ствола — это то, что отличает среднюю катку от высокорейтинговой. Боевые арены спроектированы так, чтобы направлять врагов в ловушки, и игра постоянно вознаграждает тех, кто не спешит и изучает окружение, прежде чем открыть огонь.

Bulletstorm content image

Bulletstorm content image

Режим Echo убирает сюжет и бросает игроков на отдельные боевые арены, где результат оценивается по очкам за Skillshot, что значительно повышает реиграбельность. Режим Anarchy поддерживает до 4 игроков онлайн в кооперативном формате «волны», где команда делит общий пул очков и должна координировать убийства, чтобы достичь нужных порогов счета.

Мир и сеттинг

Стигия обладает уникальной визуальной идентичностью, которая выделяет её на фоне серо-коричневых коридоров большинства шутеров 2011 года. Предыстория планеты — курортного мира, население которого медленно мутировало из-за радиации от собственных защитных штормовых щитов, — придает разрушенной архитектуре трагическую логику. Рушащиеся отели, заросшие парки аттракционов и затопленные улицы создают ощущение, что у этого места была жизнь до катастрофы.

Темп игры постоянно меняется: от широких открытых арен до тесных коридоров и эпичных моментов с огромными монстрами или обрушающимися конструкциями. Bulletstorm не дает окружению стать статичным, а механика энергохлыста связывает движения Грейсона и опасности мира воедино так, что это ощущается продуманным решением, а не случайностью.

Влияние и наследие

Bulletstorm вышла в тот момент, когда жанр шутеров от первого лица был зажат в тиски военного реализма, и её отказ воспринимать себя всерьез выглядел вызывающе. Издание Full Clip Edition, вышедшее в 2017 году, принесло обновленную графику и все ранее выпущенные DLC на современные платформы, включая Nintendo Switch, подарив игре вторую аудиторию спустя годы после релиза. Рейтинг в PlayStation Store 4.29 из 5 на основе более 12 000 отзывов доказывает, насколько хорошо сохранились основные механики. Цикл Skillshot остается одной из самых самобытных систем начисления очков в жанре, и Bulletstorm до сих пор убедительно доказывает, что креативность и хаос куда веселее, чем прохождение коридоров в режиме «сиди за укрытием».