Перейти к основному содержимому
Dead Space™ 2 Banner

Dead Space 2

Введение

Dead Space 2 продолжает историю одного из самых страшных хорроров. Спустя три года после событий на USG Ishimura, Айзек Кларк оказывается на станции Sprawl. Вас ждут улучшенные механики, еще больше оружия, невероятный психологический ужас и динамичные бои в невесомости!

Dead Space™ 2 Gallery 1
Dead Space™ 2 Gallery 2
Dead Space™ 2 Gallery 3
Dead Space™ 2 Gallery 4
Dead Space™ 2 Gallery 5
Dead Space™ 2 Gallery 6
Dead Space™ 2 Gallery 7
Dead Space™ 2 Gallery 8
Dead Space™ 2 Gallery 9
Dead Space™ 2 Gallery 10

Обзор

Dead Space 2 — это survival horror от третьего лица, разработанный студией Visceral Games и изданный Electronic Arts, релиз которого состоялся 27 января 2011 года. Действие разворачивается в 2511 году: Айзек Кларк приходит в себя после комы на борту «Спрола» — гигантской гражданской станции, построенной на обломках Титана, спутника Сатурна. Он не помнит, как здесь оказался, а вспышка некроморфов не дает ему времени на раскачку.

«Спрол» — куда более разнообразная локация, чем «Ишимура». Мы проходим через жилые блоки, больницы, школы и транспортные системы, прежде чем инфекция превращает всё в хаос. Айзек становится свидетелем начала эпидемии, что задает Dead Space 2 совершенно иной ритм по сравнению с первой частью. Здесь меньше гнетущего ожидания чего-то уже случившегося, зато больше драйва от наблюдения за тем, как обитаемое место рушится в реальном времени.

Геймплей и механики

Основной цикл Dead Space 2 строится на стратегическом расчленении. Некроморфы не дохнут от хэдшотов или урона по корпусу, как враги в большинстве шутеров. Вам нужно отсекать конечности, перерубать щупальца и топтать трупы, чтобы экономить патроны. Плазменный резак остается самым эффективным инструментом в арсенале, но в этот раз игра предлагает куда более широкий выбор пушек.

Ключевое оружие и инструменты Айзека:

  • Дротикомет: пригвождает врагов к стенам и поверхностям
  • Труборез: выпускает вращающееся лезвие на тросе для продолжительного урона
  • Снайперская винтовка: для точного расчленения на дистанции
  • Кинетический модуль: позволяет захватывать и швырять предметы окружения или отсеченные конечности
  • Детонатор: устанавливает мины-растяжки для контроля толпы

Передвижение в невесомости было полностью переработано. Вместо ограниченных прыжков из оригинала, бустеры костюма Айзека позволяют свободно перемещаться в 360 градусах. В этих зонах появляются физические пазлы и боевые энкаунтеры, которые ощущаются совсем иначе, чем перестрелки в коридорах, а переходы между ними не дают геймплею приестся.

Мир и сеттинг

«Спрол» — по-настоящему интересная локация. Будучи гражданской станцией, а не промышленным судном, она наполнена местами, где когда-то кипела жизнь: детские сады, торговые зоны, квартиры. Visceral Games мастерски используют этот контраст. Хоррор работает лучше, когда происходит в знакомых декорациях, а на «Спроле» их предостаточно, пока туда не добрались некроморфы.

Психологическое состояние Айзека добавляет глубины. Преследуемый видениями погибшей подруги Николь, он сражается не только с монстрами, но и с собственным разумом. Dead Space 2 делает на этом больший акцент, чем первая часть, что выводит ставки сюжета далеко за пределы простого выживания.

Влияние и наследие

Dead Space 2 по праву занимает место среди лучших представителей жанра survival horror. Она оттачивает формулу оригинала, не теряя при этом своей идентичности: добавлена свобода перемещения и разнообразие оружия, при этом сохранена система расчленения, которая выделяет серию на фоне других sci-fi шутеров. «Спрол» дал Visceral Games возможность разнообразить окружение так, как никогда не смогли бы коридоры «Ишимуры».

О Dead Space 2

Студия

Visceral Games

Веб-сайт

deadspace.ea.com

Дата выхода

January 27th 2011

Dead Space 2

Dead Space 2 — леденящий душу хоррор-шутер. Айзек Кларк возвращается, чтобы сразиться с некроморфами на огромной станции с нулевой гравитацией и расчленением.

Разработчик

Visceral Games

Дата выхода

January 27th 2011

Платформа

Реклама