CONTROL Resonant забрасывает вас в охваченный кризисом Манхэттен, где одновременно развиваются три параллельные цепочки квестов, тесно переплетенных между собой. На прохождение сюжета в спокойном темпе уйдет около 20-30 часов. Если же вы нацелены на полное прохождение (completion), готовьтесь потратить 30-40 часов. Структура игры менее линейна, чем в классических RPG: если прогресс по одной ветке квестов застопорился, вы переключаетесь на другую, побеждаете босса-Resonant и возвращаетесь обратно. Как только вы поймаете этот ритм, геймплей станет ощущаться гораздо органичнее.
Как устроены три цепочки квестов?
Сюжет Control Resonant разделен на три направления, которые вы проходите параллельно, а не последовательно.
Contain the Crisis — это основной костяк повествования. В нем 14 этапов, от стартового Orientation до самого Epilogue, и прогресс здесь постоянно блокируется другими двумя цепочками квестов. Будьте готовы часто переключаться.
Search for Jesse — более короткая ветка, состоящая из трех квестов, привязанных к конкретным локациям с разломами. Они открывают способности для перемещения, включая бег по стенам и точки для захвата (grappling points). Эти инструменты передвижения необходимы для доступа в зоны, требуемые другими квестами, поэтому не стоит воспринимать их как опциональные ответвления.
Defeating Resonants — в каждой зоне, кроме Evacuation Zone, есть один главный босс. Всего пять Resonants: West Incursion Zone, Central Zone, Underpass, The Park и The Unknown. Убийство этих боссов приносит трофеи, а некоторые из них являются жестким требованием для продвижения по сюжету Contain the Crisis.

Control Resonant: Полный список заданий
В каком порядке лучше проходить зоны?
Игра не навязывает строгий маршрут, но практика показывает, что один определенный порядок позволяет свести бэктрекинг к минимуму.
Полный список основных квестов: Contain the Crisis
Это основная сюжетная линия. Проходите их по порядку, но будьте готовы к тому, что игра может перенаправить вас в середине цепочки.
- Orientation
- Welcome to Manhattan
- Evacuation Procedures
- Arish's Briefing
- Notes: Plan of Attack (делится на две параллельные миссии)
- Power Lines
- Into the Sinkhole
- Enemy of My Enemy (требует убийства Central Resonant и West Incursion Zone Resonant)
- Recursions and Iterations
- The House in Distress (в середине квеста принудительно активирует Jesse Sightings: Underpass, если он еще не выполнен)
- The Hedron Link
- Sever the Hedron Links (требует побочного квеста Pope's Research)
- Rebuild
- Fight the Core
- The End
- The Beginning (Эпилог)
Список квестов Search for Jesse
Три квеста, каждый привязан к локации с разломом. Они объединены под общим названием Jesse Sightings.
- Jesse Sightings: The Incursion Fault
- Jesse Sightings: The Subway Fault
- Jesse Sightings: Underpass
Квест в Underpass может принудительно активироваться во время выполнения The House in Distress, если вы не прошли его заранее. Лучше закрыть его до этого момента, чтобы не ломать темп прохождения.
Defeating Resonants: список боссов и локации
Пять боссов-Resonant разбросаны по карте. За убийство каждого вы получите трофей или достижение.
- The West Incursion Zone Resonant
- The Central Zone Resonant
- The Underpass Resonant
- The Park Resonant
- The Unknown Resonant
Если вам нужен полный разбор трофеев для каждого убийства и побочной цели, гайд по трофеям и достижениям Control Resonant охватывает все условия разблокировки, включая сложные опциональные задачи.

Control Resonant: Полный список заданий
Полный список побочных квестов
Тринадцать побочных квестов находятся вне основных веток. Большинство из них можно выполнить, как только у вас появится доступ к зоне, но Pope's Research является обязательным требованием для основного сюжета.
- Freeze Frame
- The Party Won't Stop
- Into the Valley of Death
- Pope's Research (требуется для Sever the Hedron Links)
- Zoe's Briefing
- A New Directive
- Crossing the Threshold
- Urban Survival
- New Growth
- Every Dog Has Her Day
- Unsupervised Science
- Panopticon Service Request
- The Complete Set
Побочные квесты — это не просто «затычки». Многие из них открывают доступ к трофеям, а как минимум один (Every Dog Has Her Day) связан с загадочной системой коллекционных собак. Если вы собираете все коллекционные предметы, в гайде по местоположению таинственных собак и решениям для игрушечных драконов разобраны все загадки.

Control Resonant: Полный список заданий
Советы для эффективного прохождения
- Не игнорируйте Jesse Sightings в начале игры. Способности для перемещения, которые они дают, — это не просто приятный бонус; они открывают физические пути, необходимые для выполнения других квестов. Если отложить их на потом, придется много бегать по старым локациям.
- Выполните Pope's Research заранее. Sever the Hedron Links застопорит ваш основной сюжет, если Pope's Research не будет завершен. Это побочный квест, но он фактически является обязательным условием.
- Убивайте Resonants при первом посещении каждой зоны. Боссы в Central и West Incursion Zone блокируют сюжетные квесты. Зачистка их при первом же визите позволит избежать лишних возвращений.
- The Park — опционально, но стоит того. Park Resonant не требуется для титров, но если пропустить эту зону, вы упустите трофей и побочный контент, связанный с The Complete Set.
Для более детального ознакомления с затратами времени на каждом этапе прохождения, разбор времени прохождения Control Resonant подробно описывает оценки для основного сюжета, побочек и полного завершения игры.
По всем остальным вопросам обращайтесь к полной коллекции стратегий по Control Resonant, где вы найдете прохождения конкретных зон, гайды по коллекционным предметам и разборы боссов по мере их выхода.


