Обзор
Dishonored 2 — это стелс-экшен от первого лица, разработанный Arkane Studios и изданный Bethesda Softworks, который вышел 11 ноября 2016 года. Спустя 15 лет после событий оригинальной Dishonored сюжет повествует о падении императрицы Emily Kaldwin, свергнутой таинственным узурпатором, за спиной которого стоят темные силы. Игроки могут вернуть трон, выбрав Emily или её отца Corvo Attano, королевского защитника из первой части, и отправиться из серых улиц Dunwall в прибрежный город Karnaca.
Karnaca — город, пропитанный пылью, политической коррупцией и нашествием трупных ос, которые сменили крысиную чуму из первой части. Сеттинг ощущается живым не только эстетически, но и на уровне механик. Каждый переулок, крыша или запертая квартира содержат что-то ценное: будь то руна для прокачки способностей, магазин на черном рынке или лор, углубляющий познания о мире. Переход от викторианского мрака Dunwall к средиземноморской архитектуре Karnaca придает сиквелу уникальную визуальную идентичность.
Геймплей и механики
Основной цикл стелс-экшена перекочевал из первой игры, но значительно расширился в зависимости от выбранного персонажа. Corvo сохранил свои классические скиллы, включая Blink для телепортации на короткие дистанции, Possession и Windblast. Арсенал Emily построен на совершенно новых способностях:

Dishonored 2 content image
- Domino: связывает врагов, чтобы одно действие влияло на всех
- Far Reach: способность для перемещения, работающая как крюк-кошка
- Mesmerize: отвлекает группы врагов
- Shadow Walk: превращает вас в ползающее теневое существо
- Doppelganger: создает клона-приманку
Два персонажа играются настолько по-разному, что второе прохождение за другого протагониста ощущается по-настоящему свежим, а не просто косметическим. Миссии можно проходить как летальным, так и нелетальным способом, а система хаоса из оригинала возвращается, отслеживая уровень вашей жестокости и влияя на определенные исходы сюжета.

Dishonored 2 content image
Что выделяет левел-дизайн Dishonored 2?
Именно в левел-дизайне Dishonored 2 отрывается от практически любого другого стелс-экшена, вышедшего в 2010-х. Clockwork Mansion — механическое поместье, меняющее конфигурацию комнат при нажатии на рычаг, — является одним из самых изобретательных уровней в жанре. Миссия Crack in the Slab позволяет игрокам в реальном времени переключаться между настоящим и разрушенным прошлым одного и того же здания, используя эту механику для решения пазлов и обхода врагов. Это не просто гиммики для одного момента, а полноценные системы, поощряющие эксперименты на протяжении нескольких прохождений.

Dishonored 2 content image
Мир и сеттинг
Политическая ситуация в Karnaca отражает общие темы серии, не повторяясь при этом. Город контролируется Overseers и горнодобывающей промышленностью, эксплуатирующей местное население, что придает миру глубину, выходящую за рамки простого фона. Побочный контент, экологический сторителлинг и коллекционные записки дополняют детали, которые в основных миссиях лишь намечены. Игроки, которые исследуют всё досконально, получают гораздо более полное понимание того, почему этот город стоит спасать.

Dishonored 2 content image
Контент и реиграбельность
Dishonored 2 обладает высокой реиграбельностью благодаря структуре с двумя протагонистами, системе хаоса и челленджу «Призрак», который поощряет прохождение миссий без обнаружения и убийств. Прохождение «без сил», открывающееся при отказе от метки Outsider, добавляет еще один уровень сложности и вариативности. Самостоятельное дополнение Death of the Outsider, вышедшее в 2017 году, продолжает историю ассасина Billie Lurk и добавляет новые миссии в Karnaca. Учитывая разнообразие миссий в основной игре, двух героев и дополнение, здесь больше реиграбельного стелс-контента, чем во многих других сериях жанра.







