Обзор
Dishonored: Death of the Outsider — это самостоятельный стелс-экшен, разработанный студией Arkane Studios и вышедший 14 сентября 2017 года. События игры разворачиваются спустя несколько месяцев после финала Dishonored 2. Мы играем за Билли Лёрк (также известную как Меган Фостер), которая воссоединяется с легендарным ассасином Даудом, чтобы провернуть самое дерзкое дело в истории серии: устранить самого Чужого — богоподобную сущность, чье влияние определило самые мрачные главы в истории Империи.
Игра работает на том же движке Void Engine, что и Dishonored 2, поэтому Карнака выглядит такой же грязной и архитектурно проработанной, как и ожидают фанаты серии. Изменился лишь протагонист. Билли привносит в игру иную энергетику, нежели Корво или Эмили, а её сверхъестественные способности явно заточены под более прямолинейный, почти бруталистский стиль игры по сравнению с предшественниками.
Геймплей и механики
Основной арсенал Билли строится на трех сверхъестественных способностях, которые заменяют систему прокачки через руны из предыдущих частей:

Dishonored®: Death of the Outsider™ content image
- Перенос (Displace): устанавливаете метку и телепортируетесь к ней в любой момент
- Провидение (Foresight): проецируете астральную форму, чтобы разведать обстановку и пометить врагов
- Сходство (Semblance): крадете лицо цели, чтобы незаметно проникать в охраняемые зоны
Эти способности не прокачиваются рунами, и это осознанное решение разработчиков. Плюс в том, что каждая сила ощущается более целенаправленной, а отсутствие дерева навыков заставляет фокусироваться на креативном применении способностей, а не на накоплении статов. Контракты — дополнительные задания на устранение, разбросанные по миссиям, — дают перфекционистам отличный повод исследовать каждый уголок уровня.

Dishonored®: Death of the Outsider™ content image
Дизайн миссий оправдывает свою репутацию. Ограбление банка в середине игры — один из самых хитроумных уровней, созданных Arkane за всю серию; игроку нужно собрать воедино доступ к хранилищу через несколько взаимосвязанных систем. Это тот тип левел-дизайна, который одинаково поощряет как терпеливое прохождение в стиле «призрака», так и хаотичный стиль игры.
Мир и сеттинг
Карнака остается одним из самых убедительных вымышленных городов в экшен-адвенчурах. Город пропитан средиземноморской атмосферой: выжженный солнцем камень и социальное напряжение. Death of the Outsider использует этот сеттинг, чтобы зайти на более странную территорию, чем основная серия. Подпольные бойцовские клубы, культы черной магии и сам Пустота получают достаточно экранного времени, а небольшая продолжительность игры (примерно 8–10 часов на вдумчивое прохождение) гарантирует, что темп не проседает.

Dishonored®: Death of the Outsider™ content image
То, как история переосмысляет Чужого, превращая его из непостижимой силы в нечто иное, придает сюжету глубины. Присутствие Дауда связывает арку Билли с событиями DLC для Dishonored 2, хотя игра отлично работает и как самостоятельный проект.

Dishonored®: Death of the Outsider™ content image
Что дает режим OG+?
Режим Original Game Plus (OG+) позволяет перепройти кампанию с набором способностей из Dishonored 2, включая Перенос (Blink), Притяжение (Far Reach), Домино (Domino) и Изгиб времени (Bend Time). Этот режим создан специально для ветеранов серии, которые хотят поэкспериментировать с комбинациями способностей, недоступными в основной игре. Это значимое дополнение, а не просто косметическое, так как левел-дизайн позволяет комфортно проходить уровни разными способами.
Контент и реиграбельность
Death of the Outsider короче Dishonored 2, но она очень насыщенная. Система хаоса по-прежнему отслеживает летальные и нелетальные действия, влияя на концовку. Контракты добавляют глубины каждой миссии, а разница в способностях между основной игрой и режимом OG+ дает перфекционистам два принципиально разных подхода к одним и тем же уровням. Для тех, кто хочет концентрированный стелс-экшен без необходимости тратить 20 часов на кампанию, такая продолжительность — скорее фишка, чем ограничение.








